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にゃーと鳴いて助けを求める、新感覚ボードゲームをテストプレイ!

オシンテックの番頭です。

例年よりずっと小規模だった我が家のお正月。お出かけもせず、ひたすら料理を食べ、やったことと言えば、ボードゲームでした。

どんなゲームかというと、
ネコを主人公にしたポーカー「ネコとサカナの物語(仮題)」です。

仮題である理由は、まだ発売していないテスト版だから。
うち(株式会社オシンテック)が昨年から作ってきたのがコレです。

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(ただのコピー用紙印刷なので、紙がヘロヘロしています。)

ポーカー的な遊びなんですが、このゲームには

誰かが破産したらネコ戦争が起きて全員負けになる

という特徴を持たせてあります。財政が逼迫したら躊躇わずに「にゃー(助けてにゃー)」と鳴くべし。ネコ戦争を起こさずに上手に勝ち進め!

・・・というわけで親族でテストプレイ。

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開始五分後、

あ、これ俺の勝ち目ないから、戦争するわ

いきなり勝率を見抜いて破産方向に舵を切ったのは、ゲームに詳しい長男。そんなに簡単に見当がつくものなのか?それもそのはず、彼はオンラインゲーム作りが本業です。

本業からの厳しいダメ出しからルール改訂すること3回。全員が儲かりすぎて紙幣が足りなくなったり、破産者が続出してみたり。

その都度、ルールを書き替え、表現に例外がないか、かかり言葉に誤りがないか点検する作業は、想像以上に時間がかかります。

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元は「もみじ饅頭」の箱。

本番リリースはいつになるのでしょうか。

本年もよろしくお願いいたします。


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