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書籍『楽しいの作り方』#16 楽しいを作る3分類その①パフォーマー型とは?

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書籍『楽しいの作り方』#18 楽しいを作る3分類その➂ デザイナー型とは?

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【げっぽー】2024年1月遊び学者の遊び記録

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『子供たちの為に〜』っていい加減ウザいよ

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書籍『楽しいの作り方』 #00 はじめに

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書籍『楽しいの作り方』#13 遊び場スタッフ最大の仕事は気遣い?

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書籍「楽しいの作り方」#08 オープン型イベントにおける体験ブースの目的と役割

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書籍『楽しいの作り方』#14 立ち位置一つで”楽しい”が変わる⁉

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書籍『楽しいの作り方』#10 モルックを親子で楽しめないのは誰のせい?

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書籍『楽しいの作り方』#09 遊び場運営スタッフに必ず指導する”意外な一言”とは?

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書籍『楽しいの作り方』#12 遊び場運営スタッフにともかく遊べ!と言う2つの理由

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「みんなを遊ばせる仕事してます」というメッセージを辞めます!!

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書籍『楽しいの作り方』#04 イベントを盛り上げる”遊び場づくり”の方法

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書籍『楽しいの作り方』#15 アナタはどのタイプ?”楽しいを作る”3つのタイプ

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書籍『楽しいの作り方』#02 マルシェ型イベントで笑顔で楽しそうに遊ぶ人々を作る方法

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鹿児島県民が優しすぎる話

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書籍『楽しいの作り方』#06 ”コンテンツ”ではなく”環境”を作る

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書籍『楽しいの作り方』#05 イベント会場で遊び場づくりをする4つの大きなメリット

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実録!! 「遊び格差」はこうやって広がっている

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書籍『楽しいの作り方』 #07 DEPOPICで学んだ遊びの本質

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書籍『楽しいの作り方』#01 原点となったエピソード

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僕はどのスポーツのアスリートにもなれないけどどのスポーツの伝導者になれる【モルック日本大会頑張れ!!】

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