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吾奏の妄創力

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吾奏の妄想力②映画「バケモノの子」がイマイチで、しかも「どうしてイマイチなのかがはっきりと説明できない人」に対し、脚本技術的な解説を試みる。

はい、久しぶりの更新です。今回は「バケモノの子」がどうしておかしなことになっているのか、脚本技術的な解説を試みたいと思います。この文章は脚本の勉強をなさる方、特に映画の脚本を書こうという人にとって有益だと思います。いまのところyahooのレビューなどで低く評価している方々は

「後半ドタバタしている」「要素が多すぎる」
「熊徹の剣云々が唐突」「超展開過ぎる」
「ヒロイン・楓の存在が無用」

などを

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吾奏の妄創力①アニメミライ短編「デス・ビリヤード」考察 (祝「デス・パレード」TV化!)

吾奏の妄創力①アニメミライ短編「デス・ビリヤード」考察 (祝「デス・パレード」TV化!)

文化庁主催の若手アニメーター育成事業「アニメミライ2013」にて発表された話題作「デス・ビリヤード」。皆様、どんな感想をお持ちですか?……すんげーモヤモヤします? 本作が残す様々な謎を個人的に整理・分析・解釈してみました。この作品は結末が曖昧ないわゆる「リドル・ストーリー」で、解釈を楽しむことが作品の一貫であると思われます。なので、あえて「楽しんでみよう」というわけです。それなりの答えを用意できた

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