和彦

和彦です。ゲーム、プログラムの事、飼い猫の事など書きます。

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自己紹介

ご挨拶Twitterなど経由の方はいつもお世話になってます、そうでない人は はじめまして。和彦といいます。 前々からやろうかなぁと思っていたnoteですが 時間ができたので始めてみました。 どんな人? 普段は奥さんや飼い猫(黒白のハチワレ♂)と遊んだり映画みたり。 仕事はプログラム関連で主に以下です。 ・Visual Basic、C++ 主に機械制御などで使用するソフト作成 ・VBA、SQL系統 主に社内用事務ソフト作成 ・Oracle、PL/SQL 前職で7か8年ぐらい

    • GGST KY 立ち回り

      ※誤字脱字修正、スマホから見た時のレイアウトなどまだ完全に確認していないので気づいたらまた修正します。 0.初めに 前回からかなり期間が空いてしまいました。今回はGGSTのカイの立ち回りの基本方針を書いていきたいと思います。試合開始位置~それより1、2歩遠い距離(以降、中距離と表記)を画面中央で過ごすのが対戦時間の大半を占めてかつ重要になると思いますのでその距離で使用する行動をメインに記載します。 1.開幕 基本的にしゃがみガードしながら様子見か2S、遠Sでいいです。2S

      • GGST KY 技解説

        それっぽいヘッダー画像を用意しようとしてめちゃくちゃぼやけました。次回はもう少しちゃんとした画像にします。 前回の記事がそこそこ読んでくれた方がいたみたいでうれしいです。 今回は通常技+必殺技+覚醒必殺技の用途をそれぞれ立ち回りの用途に絞ってに分けて書いています。コンボ、固め、暴れつぶし、起き攻めでの用途は別noteで記載します。 ※立ち回りで特に重要な技は先頭に「★」をつけてます。使い始め頃は★がついてる技だけ使ってもある程度戦えると思います。ついてない技は慣れたら使って

        • GGST KYを使う方に向けて

          はじめに このnoteを見ていただいているはおそらく以下の方だと思います。 ・GUILTY GEAR -STRIVE-(以下GGSTと表記)でカイで始めようと思っている方 ・前からGGSTを遊んでいて新たにカイを触ろうと思っている方(調整で使いやすく強くなったのでおすすめです) ・GGSTカイで伸び悩んでいる方 これらの方を対象にGGSTのカイ=キスクについて色々知ってもらうため、あとはこの2ヶ月ほど天上階まで行って対戦していく中で自分の考えを言語化して整理して復習してお

        • 固定された記事

        自己紹介

          バディミッションBOND布教note ※ネタバレなし

          かなり久しぶりにnote更新 先日バディミッションBONDというゲームをクリアしました。 あまりにも良すぎたので布教noteを書こうと思います。 ネタバレなしだとどうしても開示できる情報が少なく、抽象的な表現になっていることも多々あると思いますがご了承ください。 ※以下、作品名をバディミと略して表記する場合があります。 1.やったきっかけもともと奥さんがやっててめちゃくちゃハマってすすめられてやりました。 ①感想や考察を話できる人間が近くにいないので話したい ②開発会社や

          バディミッションBOND布教note ※ネタバレなし

          水族館で結婚式した話 ~事前準備編~

          2年ほど前に結婚式を水族館でしたオタクです。 けっこうおもしろい結婚式ができたと思うので まだの方におすすめ兼自分語りで書いてみようと思います。 水族館で結婚式しようと思ったきっかけ 奥さんがもともと水族館好きで僕もいっしょに行くうちに好きになった他に ・一般的?な式場とかの見学に行ったときに僕も奥さんもこういうキラキラした場所が居心地悪かったのと  「○○さん・・・っ、ありがとうっ・・・!(圧倒的号泣)」 みたいなキャラじゃなくない?という話になった。 ・動画とか

          水族館で結婚式した話 ~事前準備編~

          GGxrd Rev2 KY 連携

          始めに 今回書くのは ・おすすめ練習法(基本) ・・・にしようと思ったのですが ================================================== https://note.com/kazuhiko_othello/n/n907252347257 https://note.com/kazuhiko_othello/n/nd14b8039b7fe の内容を中心に、今までのnoteで何回か書いたこと (ガード、ヒット時の行動の切替など) をトレ

          GGxrd Rev2 KY 連携

          GGxrd Rev2 KYコンボと起き攻め

          始めに 今回書くのは以下の2つです。 ・コンボ(基本) ・起き攻め(基本) ※コンボは以前のnoteでも少し触れたので重複するところが  あるかもしれません。 ※小技という表現がありますが、これはP,2P,K,2Kの発生が早く  隙が少ない技の総称としてみてください。  難しければ全部2Kで読み替えてもらって問題ありません。 地上基本(自分も相手も地上) 多分一番よくある地上での立ち回りでのコンボです。  まずはガードしていないしゃがみ状態の相手にダッシュで密着してから

          GGxrd Rev2 KYコンボと起き攻め

          GGxrd Rev2 KY立ち回りの組み立て(基本)

          始めに いきなりですが皆さん、いろんなプログラム(Excel、C言語RDB系など)で よく出てくる関数というものはご存知でしょうか? よくわからない方は以下の 「分かりそう」で「分からない」でも「分かった」気になれるIT用語辞典の関数ページ(https://wa3.i-3-i.info/word1905.html)をみてください。 ※ゲームとは全く関係ないですがこのサイト、仕事などでわからない  専門用語の遭遇したときに理解するときの最初のステップとして  かなり良いです

          GGxrd Rev2 KY立ち回りの組み立て(基本)

          GGxrd Rev2 KY 技解説

          前回のnote(https://note.com/kazuhiko_othello/n/n0bbad34d4fb7)が けっこう見てもらえたみたいです、ありがとうございます。 前回のnoteの続きを書いていこうと思います。 最初に。以前のnoteで書いた章ですが以下のように少し変えました。 ・コンセプト ・長所 ・短所 ・おすすめ行動(基本) ・通常技+システム共通技 ・必殺技+覚醒必殺技+一撃必殺技 ・立ち回りの組み立て(基本) ・コンボ(基本) ・起き攻め(基本) ・お

          GGxrd Rev2 KY 技解説

          GGxrd Rev2 KYを使う方に向けて

          はじめにこのnoteを見ていただいているはおそらく以下の方だと思います。 ・GGxrd Rev2をカイで始めようと思っている方 ・前からGGxrd Rev2を遊んでいて新たにカイを触ろうと思っている方 ・カイで伸び悩んでいる方 これらの方を対象にGGxrd Rev2のカイ=キスクについて色々知ってもらう ため、あと自分の考えを言語化して整理して復習するため 以下のテーマをnote数回にわけて書こうと思います。 ・コンセプト ・長所 ・短所 ・おすすめ行動(基本) ・通常

          GGxrd Rev2 KYを使う方に向けて

          GGxrd Rev2 対カイについて

          初めに ヘッダー画像、Sign稼働当時に見て爆笑したAAです。 本当は以下の3点セットです。当時はクールタイムも4秒だったので スタン黄色RC連射してましたね、懐かしい。        スタンエッジ!        \( ^o^)    (   )⊃ ~≫   ノ  ヽ ~~~~~~~~~~~~~~~~         勝負ッ    (ノ^o^)ノ    (   )   ~≫   ノ  ヽ ~~~~~~~~~~~~~~~~ ≡≡ へ( ^q^)ノ ≡≡  (┐ノ   

          GGxrd Rev2 対カイについて

          猫を拾って良かったという話

          概要僕は今奥さんと黒白ハチワレ♂猫のオセロと暮らしています。 オセロですがペットショップで買ったわけではなく 当時住んでいたマンション近くにいた野良猫だったのを拾った猫です。 今年の10月でちょうど拾ってから4年ということで出会いやらを 書いてみようかなと。 出会う前の僕の状況拾う前の状況から。 2015年夏、当時はもう退職した会社ですが鳥取勤務でした。 しかしいきなり岡山へ転勤になりました。(転勤日2週間前ぐらいに言われた) 鳥取は生まれてから就職までずっといたとこだっ

          猫を拾って良かったという話