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Twitterで捨てるにはでかすぎるゴミの投棄場。

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Twitterで捨てるにはでかすぎるゴミの投棄場。

記事一覧

青春の物語

透き通る青空の下で 君が紡いできた物語 最高の儚い奇跡 時にぶつかり合い 時に手を取り合い そんな当たり前の 「いつも」が過ぎ去って いつか何もかもが 「おわり」を迎…

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1年前

からあげ

俺からあげが好きなんだけどさ からあげが嫌いな奴もいると思うんだわ そういう奴は無理してからあげ食わなくていいし うまいことからあげを避けながら生きてくれ あと…

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2年前

TRPGにおける自己犠牲の是非について

最近ツイッターで見かけた学級会。 結論から言うと私はどうでもいいと思ったし、どうでもいいのでツイッターでは呟かなかったんだけど、色々思ったことはあったのでこっち…

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2年前
2

リセマラは「恥」であり「冒涜」であるという主張

はじめに「リセマラは恥であり冒涜である」——そんな言葉が口を衝いて出たことに、私は少し驚きました。 思いがけず強い言葉だったこと以上に、自分自身の発言なのにその…

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3年前

― スワンプマンという思考実験があります。

― ある男性が雷に打たれて亡くなった直後、亡くなる直前のその男性と全く同一の存在が付近の沼から生まれます。この存在(スワンプマン)はその後、元の男性と同じように…

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3年前

ツイッターのフリート

なんだこのゴミ機能?「24時間で投稿が消える?なんだそりゃ?ツイ消しならみんないつもやってるだろ?というか最初から消すつもりなら投稿しなきゃいいのでは?」 そのと…

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3年前
2

臓器くじ、現実的に考えれば反対一択

前回のnoteで、臓器くじは賛成する方が得という話をした。そして、それは臓器くじの前提が全て成立する場合の話だということも書いた。 実際のところ、臓器くじの前提の中…

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4年前
2

臓器くじ、死にたくないなら実施する方が得

臓器くじ(サバイバル・ロッタリー Survival lottery)について、ようやく納得のいく答えを出すことができた。 臓器くじの実施には賛成先に結論を書くと、タイトルの通り…

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4年前

二度寝

ギリシャ神話に登場する、アテナイ王テセウス。 クレタ島の怪物、ミノタウロスを退治した英雄だ。 そのときの冒険でテセウスが乗っていた船を、アテナイの人々は記念に保存…

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4年前

自動運転システムは最優先で停止するように作って欲しい

前回の記事を書いているときに見つけたこのサイトで遊んでみました。 説明は省いて、何回かやった結果がこちら。 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目 8回目 9回…

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4年前

トロッコ問題を考えた結果、1枚のコインを持ち歩くことにした

誰かを助けるために、 他の誰かを犠牲にしなければならないとき、 どうするべきか? 前提今回は、Wikipediaのトロッコ問題(Trolley problem)の記事にあるバリエーション…

投了
4年前
青春の物語

青春の物語

透き通る青空の下で
君が紡いできた物語
最高の儚い奇跡

時にぶつかり合い
時に手を取り合い
そんな当たり前の
「いつも」が過ぎ去って
いつか何もかもが
「おわり」を迎えると
知っているから
「いま」を精一杯生きて

心が痛んでも
なんでもないふりで
一人だけで悩みを
抱え込まないで

頼っていいんだよ
言えない「たすけて」を
聞き届けたら
どこにいても駆けつけるよ

希う夢
望む未来
叶える青春

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からあげ

からあげ

俺からあげが好きなんだけどさ

からあげが嫌いな奴もいると思うんだわ

そういう奴は無理してからあげ食わなくていいし

うまいことからあげを避けながら生きてくれ

あと同じからあげ好き同士でもさ

レモンかける派とレモンかけない派がいるじゃん

あいつらも各々の皿に取り分けるとかしてさ

いらん諍いが起こらんように工夫して欲しい

そういう平和的な奴らだけならいいんだけどさ

世の中には闘争を求め

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TRPGにおける自己犠牲の是非について

TRPGにおける自己犠牲の是非について

最近ツイッターで見かけた学級会。

結論から言うと私はどうでもいいと思ったし、どうでもいいのでツイッターでは呟かなかったんだけど、色々思ったことはあったのでこっちに書き残しておく。

TRPGにおける自己犠牲って?テーブルトークRPG(TRPG)においては、基本的にプレイヤー(PL)は自分のプレイヤーキャラクター(PC)にどんな行動でも実行させられる。例えば、敵の攻撃やダンジョンの罠でPCの誰かが

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リセマラは「恥」であり「冒涜」であるという主張

リセマラは「恥」であり「冒涜」であるという主張

はじめに「リセマラは恥であり冒涜である」——そんな言葉が口を衝いて出たことに、私は少し驚きました。

思いがけず強い言葉だったこと以上に、自分自身の発言なのにその真意を咄嗟に理解できなかったからです。

一体リセマラの何が「恥」で何が「冒涜」だと言うのか、その自問自答の結果を書き残しておきます。

※「恥」も「冒涜」も、個人の主観に依るところが大きい言葉です。このnoteはあくまでも私の考えを書き

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― スワンプマンという思考実験があります。

― スワンプマンという思考実験があります。

― ある男性が雷に打たれて亡くなった直後、亡くなる直前のその男性と全く同一の存在が付近の沼から生まれます。この存在(スワンプマン)はその後、元の男性と同じように行動します。元の男性とスワンプマンが入れ替わったことに、誰も、スワンプマン自身すらも気付きません。

自分のそばに自分の死体があれば、異変に気付きそうなものですけどね。それで?

― どう思いますか?

どう、とは?

― 例えばこのスワン

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ツイッターのフリート

ツイッターのフリート

なんだこのゴミ機能?「24時間で投稿が消える?なんだそりゃ?ツイ消しならみんないつもやってるだろ?というか最初から消すつもりなら投稿しなきゃいいのでは?」

そのとき伝えたい思いやできごとを、その熱量のままに伝える新しい形の会話を楽しむことができるようになります。

出典:いまを伝える新しい形、「フリート」を日本の皆さんにご紹介します

「いやそれ普通のツイートでやってることでは?今更何言ってんだ

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臓器くじ、現実的に考えれば反対一択

臓器くじ、現実的に考えれば反対一択

前回のnoteで、臓器くじは賛成する方が得という話をした。そして、それは臓器くじの前提が全て成立する場合の話だということも書いた。

実際のところ、臓器くじの前提の中には重大な欠陥が潜んでいる。そのせいで臓器くじという仕組み自体が破綻しかねないほどの欠陥だ。

それが前回挙げた前提の内の

・公平なくじで健康な人をランダムに一人選び、殺す。
引用元:臓器くじ - Wikipedia

これだ。

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臓器くじ、死にたくないなら実施する方が得

臓器くじ、死にたくないなら実施する方が得

臓器くじ(サバイバル・ロッタリー Survival lottery)について、ようやく納得のいく答えを出すことができた。

臓器くじの実施には賛成先に結論を書くと、タイトルの通り臓器くじの実施には『賛成』する。理由は『臓器くじを実施する方が死ぬ確率は低くなるから』だ。

次にその導出過程を示す。

導出過程初めに、臓器くじの内容について現在のWikipediaの記事から引用する。

・公平なくじで

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二度寝

二度寝

ギリシャ神話に登場する、アテナイ王テセウス。
クレタ島の怪物、ミノタウロスを退治した英雄だ。
そのときの冒険でテセウスが乗っていた船を、アテナイの人々は記念に保存することにした。
この船には30本の櫂があり、長い年月の間に朽ちていくそれらは、少しずつ新しい木材に置き換えられていった。
もしも、この船の木材が全て新しい木材に置き換えられたとき、その船は元の船と同じものと言えるだろうか?

・・・・・

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自動運転システムは最優先で停止するように作って欲しい

自動運転システムは最優先で停止するように作って欲しい

前回の記事を書いているときに見つけたこのサイトで遊んでみました。

説明は省いて、何回かやった結果がこちら。

1回目
2回目
3回目
4回目
5回目
6回目
7回目
8回目
9回目
10回目

いやー見事にバラバラになりましたね。

ある1つの項目を除いて。

乗客絶対殺すマンになってますね。

いや別に車乗ってる奴に恨みがあるわけじゃないんですよ。

というか乗客を殺そうとしてるわけじゃないん

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トロッコ問題を考えた結果、1枚のコインを持ち歩くことにした

トロッコ問題を考えた結果、1枚のコインを持ち歩くことにした

誰かを助けるために、
他の誰かを犠牲にしなければならないとき、
どうするべきか?

前提今回は、Wikipediaのトロッコ問題(Trolley problem)の記事にあるバリエーションを参考にする。

条件1:暴走したトロッコが線路の上を走っており、そのまま進むと5人が轢かれて必ず死ぬ。
条件2:5人を助ける方法は、トロッコの進む先を切り換えることだけである。
条件3:トロッコの進む先を切り換

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