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勝手にゲーミフィケーション大賞2022特別賞 受賞~『社長のおごり自販機』インタビュー

印象に残った授業1位。学生や生徒に刺さるゲーミフィケーション

ゲーミフィケーション×サピエンス全史~虚構を信じる力

ゲーミフィケーションを学ぶ動画など4本がアップ

勝手にゲーミフィケーション大賞2022貢献賞 受賞~『国内ゲーミフィケーション業界カオスマップ 2022年度版』インタビュー

勝手にゲーミフィケーション大賞2022特別賞 受賞~『みんチャレ -三日坊主防止アプリ』インタビュー

リハビリ専門職や医療福祉支援職向けの「リハビリを神ゲーに!」講演の開催報告

七福神めぐりのゲーミフィケーション

2月25日開催 「義務感を楽しみに変える仕組みって?」@日本ファシリテーション協会東京支部2月定例会 登壇のお知らせ

開催報告 親子で学ぶゲーム文化サロン~ゲームの面白さを考えよう!in高輪区民センター

オンライン講座「こどもをワクワクさせるために大人ができること~ゲーミフィケーション子育て法~」のお知らせ

報告 特別授業「SDGs×ゲームとゲーミフィケーション」in和歌山大学付属中学校

リハビリ専門職や医療福祉支援職向けのゲーミフィケーション講座のお知らせ

ディズニーのゲーミフィケーションデザイン~書籍『ディズニーキャストざわざわ日記」』

習慣化のコツは仲間を作ること~「みんチャレ」開発者インタビュー

報告「『ゲーミフィケーション業界カオスマップ2022年版』制作と公開の試み」を学会にて発表

2週連続でゲーミフィケーションを学会で発表予定

お知らせ 10/16開催「第3回 親子で学ぶゲーム文化サロン~ゲームの面白さを考えよう!」

完了報告 BBTch「ゲーミフィケーションデザイン」全5回の動画収録 

開催報告「親子で学ぶゲーム文化トークサロン」