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イーロン・マスクも熱狂した日本製ゲーム『エルデンリング』における彼の「ビルド」から、日米の思考法の違いについて考える

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死にゲーを愛してる

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ゴーストパレードをクリアしての感想。

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ホットラインマイアミ2をクリアしての感想。

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(ゲーム)死にゲーが合わないと感じたのは、ダクソ3と仁王2の最初の〇〇から出られなかった

無事ヤマタノヘビ野郎を打ち下し仁王クリアとなりましたー!!

SEKIROからわかる「学習」のリズム

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フロムの死にゲー過大評価じゃない?

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「人生の大切なことをゲームから学ぶ展」のつくり方⑤ - カンフーマスター編

もう二度と手を出さないと決めてたのにwまたもパンドラの箱を開く時が来た!?戦国死にゲーアクションゲーム「仁王」を再プレイ!?

エルデンリングで感じたフロムの限界

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再生

【伝説の鬼畜ゲー】初見にいきなりアイワナやらせて漢になってもらってみた I WANNA BE THE GUY【ゲーム実況プレイ】

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ダークソウルに学ぶ 身の丈にあった目標設定

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ライピー(Lies of P)旅行記も残すところラストスパート。そして現れる謎のオヤジ玉

死にゲーをやってみたら

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この地獄に耐えられるか「Green Hell」

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アクションゲームはいかにして「死に覚えゲー」となってしまったのか、「アーマード・コア6」を起点に語る

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ダクソ3はじめました(完)

アクションゲームはいかにして「死に覚えゲー」となってしまったのかの余談:それぞれの抱える深層と課題

10か月前