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#歴史

デザインという営みの本質を探る 1

デザインという営みの本質を探る 1



デザインという営みの本質はどこにあるのだろうか?

よくその意味について考えている。

というのも、一般的に「デザイン」と呼ばれているものが、資本主義社会の「過処分注意力搾取促進デバイス」としてUXという名の下に、その部分だけの適在性を過大評価・利用されていること違和感を覚えたからかも知れない。おそらく私は、個人的に理解しているデザインの営みそのものの本質から乖離したところで、資本主義的な目的

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グラフィック基礎講座を公開してみる - センスを身につけるためのデザイン講義

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センスとは何か。自分は4年前のブログ記事にこう書きました。

センス = 情報量 + 実践力
情報量 = 解像度 × 見てきたもの
解像度 = 知識に裏打ちされた「ものを見る目」

知識がある人はものを見る解像度が高く、日々多くの情報を得ています。
そしてデザイナーが伸び悩むのはセンスの源である情報量が増えなくなった時です。

自分が学生に教える時、まずその分野における知識を伝えています。知識に裏

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