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宝探しバトル トレクーハンターの遊び方。〜トレクーハンター物語〜

こんにちは、りかる(@recal.jp)です。

私は、普段Instagramやこのnoteを中心に、より豊かな生活に役立つ情報を毎日発信しています。

本記事では、QOL向上のため、新しいテクノロジー
Web3 / NFT / メタバース / AR,VR / AI)などについてご紹介しています。

<Web3について学ぼうとしたきっかけ>
私のWeb3の入り口は、NFTの売買から始まりました。

NFTを売買していると、インターネットの発展と共に、誰もがクリエイターとして価値を生み出せる時代が到来してきたと感じています。

近年話題になっているブロックチェーン技術や、Web3.0の概念が普及してきたことにより、クリエイターがファンから直接報酬を受け取れる仕組みを形成できたり、ファンとのコミュニケーションがより密になるなど、さまざまな可能性が開かれ始めています。

インターネットが出た時もそうでしたが、世の中に新しいテクノロジーが生まれる時は、怪しいと思われて使われなかったりするものです。

いまWeb3は、そういう意味で「新しい時代の入り口」に立っている状況といえるかもしれません。

まずは「知らないことを知る・勉強する」ということから学びが深まります。

この記事ではWeb3について、初心者にも分かりやすく解説しています。

学びがあった、気づきがあったという方はスキ、フォローで応援よろしくお願いいたします。

Today's technology and web3?

「トレクーハンターで景品をGETしよう!」

先日ご紹介した宝探しバトル「トレクーハンター」。

今回は、宝探しバトル トレクーハンターの遊び方。〜トレクーハンター物語〜について詳細をご紹介します!

■トレクーハンター(TRACOU HUNTER)について

宝探しバトル トレクーハンターの遊び方。

〜ゲームの始め方〜

1.専用アプリをダウンロードします。
2.アプリを開き、トレクーがある場所に向かいます。
3.ピンをタップし、トレクーをGETします。

〜トレクーハンター物語〜

西暦 2200 年頃、世界各国で「トレクー」という魔法のカードを通じて、
モンスターや宝物を「ストレージ(保存)」し、必要に応じて「アウェイク(目覚めさせる)」という技術が発展しました。

この革新により、多くの人々がトレジャーハンターとして活動を始めます。

光の組織「ライトヴェイル」は、世界中の危険なモンスターや歴史的価値のある宝物を管理していましたが、闇の組織「シャドウインパクト」によるライトヴェイル襲撃事件が発生し、その安全が脅かされます。

「ライトヴェイル」は、この危機に対処するため、緊急措置として全世界にモンスターや宝物を放出します。

シャドウインパクトは、放出されたモンスターと宝物を回収するために、
様々な場所へ襲撃する作戦を実行します。

その一つが、「アルカディジョン」というトレジャーハンター養成学校への襲撃です。

アルカディジョンは、光の組織ライトヴェイル創設者のヴェイルウィンドが
学長として運営している学校でした。

ヴェイルウィンド学長

ある日アルカディジョンに通う生徒の、
エドワード、マーシャ、クリスの3人は、
不審な人物を見つけ追跡します。

そこでは、「シャドウインパクト」の若き幹部「ドレーク」が、学校に秘蔵されている二つの伝説的な宝、「セレスティブレード」と「エクリプスシールド」を狙って襲撃をかけるところでした。

そこに「ライトヴェイル」の若き幹部「イザベラ」がドレークの襲撃を阻止しようと戦いに挑みますが、彼の強力なモンスターにより重傷を負います。

イザベラはこの危機的状況に際し、

「リトルフェニックス」、「リトルドラコ」、「リトルフェアリー」という国家機密の重要モンスターカードを近くにいたエドワード、マーシャ、クリスの 3人の生徒たちに託します。

彼らは、イザベラから受け取ったモンスターカードをアウェイクし、ドレークとの戦いに挑みます。

彼らの勇敢な戦いがドレークの襲撃を遅らせ、間一髪のところでヴェイルウィンド学長が駆けつけて、ヴェイルウィンド学長の圧倒的な力でドレークを退けました。

この壮絶な戦いの後、3人の生徒たちはライトヴェイルから、世界中に散らばった宝物とモンスターを回収する特別任務を受け、そこから冒険の旅が始まります。

次回は、キャラクターについてご紹介します!

また、トレクーハンターで景品をGETできるプレゼントキャンペーンもやっています。

今すぐ下記から応募してみてくださいね!!!

(tracouhunter:参照)

最後に

いかがでしたでしょうか?

近年、ニュースや雑誌でWEB3.0時代やAIの到来が議論され、子供たちの生活環境は急速に変化しています。

この変化に対応し、本プログラムは知識の詰め込み型の学びだけでなく、コミュニケーション能力や想像力といった人間性を育む取り組みが特徴です。

2020年3月頃、世界中がCOVID-19によって外出自粛せざるを得ない状況が大きなきっかけとなり、日本の子供たちの外遊びの機会は減少し、体力や意欲の低下、コミュニケーション能力の不足が懸念されています。

この社会問題にリアルの世界とデジタルの架け橋となる最新技術をもち、人々の生活の質を向上させることを掲げている株式会社ゼクサバースとしてできることとして、本サービスを発足し、ゲーム・アニメの仮想世界を通して、実際の外に出て宝物を探索する楽しさをゲーム感覚で表現し、子供たちに豊かな遊びや思い出の機会を提供し、健康的な成長を促進する。

これが「トレクー・プロジェクト」最大の目的です。

株式会社ゼクサバースのこの取り組みは、子供たちの未来を見据え、社会に貢献するための重要な一歩です。

多様性が求められる現代で、多種多様な魅力に出会い、多くの方々に宝探しの魅力を発見していただき、そして子供たちが自らの可能性を拡げ、健康的に成長するさまざまな取り組みを行っていき、今後多くの新しい企画を推進・発信していきます。

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私はWeb3業界を盛り上げようと、Web3のパイオニアZEXAVERSE(ゼクサバース)」のPRをしています。

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詳しくはこちらの記事にまとめていますので、ご覧ください。

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最後までお読みいただきありがとうございます。

これからも心の赴くままに、志高く生きたいと思います。

そして、関わってくださったすべての方に、感謝する気持ちを忘れず自分の人生を突き進みます。

また次の記事でお会いしましょう☺︎

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