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閃刀姫 vs.環境 全デッキ教えます

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閃刀姫を使った環境デッキとの闘い方を全て考察します 各テーマの解説、展開方法、手札誘発の当て方など 閃刀使い以外の方も環境を理解できる充分な内容を目指します。勝つ為に必須の情報を… もっと読む
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記事一覧

~vs.相剣~

~vs.相剣~

相剣ってどんなテーマ?相剣は11期半ばで登場した幻竜族テーマです
シンクロテーマですがチューナーは存在しておらずメインデッキのモンスターがそれぞれ☆4チューナートークンをssする効果をもちます
そしてそのチューナートークンが存在する間シンクロ以外EXからssできない縛りがつきます
シンクロを単体で行えその後固有効果に繋げ更なる展開を狙うことができます

相剣の歴史ほぼ単体でシンクロに繋げ妨害を立て

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~vs.ふわんだりぃず~

~vs.ふわんだりぃず~

ふわんだりぃずってどんなテーマ?ふわんだりぃずは11期中盤に登場した水風属性の鳥獣族テーマになります
下級モンスターは全て☆1、共通効果として
効果発動ターンはssできない縛り
召喚成功時の固有効果、その後手札から鳥獣族をnsする
フィールドから離れたら除外される
自分の場に鳥獣族がnsされたら除外から手札に戻せる
が下級全て持っています
それによりssをせず展開でき手札に戻るのでリソースを回収で

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~vs.Evil★Twin~

~vs.Evil★Twin~

Evil★Twinってどんなテーマ?Evil★Twinとは11期に登場したリンクテーマです
キスキルとリィラそれぞれが相方を呼び出す効果をもち連続してリンク召喚を行っていきます
メインデッキのモンスターはサイバース族、リンクモンスターは悪魔族で統一されております
Live☆Twin.Evil★Twin.キスキル.リィラと4つのカテゴリを持ちます
Live☆Twinがメインデッキのサイバース族モンス

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~vs.鉄獣戦線~

~vs.鉄獣戦線~

鉄獣戦線ってどんなテーマ?鉄獣戦線は11期初頭に登場したリンクテーマで鳥獣族.獣族.獣戦士族の3つから構成されています。メインデッキのモンスターには墓地のモンスターを除外した数×リンク値になるモンスターをssする共通効果を持ちます
その効果の発動後は鳥獣族.獣族.獣戦士族しかリンク素材に出来ない縛りが着きます
これにより素材が理由で使いにくかったカードにも光が見えました

鉄獣戦線の歴史テーマ単体

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~vs.ドライトロン~

~vs.ドライトロン~

ドライトロンってどんなテーマ?ドライトロンは11期初期に登場したテーマです
光属性.機械族.特殊召喚モンスターで統一されています
効果モンスターはレベル1.儀式モンスターは12で統一されており、レベル1のモンスターは場か手札からドライトロンモンスターか儀式モンスターをリリースして手札墓地からssし固有効果を発動できる共通効果をもちます。ステータスも攻撃力2000で統一されています
儀式魔法の素材に

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~vs.プランキッズ~

~vs.プランキッズ~

プランキッズってどんなテーマ?プランキッズは10期中盤に登場したテーマでそれぞれ炎属性炎族.水属性水族.風属性雷族.地属性岩石族の4種で構成されています
メインデッキのモンスターはレベルが異なっており共通効果として融合リンク素材になった場合に同名以外をデッキからssできます
融合モンスターにはそれぞれリリースして蘇生させる効果を持ちます
リンクモンスターにはそれぞれリリースしてサルベージする効果を

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~vs.インフェルノイド~

~vs.インフェルノイド~

インフェルノイドってどんなテーマ?インフェルノイドは9期初頭に登場したテーマで炎属性悪魔族で統一されています
デカトロン以外のモンスターは全て特殊召喚モンスターとなっておりレベルが1~10に分かれています。その召喚条件も自分の場のレベルの合計が8以下の場合に手札墓地からインフェルノイドを〇体除外して手札墓地から特殊召喚するというものになります
1~4は1体.5~8は2体.9.10は3体となります

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~vs.未界域~

~vs.未界域~

未界域ってどんなテーマ?未界域は10期終盤にかけて登場した海外テーマでUMAがモチーフとなっています
闇属性で統一されており種族も獣や爬虫類、海竜などの生物系になっています
効果が手札効果と捨てられた場合に発動する効果の2種を持ち手札効果は共通でしかもターン1が付いていません
手札効果は自身を見せてその後手札をランダムで捨て同一モンスターでなければ見せたモンスターを特殊召喚し1ドローします。うらら

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~vs.シャドール~

~vs.シャドール~

シャドールってどんなテーマ?9期の最初期に登場したリバース融合テーマでリバース効果と効果で墓地に送られた場合に発動する2種の効果を使い分けて闘うテーマ。メインデッキのモンスターは他の各テーマのモンスターがシャドール化した設定ですので他のテーマのとあるモンスターと姿が似ているものが全てになります
闇属性で統一されていましたが10期のストラク化投票で1位をとりストラク化による新規に闇以外のシャドールが

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~vs.HERO~

~vs.HERO~

HEROってどんなテーマ?HEROは戦士族でほぼ統一された遊戯王GXの主人公遊城十代が使うテーマでライバルのエド・フェニックスも使っております
中には悪魔族を始め他種族も混じっていますが使用するのは戦士族のみで稀にE-の悪魔族が入ることがある程度です
主に融合やそれに派生するカードを使います
HEROの中でも
E・HEROエレメンタルヒーロー
D-HEROデステニーヒーロー
M・HEROマスクドヒ

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~vs.月光~

~vs.月光~

月光ってどんなテーマ?月光は9期中盤で登場した融合テーマで獣戦士族に統一されたテーマです
属性もほぼ闇属性ですがPの2体のみ光属性になっております
かなり脳筋なテーマで展開して融合を繰り返して融合モンスターの高い殺傷能力でキルをするコンセプトになっております
ですが、その展開力とレベルがほぼ4に統一されていることからXを軸にした型がありそちらの方が強いので公式の意図とは違いXテーマ色が強くなりまし

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~vs.マドルチェ~

~vs.マドルチェ~

マドルチェってどんなテーマ?マドルチェは8期に登場した地属性Xテーマで種族は戦士、魔法使い、獣、天使に分けられておりLv.3は獣、Lv.4は他になります
お菓子の妖精のような可愛いテーマですが、展開力に長けており後攻ならワンキルを狙えるテーマになります
相手によって破壊されるとデッキに戻る強制効果を持ち墓地にモンスターが溜まりにくく墓地にモンスターが存在しない場合に発動する効果を持つものが存在しま

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~vs.コードトーカー~

~vs.コードトーカー~

コードトーカーってどんなテーマ?コードトーカーは10期初期に登場したテーマで遊戯王VRAINSの主人公の使うテーマです
属するモンスターはサイバース族で統一されており展開する効果にサイバース族縛りがつくため組まれるデッキはサイバース族で統一される
特殊召喚できる効果が多く展開が得意なテーマになります

コードトーカーの歴史登場時は特に出来ることがなくとても弱いテーマでした。同期のトリックスターや剛

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~vs.幻影騎士団~

~vs.幻影騎士団~

幻影騎士団ってどんなテーマ?幻影騎士団は9期の割と初期に登場したテーマ
です。モンスターはレベル3ランク3がほとんど
で闇属性戦士族テーマになります
それぞれ展開に繋げる効果に加え墓地効果を
持ち更なる展開や妨害に繋げます
罠を使うテーマでそれぞれ固有の妨害や補助を
持ち墓地効果でモンスターの蘇生などを持って
います。また罠モンスターになるカードもあり
モンスターと罠で闘います。魔法はRUMで、

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