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Bana-na更改記(コンセプト編)
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
3年前
1
Bana-na更改記(テストプレイ編)
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
3年前
1
ゲームの面白さってつまるところ物語性=ナラティブ性という話
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
7
テストプレイでしんどくなっていないか
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
5
ボードゲーム製作者ラジオやってます。
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
4
そのゲームは割り切りか、諦めか、理想か
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
4
ボードゲーム「ゾンビパニックとライフルおじさん」を作ってみてわかったチーム制作の良いところ
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
3
ナラティブを生むゲームシステムを考える
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
3
ボードゲームデザイナーのnote強化月間始めます。
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
3
ゾンビパニックとライフルおじさんという作品でSunnyがやったこと
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
2
ゾンビパニックとライフルおじさんというボードゲーム作りました
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
2
【ボードゲーム紹介】ゾンビパニックとライフルおじさん
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
1
「暇つぶしにオリジナルボードゲームを作ろう」
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
11
【ボードゲーム紹介】Qubism
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
3
【春ゲムマ2020新作】鍋代官のデザイナーノート①
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
2
コロナの状況下で、あるボードゲーム制作団体がしていること
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
2
【ボードゲーム紹介】OSUMO
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
2
【ボードゲーム紹介】Wacryll
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
2
【ボードゲーム紹介】鍋代官
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
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デバッグモンキーズの春ゲムマ
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
1
デバッグの仕方
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
5年前
5
ゲームのデザインと色覚の話
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
2
【ボードゲーム紹介】Bana-na
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
5年前
2
丁合のすゝめ:ボードゲームづくりで考える作業効率化
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
5年前
1
デバッグモンキーズのこれまで
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
5年前
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-第6章- 結論 「インディーズにおけるアナログゲーム開発環境と実践」
Sui Works
5年前
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-第4章- 作品制作 「インディーズにおけるアナログゲーム開発環境と実践」(6項)
Sui Works
5年前
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ゾンビパニックとライフルおじさんを作りながら考えてたこと
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
ゲームマーケット2020秋への期待
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
デバッグモンキーズの公式WEBがオープンしました!
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
デバッグモンキーズ2周年
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
【ボードゲーム紹介】STREET PICKPOCKETs 7
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
4年前
ボードゲーム制作団体のデバッグモンキーズです。
デバッグモンキーズ | Debug Monkeys
5年前
-第5章- 検証 「インディーズにおけるアナログゲーム開発環境と実践」
Sui Works
5年前