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週一くらいで記事を投稿したい人。 仙台駅前でフリープレイをするツイッターグループ:「仙台駅前フリプ組」の発起人で有名無実なリーダー。 巻きつき蛇大好き芸人枠。 引きこもりからママチャリ日本一周した奇人。

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  • パイオニア・エクスプローラー関連記事

    パイオニア(エクスプローラー)の戦術分析などなど。

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    カジュアル統率者を目指して悪戦苦闘の日々のまとめ。

  • 作者がママチャリで日本一周して3回死にかけた話。

    作者が日本一周したときのまとめ小説。

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    小ネタです。 考えるな、感じろ。

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カミバカバッカ 予告編

 自分でもそう思っていたし、慣れていた。  伊藤ステラは、ツイてないヤツと言われていたし、確信があったのだ。  捨て子という生い立ちだけなら、他にも養護施設に多くいたが、まずは小学生の頃、交通事故で死にかけた。  続いて、中学生の頃、養護施設を先に出た友達の運転する車に誘われて乗ったら、それが盗難車だったらしく気付いた頃には共犯ということになっていた。  そして高校生になった現在。  人生を賭けてカードゲームをやらされていた。 「《火吹きのトロル》で――攻撃!」  負けれ

    • 【サンダージャンクション】 新カードでアグロ・ミッド・コンボ・ロックをそれぞれ組んでみた

       皆さんこんにちは!  とうとう発売! サンダージャンクション!  悪逆! 悪辣! 極悪な悪意溢れる悪童たちの悪道自慢!  ヤクザにギャングにマフィア、暗殺者がナイフを振るえば、海賊たちが金銀を漁り、怪しい呪文は邪術師が、ならず者たちを呼び寄せて、傭兵たちが死体と戦いを勘定する!  砂漠に撃ち捨てられた死体はサボテンだけが眺め、あまりの楽しさにサボテンまでが走りだす!  みなさんようこそ! 悪い企みここで計画! サンダアア! ジャンクショオオオオン!  はい、というわけで!

      • 『サンダージャンクション』 発売直前値崩れする高額カード予想

         皆さんこんにちは!  『サンダージャンクション』発売直前ということで、前回もそこそこ好評をだった企画、「発売前段階では高額だったけど、下落すると思われるカード」の予測大会です。  前回の記事はこちら。  以下、上記記事からコピペ。  人気のあるカードは高く、そうでないカードはそれなりに。  予約価格は大概、発売後には下がっていくのですが、中には発売後に急騰することになったカードもあります。  初動は200~500円とかだったように思います。カスレア扱いでした。  しか

        • なぜ初心者はEDHを辞め、経験者は初心者を受け入れられないのか。

          『結論を言おう!』 皆さんこんにちは。  今回はカジュアル統率者の話題、『なぜカジュアルという言葉でコミュニケーションエラーが起きるのか』の記事です。  仮説と推論なので証明はできませんが、僕の視点から見た分析となります。  別の視点から意見があれば、その言語化をしてもろて。  結論から書くと、コミュニケーションエラーは統率者というゲームに対する姿勢と認識の違いに原因があるのではないかというテキストです。  「勝利する過程のコミュニケーションを楽しむゲームである」という認

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          作者がママチャリで日本一周して三回死にかけた話。(EP16 広島)

             赤の世界! 広島上陸!  我らがイーグルスはクリムゾンレッド=紅なので、赤は広島=カープさんなのです!    我が故郷、宮城と広島はホームチームのメインカラー以外にも共通点があります。  ズバリ!  カキは食わねばならんでしょう。  うまし!  食ってから走っていくと、街並みがすごい独特。  広島県、田舎というほど田舎ではないんだけど、不思議と都会のものものしさがない。  走りやすいけど、他のどことも違う感じ。  ステキな駅名。前にある空。  この頃に書いていた

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          MTG小ネタ劇場「キミ、本人よりレアリティ高くない?」

           最近強いなァ、と感じるカードがありまして。  《クチルの側衛》ってカードなんですが。  スタンダードでもパイオニアでもサイドボード候補して定着しつつありますね。  墓地対策を瞬速で行いつつ、ビートプランや手札事故のケアも可能。  最低限3打点あるし、どの効果も役に立たない状況ってないので、幅広く強く使えるのが良いですね。  そして猫!  猫は良いですね。  猫は良いのです。猫が良いということに理由がいりますか?  いりませんね。猫は良いものなのです。猫なのですから。  カ

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          ゴロゴロ追記部分(随時更新?)

           前回の記事が零細アカウントとしては、まあ、そこそこ読んでいただけています。  で、そこでいただいた意見とか、ツイッターで見た意見とかで、  「あれ? 文意が通じてない?」みたいな部分の注釈とQ&A。  説明不足と読解力不足がどっちかは議論する気もないし、文章は出力した段階から受け手の読解で受け方が変わるのが面白い。  ので、楽しみやすいように解説してみた。   Q:このルール、こうした方が良くない?  A:この指摘が僕の身内から出たら検討する。  それ以外の人から出たな

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          カジュアル統率者戦ローカルルール案 【ゴロゴロEDH】

          『当記事の目的』  カジュアル統率者の円滑かつ快適なプレイを目的としている。  以下の記事、並びに引用した画像でいうレベル帯の調整を目的としている。  厳密には異なるが、当記事では『「5~6」≒「BATTLE」』として暫定・分類する。  記事作成の動機として、各プレイヤーのレベル認識の違いによって参入障壁・プレイ体験の住み分けが困難であるため。  「《ガイア揺籃の地》も《魔力の墓所》も入っているがカジュアルである」  「レベル6だとしても《魔力の墓所》とか《宝石の睡蓮》は

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          フリプ会主催者的「統率者中・ご新規さんがいるときにやってほしくない行動」リスト

           皆さんこんにちは。  巻きつき蛇系フリープレイ会主催、84gです。  ちなみに、この場合の「巻きつき蛇系」は84g本人に掛かっているので、残念ながらうちのフリプ会が巻きつき蛇を研究することに特化したフリプ会ではありません。  諸々有って統率者へのモチベが激減している筆者なわけですが、  今回は実際に有った新規参入した人がいるときにやられてメンタルがゴリゴリ削られた行動集になります。  こういうのが続くと、マジで初心者勧誘するのがツラくなる。  僕もルーリングミスるとか、

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          【Fallout】統率者的注目カードまとめ【MTG】

           皆さんこんにちは!  最近新カード、強力カードが多すぎて情報洪水気味な84gです。  筆者はテキストを読んで分析するのが趣味なのでやっていますが、それぞれの速度で「多いな」と思ったら休憩で良いと思います。  カード分析なんてのは、それを趣味の人間がやるわけで。  というわけで、僕の研究は「2~4枚程度でできる無限・必殺コンボ」です。  ちなみに、ひとりだけ倒すコンボはスルーです。  ひとりだけ倒すコンボだと、統率者に指定した高パワーの統率者を強化呪文で強化します、パワーを倍

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          本当に《致命的な一押し》は強いのか? ~パイオニア放浪記~

           こんにちは。  今日も今日とて《巻きつき蛇》と一緒、84gです。  今回のネタ元は、こちら。    恐らく、MTG全カードの中でもかなり有名な部類に入る一枚だと思います。  パイオニア、モダン、レガシー、ヴィンテージ。  構築戦で黒が入るならば、その中でトップクラスの採用度を誇ります。  まあ、統率者ではあまり見ないし、イリーガルのスタン・パウパーしかやってない人もいるから、知らないから素人、とかにならないのがMTGの面白いところなんですけど。  もちろん、カードの強弱

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          ゴロゴロEDH 始動編

          『前回までのあらすじ!(読み飛ばし推奨)』  身内でフリープレイ会をやっている84g(筆者)だったが、  野放図に「好きなデッキを使え」と言い続けたら、グループ内の平均レベルが10段階で7~8くらいになっており、カジュアルと呼んでいいのか怪しい状態になっていた!  《一つの指輪》やら《魔力の墓所》、《ガイア揺籃の地》が割りと日常的に飛び交う状態!  それ自体は別にいいが、10段階で6以下のレベル帯が育ってない!  新規の初心者さんにされる質問第一位、「《魔力の墓所》って

          ゴロゴロEDH 始動編

          ラクドスヴァンパイア分析&対策 まとめ

           みなさんこんにちは!  パイオニアに激震が走りましたね。  プロツアーにて、大多数にとってノーマークのデッキが優勝しました。  そのデッキは環境王者、ラクドスミッドレンジと大部分を共有するものの、明らかに異質なカードたちが投入されていた。  これらを激変させたのは、1枚のカード。   カード単体で見ればティア2級、優勝できるカードとは誰も思っていなかった、意外過ぎる1枚だった。  このカード自体も発売直後は千円を超えていたが、すぐに500円を割ったと記憶している。  

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          カジュアルEDHルール案 『ゴロゴロEDH』 草案

           もう毎回引用していますが、晴れる屋さんの優良記事、  最上位の「THE GAME」や、そこほどではないが勝利を目指してチューンし続けた「CHALLENGE」、初心者の「PARTY」は比較的容易に区分ができる。  しかし、中間の「BATTLE」が難しく、人によっては「デモコンタッサが入るならCHALLENGEでしょ」だったり、  「《魔力の墓所》・《宝石の睡蓮》・《古えの墳墓》の三点セット入ってるならCHALLENGEだろ」だったり、  「《ティムナ》が青い統率者と共闘して

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          カジュアル統率者のジレンマ2 『そもそもカジュアル統率者とは何者か』

           皆さんこんにちは。  先週の記事が零細個人アカウントとしては過去イチの反応を貰ってしまい、困惑している84gです。  真面目な戦術記事でもないし、公共性はないぜ……?  「統率者ってレベル調整大変だよね」って言ってるだけだし、マジでわからん……。  ただまあ、貰った反応の中で思うところが有ったところとか、その辺りの話。  個別にレスするのも重複するし。 『いただいたお便りのご紹介です』 色々とご意見・ご感想をいただいた(というかツイッターとかで流れてた)ので、そこから

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          カジュアル統率者のジレンマ 『統率者をやりたくなくなった話』

           今回は自己分析回。同じような状態の人のための覚書。  元々、大好きだったフォーマット、統率者をプレイしたくなくなった精神状態の推移とか経緯。  その辺りの自分なりの整理と言語化。  公共性があるかは分かりませんが、僕という視点から見た現在の統率者フォーマットの現状分析とかになります。 『自己紹介』  まず筆者こと僕、84gは店舗やツイッターなんかで他の人に声を掛けて、フリープレイ会とかをやっています。  僕が仙台市民なので、宮城県民っぽい人だったり、店舗大会で遭遇して打ち

          カジュアル統率者のジレンマ 『統率者をやりたくなくなった話』