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「アイコン」で伝えられる情報の限界に挑め

アイコンヒューリスティック

【視伝研】困難な条件下でのコミュニケーションの手段を考える

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アイコンは文字を超えることができるのか?

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オンスクリーンデザイナーのためのコミュニティ「Pixel Playground」

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AIと一緒に漫画を描いてみた

マリオのUIがフラットデザインになった日を知っているか 〜 【視伝研】UIデザインの歴史を紐解く

【視伝研】AI技術を駆使したら空想SF映画のPVが出来上がりました

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ウルトラマンvsゴジラどちらが勝つのかChatGPTに議論させてみた。

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モバイルインターネット業界20年のゆめみと振り返る「あの頃のUIデザイン」|視伝研

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真剣にドラゴンレーダをリ・デザインする

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異世界転生UIUXデザイナー・前編〜【視伝研】架空の世界のUIをデザインする

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02 架空の世界のUIをデザインする|視伝研

【視伝研】「ちぎる」から考える、テレビゲームの操作

「ちぎる」について考えてみる

01デジタルクリエイティブにアナログ要素を持ち込むことによるアイデアの転換

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UIやUXの新たな可能性を考える! 視伝研の今後の研究(するかもしれない)テーマ

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視覚伝達情報設計研究室はじめました

01 デジタルクリエイティブにアナログの要素を持ち込むことによるアイディアの転換|没案集!