2019年10月の記事一覧
オウンドメディアと言わずとも
いつ頃からだろう、「オウンドメディア」という言葉を耳目にするようになったのは。
私は、しばらくこの言葉の意味が分からなかった。なぜなら、インターネット上にワールドワイドウェブ(WWW)が誕生してこのかた、基本的にウェブサイトとは自前でつくるものだったから。
WWWのアイデア自体はしばらく前からあったようだが、実装・公開されたのは1990年である。といってもその頃はまだウェブページは珍しいものだ
いつも準備が足りない
よく夢を見る。覚えている範囲でのことだが、私が見る夢にはいくつかのパターンがある。
たいていは見知らぬ土地で、どこかに向かって歩いている。街中や道路などが多いだろうか。巨大な建造物の中のこともある。そんなとき、いつも時間を気にしているようだ。約束でもあるのか、間に合うかしらと考えながら歩いている。
もう一つは、大学で講義をする夢で、それまで一度も担当したことのないテーマについて、準備もないまま
精神の散歩のように(脱線・本線・試線について)
気ままな散歩のように、心に浮かぶよしなしごとを書いてみる。
私には、そういう精神の散歩が必要だ。
うろ覚えの記憶のまま書くけれど(だから眉にツバして読んでください)、エッセイ(essay)とは、もともと「試してみる」という意味だったと思う。
日本語ではどういうわけか、ちょっと気の利いた面白い文章のような意味で使われることも多いが、硬く訳せば「試論」、試しに論じてみるというのが原義だった。そうい
バベルの図書館をデスクトップでなんとか
現在のコンピュータでは、表示装置の限られた面積と、記憶装置の(人間からすれば)無際限とも言えそうな容量とのあいだに凄まじいギャップがある。
昔話になるが、1980年代のハードディスクを搭載していないパソコンは、記憶装置もいまから見れば乏しく、限られたディスプレイでそうしたファイルやデータを扱うといってもそもそも量が少ないので苦労は少なかった。しばらく触っていれば、マップが頭のなかに入るような感覚
Twitterのたのしみ
少し前に、Twitterの息苦しさについて書いた。他方で、現在のTwitterには、初期のころにはあまり感じられなかった楽しみもある。
私が使い始めた11年前に比べると、いまでは世界中の各方面の専門家たちのアカウントが増えている。
物理学者もいれば、歴史学者もいる。文学研究者もいれば、経済学者もいる。生物学の専門家もいれば、統計学、化学、美学、数学、言語学、地理学、地球科学、社会学、哲学、政治
ゲームデザインはこんなふうに
月に二度、ゲームやそのつくり方について講義をしている。
中高生から大人まで、毎回参加する人もあれば、ときどき顔を出す人もいる。昼過ぎの13時半から16時まで、2時間半の講座だ。
このゲームデザイン講座では、そのつどテーマを設定している。今日は「推理型アドベンチャーゲームをつくる」というお題だった。
講座では、はじめにこれについて私から説明をする。そして実際に理解したことに基づいて、めいめいに