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エロゲーの話をします

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  • テン年代の美少女ゲーム

    2010~2019年の美少女ゲーム文化とその周辺について語っていきます

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    「本質」を探究する記事を掲載します。 これで君も「本質マスター」だ。

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テン年代の美少女ゲームを振り返る(2010年編)

ゼロ年代におけるエロゲ(美少女ゲーム)の存在感が良く語り草にされる一方で,2010年に入って以降エロゲ業界というのは縮小を続けているといわれている. 先日も『ef』で有名なminori,『Dies irae』のlight,『蒼の彼方のフォーリズム』のspriteが活動を停止するなど,傑作を生みだしてきたブランドが次々と終焉を迎えている. このような縮小ゆえか,あまり2010年代のエロゲというものがゼロ年代同様に回顧されるということは稀なようにも思える.しかし自分が主にエロ

    • ホリエモンにあこがれて(1)

      自分の思想について考えてみると、ホリエモンに強く影響を受けている事に気づいたので、そのことについて書いていこうと思う。 ホリエモンを知ったのはニッポン放送の買収騒動のときだった。彼は無名の企業ながら当時はまだイケイケだったマスメディアに対して敵対的買収を仕掛ける挑戦者としてメディアの注目の的になっていた。 そもそも株のネット取引とかも始まったばかりかあるいはなかった時代だったはずで、(株券が電子化されるためタンスに死蔵された株が発生するかもしれないと問題になっていた記憶が

      • フリスビールール

        ジオキャッシングという遊びがある。この遊びは「リアル宝探しゲーム」というべきもので、インターネット上に公開されている宝箱(=キャッシュ)の情報を下に、キャッシュを現実世界で探し見つけるGPSを使ったゲームである。キャッシュはユーザーが有志で設置する。 これを何で知ったかと言うとKeyのキネティックノベル『LOOPERS』なのだが、それはさておきこのゲーム大体の場合は公共の場あるいは自由に出入りできるような私有地に無断で宝箱を設置することで成立しているようだ。(中には許可を取

        • ダンサブルなエロゲソング

          ダンサブルなのかはよくわからないが、聴いていると珍妙な動きをしてしまいたくなる曲を挙げてみよう 『ホントノトコロ』『妹のセイイキ』より。なんか電子音が規則的に入るため、ダンサブルである。イントロの「Hey Darling ? Look at me ! Stay with me !」で毎回絶叫している。 『風の辿り着く場所』シンセが良すぎるため。イントロは長ければ長いほどいいんや。 『Hold on me ~恋の魔法~』首がうごくため。OPを見ればわかる。 『Brand

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        テン年代の美少女ゲームを振り返る(2010年編)

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        記事

          Rewrite個別ルートのファーストインプレッション

          なんか覚えてる限りのことを書く。 最初はルチアルートだった気がする。地味に嫌いじゃなかった気もしていて、ホラーサスペンス的なノリも緊張感があり、主人公の能力の使い方も他のルートに比べ工夫があった。ルチアの斬撃をリボンで受け止めるシーンでRewriteのインストが流れるのもかっこいいよね。 ちはやルートも当時アーチャールートとか知らなかったし普通に楽しんでた覚えがある。主人公が強いのは良いし、呉越同舟的な話もアツい。 小鳥ルートはマジで好き。吉野がいい味を出すし、小鳥たむが

          Rewrite個別ルートのファーストインプレッション

          鳥山明

          例のごとく逆張りオタクであった私にとって鳥山明作品は縁遠い。というかちょうど子供のころにドラゴンボールのアニメがやっていなかった世代だし、とくに小学生ぐらいの時にアニメと漫画は殆ど見てないし読んでもいなかったため、ドラゴンボールのネタはとにかくわからない。なんだか3つか4つの世代はドラゴンボールのネタをしきりに使っていた覚えがあるため、ちょうど断絶していた世代に該当するのかもしれない。 とはいえ大傑作らしいし国際的人気も高いということで、漫画の方は大学生ぐらいの時に読んだ。

          半音下がっていくと気持ちいい

          クリシェというらしい。 夜明けのベルが鳴るのサビがそれに該当するらしいGから半音下がってる気がする。 個人的に印象的なのは朝影AからDまで下がる(Iからⅳまで下がる)とか。 他に例を考えるとCloverHeartsの「あの日出会ったあなたと」とかもそうかな(Aから下がってる気がする。) よくわからんけど不安感と高揚感が同時にある感じがするのが気持ちいいんだよね もっとください

          半音下がっていくと気持ちいい

          ネタバレ

          当noteのポリシーとして、ネタバレには配慮しないことにしている。 最近はTwitterに発表一ヶ月以内程度の作品に関して鑑賞者に驚きをもたらすためのプロットの捻りなどについては直接的に書かないようにする社会性を手に入れた。Twitterの閲覧にはアンコトローラブルなところもあり、それなりに仲良くしている人を不快にさせる可能性があることは個人の価値観としてはまあ避けてもいいかなと思ったからである。 一方で発信媒体側のネタバレ禁止声明には強い違和感を覚える。本来鑑賞方法は自

          ネタバレ

          Twitterで見るしょうもない議論に対する意見(1)

          古典不要論不要論みたいなのはしばしば登場するしょうもない議論の一つだ。 おおよそのケースで火元では古典を学ぶことに利益がないという主張はなされていない。 公教育において他に優先順位が高いようにみえる事項があるのにもかかわらずなぜ古典に時間を割くのか?という優先順位の問題が議論の中核にあり、なんの比較もなしに古典の有意義さを問いているのは単に学を衒いたがってるようにしか見えない。 高校生の口座に全員に100円を振り込もう⇐いや振り込み手数料とかもったいないしもっと他の使い

          Twitterで見るしょうもない議論に対する意見(1)

          ヘブバンと闇の一族と5章前編の感想

          みなさんはヘブンバーンズレッドをご存じだろうか? 知らない人はググってくれ。 いずれにしろ、2000年代・2010年代にエポックメイキングな作品を作ってきた麻枝准は今やスマートフォンでユーザーをへブ泣きさせるために邁進している。 個人的にいえばヘブバンの音楽は結構いいと思うのだが、シナリオは正直どうかと思ってしまう部分がある。(世間的にはシナリオの評判は悪くないようだ)その理由のひとつがシナリオで頻繁に登場する「闇の一族」の存在にある。 闇の一族とは何か闇の一族とはヘ

          ヘブバンと闇の一族と5章前編の感想

          転職活動記録

          ーーーまずは自己紹介の方お願いします (大きく息を吸って)𝑰 𝒂𝒎 𝒕𝒉𝒆 𝒃𝒐𝒏𝒆 𝒐𝒇 𝒎𝒚 𝒔𝒘𝒐𝒓𝒅… (暖かな白き永遠の微笑みをする) ーーーご経歴について簡単に教えていただきますか 幾戦も幾万もただ切り結んできた、打ち寄せる白刃の海を越え―― ーーー剣に強みを持っているということでしょうか?剣の本質とはどこにあるとお考えでしょうか? 鬼に逢うては鬼を切る、仏に逢うては仏を切る――剣の理とはそこにあると考えています ーーー弊社を志望した理由を教えてください

          転職活動記録

          かつて存在したKeyの海外ファンコミュニティKazamatsuri.comについて

          このブログは海外オタク文化事情 Advent Calendar 2023 の12/25日分のブログとして投稿されています。 『Kazamatsuri.com』は英語話者を中心としたKeyファンコミュニティである。活動内容は多岐にわたり掲示板上やDiscordでの交流、翻訳の作成、同人誌作成、ポッドキャストの配信などを行っていた。 『Kazamatsuri.com』を見つけたきっかけは英語学習の一環だったように記憶している。2016年ごろ、TOEFLを受ける必要があり、英語

          かつて存在したKeyの海外ファンコミュニティKazamatsuri.comについて

          東浩紀『訂正する力』を読んだ

          アカデミアの方々からはかなり評判の悪いおじさんこと東浩紀の本を読んだ。東の本を読み始めたきっかけは基本的にはニコニコ動画とかの影響だろうか。当時、中学生か高校生だった私は彼はオタク文化(特にエロゲ)をアカデミックな視点から権威付けしてくれて、またネット文化にも明るくてその可能性を信じている人(ホリエモンなんかと割と併置される存在)として認識していた。 東の著書は動ポモから読み始めて、ゲンロンなどの雑誌の形で発表されるもの以外大体読んでいる気がする。ゲンロンカフェにも何回か行

          東浩紀『訂正する力』を読んだ

          C102参加記

          普通に一般参加ですが日記がてら。 参加は2019年の冬コミ(C97)以来です。ちょうどコロナ直前ですね。冬コミのKeyセットに入っている『Key BEST SELECTION』目当てにいった覚えがあります。 C97当時のツイートを見返してみると、『アインシュタインより愛を込めて』の発表があったりしたらしいです。Keyブースではヘブバンの発表会のチケットとかも配布してました。でもこの後全面的に作り直しになって、発表会は中止になったと思いますが。(結局ローンチしたのが2022

          C102参加記

          叡智溢れるゲームについて

          みなさん、叡智なゲームをやっていますか?? …… みなさん、叡智なゲームをやっていますか?? …… 返事がないな。 エッチなゲーム(ブルーアーカイブ)をプレイヤー人口が増加する一方で、叡智なゲームをプレイする人口が減っていることが近年問題視されていることと関係があるのかな…? なぜ人は短絡的なエッチに走り叡智から逃げてしまうのか… 権威ある大学の研究によると、やはり叡智なゲームをやることによる報酬が不明瞭だと、安易でエッチな報酬を得ようというインセンティブが働いて

          叡智溢れるゲームについて

          『君たちはどう生きるか』感想

          悪夢?

          『君たちはどう生きるか』感想