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人が人を好きでなけりゃあ、そりゃあ不幸だよね
ってのがジャンルを超えた自分の好き嫌いの基準なんだと、やっと気付けた。
これが不幸だと重い!暗い!怖い!陰湿だあ!と感じて、手を掛けたドアを閉めてしまうらしい。
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例えば
僕にとってゲーセンは友達の居る場所だったから、格闘ゲームのキャラクターたちもどこか同じ様に友達だと思っていた。
シリーズ物なら友達の人生の事みたいに感じてしまっていたから
「あー僕はさあー◯◯の方が好きだし、楽しいんだよねぇ」って言ったのを思い出したから
ただモテたかっただけ!
チヤホヤされて気持ち良かっただけじゃん!
と、、、分かってしまったんだよなあ😢
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バーチャ2や鉄拳は勝ちやすかった。
自分にとっては齧った程度でも格闘技の経験が役立ったのもある。
しかもバーチャ2の時代は強いと、女の子にモテたんだ!
いい思いも沢山した。
その分3D格闘は人生や人物が透けて見えすぎて、嫌な思い出がゲ
【久々に格闘ゲーム話】ストリートファイターⅢについて、やっと纏まった事
このゲーム、好きなんだけど好きじゃない。
というか全く上手くなり方が分からなかったという、自分の中の変な場所にあったんですよね。
概念的に「これは何なんだろう?」とずっと理解出来なかったくせに、定期的にやってみたくなり、またよく分からないまま離れるを繰り返してました。
随分と後になって2D版バーチャという表現を見つけて、「あー僕が思ってたのは、これか!」と納得したのを覚えています。
要はやっ
遠回りしたけど答えは出た🌟
田中康介君の日常を書くはずだったんです。
書くつもりなんです。
止めたりはしないんです。
「じゃあさぁー何で書く書く言って、書いてないん
だよおー!ゴラァー!」
何処かから声が聞こえる気がする🥹
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結論から言うと、作り直してます!
思慕一途柳問答も含めて雰囲気が変わっています。
何故かと言うとザックリ価値観が変わったからです。
前もチラ
ジョジョの絵柄に支えられる話
僕はジョジョの奇妙な冒険という漫画が好きみたいです。
長い間連載されている作品ですので、作風やテーマに絵柄が大分変化しています。
連載中は筋肉モリモリだったキャラクターが、今描かれると一見誰か分からない時もあります。
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この変化していい!という表現が存在しているという事は、とても勇気を与えてくれる。
生きている以上、時代は変わっていきます。