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Timers Designer Magazine

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広告クリエイティブの作成量を2倍にしてみて気づいたこと

広告クリエイティブの作成量を2倍にしてみて気づいたこと

こんにちは。Timersデザイナーのtomoです。
今回は、広告クリエイティブの作成量は2倍以上に増やしどれくらい広告効果を最大化できるのかという検証を行ったのでその内容を書こうと思います。

なぜ広告の作成量を2倍以上に増やしたのか?

広告による、ビジネスインパクトはかなり大きな影響があるものの弊社では今までリソースの問題から優先度を下げていました。
しかし、今回改めてクリエイティブの作成量を

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Canvaで、誰でも簡単にクオリティの高い動画広告を作れる仕組みを考えた

Canvaで、誰でも簡単にクオリティの高い動画広告を作れる仕組みを考えた

Timersでデザイナーをしているonoryです。

先日、Timers デザイナーチームではCanvaを用いた動画広告合宿を開催しました。

今回は、その模様を紹介します。

レポートを通じて、Timersの現場で行われている広告制作のプロセスやなぜCanvaを用いての制作を行うのか。私たちの考えを知っていただければ幸いです。

合宿のテーマは“クオリティの高い動画広告を量産できる仕組み”の模索

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デザイナーとしてTimersに入社して3ヶ月経って感じたこと

デザイナーとしてTimersに入社して3ヶ月経って感じたこと

皆さん、はじめまして。デザイナーのYunoshinです。いきなりですが今回は、私がTimersに入社して働きながら感じたことについてお話ししたいと思います。

私は、今ままでデザイナーとして受託でのWeb制作に携わってきたので、1つの案件を公開まで1人で対応することが多かったのですが、Timersに入って働き方の違いや考え方の違いなどを簡単にまとめてみました。

高いコミュニケーション能力Time

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ガイドラインのアップデートや最近頑張っていることについて

ガイドラインのアップデートや最近頑張っていることについて

あけましておめでとうございます。
Timersデザイナーのmifuです。

だいぶ遅いですが、やっと重い腰を上げてTimers Designer Magazineのvol.2を書き始めます。
言い訳はたくさんあるんですが…
今半期「毎月1note書く」を個人目標に掲げたし、毎月のDesigner合宿の後に時間を取ったのでつづけてまいります。ほんまにがんばる💪

UI guidelineのアップデ

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Timersデザイナーの最近の試みや気になってること

Timersデザイナーの最近の試みや気になってること

こんにちは。Timersデザイナーのmifuです。

😤 社内のみんなにもっとデザイナーのこと知ってほしい…
😉 あと社外向けnoteも書かなきゃ…

という2つの気持ちを一緒にしたらいいのでは、と思い立ったので、Designer magazineというものをFigmaで作ってみました。

Timersデザイナーが最近社内で行った試みや、デザイン初心者向けTips、最近気になっていること、もの

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