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【予告】鳥村の新作マーダーミステリー【コミティア秋頒布予定】
テーマは猫と宇宙!!!です。オフライン版は秋の11月コミティアで頒布したいです。オンライン版も公開予定です。ゲームマーケットと被っていますがコミティアにしたのは、単に参加費用が安いからです。オフライン版の数はそんなに創る予定もないので。
さて新作の内容をお話する前に、前作を出してから、だいぶ時間が立ちすぎているので、ここで鳥村の作るマーダーミステリーの立ち位置を今一度ご説明しようと思います。
【お知らせ】マダミス『真田幸村は幽世の宿で空ろな夢を呟く』イベント限定配布小説を有料公開しました!
マダミス『真田幸村は幽世の宿で空ろな夢を呟く』イベント限定配布小説を有料公開しました!
https://torimuraiko.booth.pm
ゲームマーケット限定ノベリティとして配布したものです。
東上文様(@toujo_bun)の描いた美麗な真田幸村たちをご堪能頂ければと思います!
また別所温泉駅付近の美味しい飲食店なども小説の中でオススメしておりますので、ぜひぜひDLしてみた上で別所温
【マーダーミステリー】マダミス制作日記9 -パッケージイラストとサイトのご紹介-
ももさんからクトゥルフ系マーダーミステリー『真田幸村は幽世の宿で空ろな夢を呟く』のパッケージイラストをいただきましたので紹介です!
こちら四人用です!
そしてこちらが5人用です! 5人用は4人用に加えて「???」というキャラが追加になります。
右上の女の子めっちゃ可愛いですよね。私すごくお気に入りなんです。ちなみにテストプレイでは毛利元就さんが好評でした。
紹介サイト作りました。こちらです
【マーダーミステリー】マダミス制作日記8 -しんどい気持ちのときにどうするか-
初心に帰ります。
具体的にいうと以下の動画を再視聴します。
「マーダーミステリー作ろう」と思ってから、今に至るまでずっと参考にしている『マーダーミステリーの作り方』です。ディアシュピール様の動画です。色々今までいろんな『マーダーミステリーの作り方』の動画や記事を見てきたんですけど、その中でもやっぱり上記が一番私にとってわかりやすい内容です。この動画があったからこそ、ディアシュピール様でマーダー
【マーダーミステリー】マダミス制作日記7 -テストプレイの重要さとテストプレイヤーの募集について-
マーダーミステリー制作めっちゃしんどいです。実際、あまりにしんどすぎて、しんどいしんどい、しんどいときはどうするかみたいな日記を書いていたのですが、あまりにネガネガしてたのでやめました。(公開してないだけで記事はあります)こんなにしんどくて沢山の人のお時間を使っていただくテストプレイを重ねてまで完成させたマダミスとその製作者さんみんなすごいですよ。
最近ようやく気づけたんですが、TRPGや人狼や
【マーダーミステリー】マダミス制作日記6 -ゲームシステムの話-
*相変わらず長い前置き マダミスの ゲームシステム なんじゃらほい とり
再び相変わらず長い前置きです。今回はマーダーミステリーのゲームシステムのお話です。しかし自分はまだゲームを完成させたことがありませんので、作っていく過程での試行錯誤で考えたふわふわしたお話だと見ていただければ、その迷走具合がすでにマダミスを完成させたことのある方にとっては面白く映るのではないでしょうか。作ったことのない人
【マーダーミステリー】マダミス制作日記5 -ハンドアウトやら各資料デザインの話-
本題に入る前の前置き 本題に入る前に本作のコンセプトの話をしたいかなと思います。(またか)前置きは相変わらず長いので本題のデザインに入りたい場合は上記の目次を使って『マーダーミステリーでデザイン上で視覚的な演出を入れるというのはどういうこと?』まで読み飛ばしてくださいませ。……もう何度も過去に何度かお話していますが、GMレスのオンラインマーダーミステリー(ユドナリウム)の制作を進めています。
【マーダーミステリー】マダミス制作日記4 -経験値のお話とキャラとタイトルロゴの紹介-
今回はちゃんとしたゲーム内容の紹介です。その前にちょっとだけ最近マダミスで感じたことを述べます。
感じたことを読まずに本編に行きたいという方は目次をご利用ください。(下にスクロールしたら出てきます)すると、すぐにキャラクターイラストやタイトルロゴを見ることができます。
ちょっと前にマダミスは初心者と経験者ではプレイに差は出ないという話を見かけましたが、自分のプレイしている範囲では、そんな
【マーダーミステリー】マダミス制作日記3 -コンセプト補足2 店舗やら何やら沢山遊びましたので-
店舗やらオフライン、他のオンラインやら、とにかく沢山遊びました。遊び尽くしました。短期間でやるだけやりました。
今の時点でのマダミス満足度№1は『南極地点X』です。
さて遊んだ上で自作のコンセプトをもう少し追加することに決めたので、そのお話です。つまりこれは私が自作に取り入れようとしたことを忘れないようにするためのメモ代わりでもあります。すぐに忘れるので。
ちなみに以下が前回の制作日
【マーダーミステリー】マダミス制作日記2 -コンセプト補足 好きを詰めましょう-
マーダーミステリー制作日記、今回はさらなるコンセプトの補足をしたいと思います。以下は前回までの制作日記です。
さてさて前回お話した私が大事にしたいコンセプトの結論は、結局「気軽に遊べる」でした。
そう、私がマーダーミステリーに魅力を覚えたのが遊びやすいからです。だからこそ「気軽に遊べる」コンセプトは外したくない。GMレスで、少人数(2人~4人)で、オンラインでもちょっとしたアプリを起動す
【マーダーミステリー】マダミス制作日記1 -作る上でのコンセプト-
マーダーミステリーを作ることを決意しました!
そこで完成に至るまで日記をnoteに書くことにしました。マダミスはちょうど今、流行り始めて成長しているコンテンツのように感じたので、自分がこうして書くことにも一つ意味が出てくるだろうと。そう思いましたので。
さて、こう思った経緯をお話します。
最近はまりましたマーダーミステリー。
作家の仕事をする最中、ずっと気になっていたマーダーミステリーとい