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「続く」人になるために
こんにちは、夕凪ぺぽです。
今回は軽い雑談回かなと思います。
はじめに今、私はたくさんのことに取り組んでいます。
1 TOEICの勉強
2 毎週あるゼミの準備、卒業研究
3 サークル活動でのゲーム制作
4 リングフィットアドベンチャー
5 UE4の勉強
6 ゲームメモの作成
の計6つです。アルバイトもやってますが5月末に辞めるのでここからは除外しました。
やることが多すぎていっ
近況報告、新しい取り組み
こんにちは、夕凪ぺぽです。
前回の更新から2ヶ月以上経ってますね。すいません。
こういうブログ更新系はなかなか筆が進まないので定期的に更新するのが苦手なんですよね。
とりあえず近況報告ということで、今回は前回立てた目標がどれだけ達成できてるかを振り返っていければと思います。
1. 自分でゲームを作ってみる私が今からゲームを作る上で一番手に取りやすいと感じたのはUnreal Engine 4
お気持ち整理。目標を考える。
こんにちは。夕凪ぺぽです。
先日、就活をやめた話を書かせていただきました。
じゃあこれから何をするの?というお話ですが…
ゲーム業界に入るためにできることはたくさんあると思います。例えば実際にゲームを作る、いろんなゲームを遊んで研究する、業界の動向、企業の傾向を探るetc...。いろいろありすぎてどれからやるか迷ってしまいますね。
私は物事を何でも完璧にこなしたがる性格なので、できることは
就活を止めることにしたお話
こんにちは。初めましての方は初めまして。夕凪ぺぽと申します。
現在(2021年3月)大学3年生で、来月から4年生になります。いよいよ卒業研究のスタートです。3年生まで比較的真面目に講義を受けてきたおかげで、4年次は卒研だけに集中して取り組めそうです。
元々大学入学前からゲーム業界を意識して大学を選び(といっても就職実績にゲーム企業があったからという安直なものですが)、サークルもゲーム制作をして