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Bana-na更改記(コンセプト編)

Bana-na更改記(テストプレイ編)

ゲームの面白さってつまるところ物語性=ナラティブ性という話

テストプレイでしんどくなっていないか

ボードゲーム製作者ラジオやってます。

そのゲームは割り切りか、諦めか、理想か

ボードゲーム「ゾンビパニックとライフルおじさん」を作ってみてわかったチーム制作の良いところ

ナラティブを生むゲームシステムを考える

ボードゲームデザイナーのnote強化月間始めます。

ゾンビパニックとライフルおじさんという作品でSunnyがやったこと

ゾンビパニックとライフルおじさんというボードゲーム作りました

【ボードゲーム紹介】ゾンビパニックとライフルおじさん

「暇つぶしにオリジナルボードゲームを作ろう」

【ボードゲーム紹介】Qubism

【春ゲムマ2020新作】鍋代官のデザイナーノート①

コロナの状況下で、あるボードゲーム制作団体がしていること

【ボードゲーム紹介】OSUMO

【ボードゲーム紹介】Wacryll

【ボードゲーム紹介】鍋代官

デバッグモンキーズの春ゲムマ