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高校生でもわかりそうだけど、ちゃんと理解もするUnityでのクォータニオン運用法

モーションにおける3次元回転 #3 〜複素数による2次元平面の回転〜

モーションにおける3次元回転 #11 〜加速度・角速度信号の座標変換〜

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モーションにおける3次元回転 #6 〜クォータニオンの導入〜

モーションにおける3次元回転 #1

モーションにおける3次元回転 #4 〜オイラーの公式からロドリゲスの式へ〜

数学の小ネタ#4 数の拡張(2) 四元数

モーションにおける3次元回転 #8 〜単位クォータニオンによる回転合成〜

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モーションにおける3次元回転 #7 〜単位クォータニオンによる回転表現〜

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モーションにおける3次元回転 #9 〜3次元回転・公式集〜

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2020/06/14

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2020/06/18

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モーションにおける3次元回転 #10 〜平面角度の計算〜

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モーションにおける3次元回転 #5 〜ロドリゲスの式の幾何学的意味〜