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吾奏の妄想力②映画「バケモノの子」がイマイチで、しかも「どうしてイマイチなのかがはっきりと説明できない人」に対し、脚本技術的な解説を試みる。
はい、久しぶりの更新です。今回は「バケモノの子」がどうしておかしなことになっているのか、脚本技術的な解説を試みたいと思います。この文章は脚本の勉強をなさる方、特に映画の脚本を書こうという人にとって有益だと思います。いまのところyahooのレビューなどで低く評価している方々は 「後半ドタバタしている」「要素が多すぎる」 「熊徹の剣云々が唐突」「超展開過ぎる」 「ヒロイン・楓の存在が無用」 などを主だった「不満」として挙げているようです。こういった不満はいったいどこから来るの
¥100吾奏伸って誰④絵モ描ク〜Much peace, love and joy to you all in 2015!(謹賀新年ノ意)
遅れましたがnoteのみなさま明けましておめでとうございます。 年賀状用のイラストを制作し、ハガキ用として図案の拡大・横長バージョンを、電子メール用として全体像&ポスターサイズっぽいものを作りました。今回はまるっと手描きです。CG使ってません。疲れた。 折角ですのでnoteの方にも公開しておきます。 まず、こちらがハガキバージョン(クリックすると大きな絵に飛ぶ)> 148mm*100mmって350ppiでもかなり小さい……ので、キャラをたてるべく考えてこうなりました。エ