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空下元のノベルゲーム制作講座・雑記編

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このマガジンは、ノベルゲーム業界(特に美少女ゲーム、ギャルゲーと呼ばれるジャンル)を目指そうと『覚悟を完了した人』向けに書いた 「企画の立て方&設定の組み立て方」 「ノベルゲーム…
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#美少女

最終回! これまでの実績を公開して総まとめをしよう(ノベルゲーム制作講座48 豆知識編⑥)【ありがとうございました】

最終回! これまでの実績を公開して総まとめをしよう(ノベルゲーム制作講座48 豆知識編⑥)【ありがとうございました】

ノベルゲーム制作講座も、いよいよ最終回!

最後は講座を開始してから今までのPV数などを公開して
「で、実際やってどうだったの?」
というまとめを行って終わろうと思います。

■やろう⇒やった⇒やりきった

前回の記事で書いたように、
情報をまとめることで己の知識も深まります。
語ったことをnoteにあげれば、多くの人に読んでもらえます。

まとめてた記事を本にすることで、
僅かではありますがお小

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お仕事開始してから揉めないよう、事前にテキストファイルの「仕様」を確認”しよう”ね(ノベルゲーム制作講座46 豆知識編④)

お仕事開始してから揉めないよう、事前にテキストファイルの「仕様」を確認”しよう”ね(ノベルゲーム制作講座46 豆知識編④)

テキストファイルと一概に言っても、
エディターによって保存形式や容量が異なる。
ト書きは作業容量に含まれているのか。事前に確認しよう。

今回は、ノベルゲーム制作講座豆知識編にふさわしい
ノベルゲーム四方山話。ギャラのお話です。

くどいようですが
ここに書いたのは、あくまで一例なので
「そういう場合もあるよねー」くらいのニュアンスでご覧ください。

■テキストファイルにも種類があるってご存じ?

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