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面白そうな修羅場があったので、行ってみたよ(24H Puzzle Creation参戦記)
なんのこっちゃなタイトルですが、こちらの記事の後半で紹介した「The 24hours World」の制作企画、「24H Puzzle Creation」の舞台裏の話です。
経緯「修羅場があるからみんなおいでよ〜」とのお誘いがあったので、
「面白そうな修羅場だな〜」と思って、お邪魔することにしました。面白そうな修羅場ってなんだよ
当日は現地組(会場を借りて制作していました)・オンライン組の二手
ふーなんとかさんの今後の活動について
Twitterの不穏な空気を感じてどこかに旅立ったふーなんとかさんです。
結局Twitterってどうなったんですかね? あまり見てないのでよくわかりません。
音ゲーマーみたくあっさりTwitterに戻るんだろうなー、と思ったら案外そんなことなかったので、各所でお世話になった方々向けのお知らせを書いておくことにします。
今どこにいるの?現在のふーなんとかさんの主な居場所は
Puzzle Squ
ペンシルパズルに「彩り」を! 〜サムネイルを作ろう〜
ちょっと前の話になりますが……12/1〜25にパズルスクエアにて開催されたpuzsqアドベントカレンダー2022、いかがでしたか?
わんどさんのこちらの記事で述べられている通り、作り手・解き手のみならずツール製作者やパズル原作者の方々も巻き込んだ大規模なイベントと相成りました。うれしい!
さてこちらのpuzsqアドベント2022ですが、(一部の例題制作と)イベントページ用のパズルのサムネイル制