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機械工カッコよく言うとエンジニア
マシニングオペレーターとか色々言い方はあると思うけど。
まあそれはさておき町工場より少し大きなところにお世話になっている訳であります。
凄く皆さんプロ中のプロで尊敬の念を抱かずにはいられないのだけど、自分がやってきた自負やプライドも時には邪魔になるなぁというお話をしたいと思います。入って間もないものが言う事じゃないことを重々承知の上でそれでも違和感というかこれが日本の製造業の未来に影を落として
Gコードって難しいよね。
Gコードと言ってもギターとか楽器の話ではございません
例えばこんなのG90G00G54X0Y0;
G1G90X60.Y40.;
G41X55.D1;
これが延々と削る形になるように続くわけだけど、手打ちでプログラムを組んでいくのが自分の理解が足りなくてまぁうまくいかないし時間がかかる訳でして。
なれない事だから仕方ないけど、慣れて鼻歌混じりでプログラムかけたら楽しいだろうなぁと思う訳です
Mac OS High Siera(10.13.6)をお使いでWebDriverを使いたいあなたへ
こんばんは、どうも僕です。
これは夢の話現実では無いことを前提にお話しします。
僕の環境ですが、MBがZ97x ud5h CPUがHaswell i7 4790k GBがGTX1080Tiです。
OpenCoreという、オープンソースのブーターでインストールしています。
少し古いごにょごにょMacにグラフィックボードGTX 1080Ti を換装した時の備忘録です。全ての人に当てはまる事はな
MacでDroidcamを使う方法
iPhoneでのDroidcamのクライアントはWindowsとLinuxがありますが、Macはありませんでした。
OBSとの連携でほぼWindowsやLinuxと同じようにOBSに接続出来ます、ただしWifi接続だけですが僕の使用感はOBSで使うなら抜群だと思います。
何だか、分かりずらかったので備忘録的に記録しておきます。
OBSは64bitのソフトウェアが必要です。
ここで、plug
Ultrafuseのフィラメント使ってみた。その1
写真が横だしちらっと写ってるけど気にしない、Ultrafuse ABS Fusion + Grayを使ってみました。
サポートには Ultrafuse HIPSでDリモネンを使って溶かしてやろうと思います。
少し前にpolymakerのABSにpolysupportを使ってみましたが、ABSとの相性が良くないのか完成はするものの、納得のいく出来栄えとは言いづらい完成度でした。ABSのノズル
3Dプリンターの失敗と成功
タイトルは失敗と成功とありますが、失敗しかしていません。
サポートがくっつきすぎたり、サポートがラフトに定着しなくてとっ散らかったりでデジタルをアナログにするのは難しいですね。
紙にプリントアウトするのもしっかり設定しないとズレたりするけどそれが3Dで立体になると上手く行く確率がグッと下がる印象です。
少し出力するのには難しい形状なのは承知してるけどここまで難しいとは思わなかった。
僕がものを作る時の原点的ななにか
幼い頃妹と牛乳パックで作ったもの(なにを作ったかは覚えていない)母親にプレゼントしたのが今となっては原点なのかな〜と思う。
その時母親は泣くほど喜んでくれてとても幼心に嬉しかったのを覚えてる。
こんな歳になっても、たまにその事を思い出しては嬉しい気持ちになる。
だので、何かを作っては人の喜ぶ顔を見るのが好きなようでその度にあの頃を思い出すのです。