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#プログラミング
【保存版】プログラミングで何を学べばどんなアプリを作れるのかまとめてみました。
追記)
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プログラミングで「これ創りたい!」というときに何を学んだらいいのか創りたいもの別にまとめてみま
コンピュータの世界はなぜバベったのか
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文字化け、みなさんも一度は見たことがあるんじゃないでしょうか?これはコンピュータ上で文字を表示する方法がいくつもあり、どの方法で表示するのか、不明な時に起こるのです。人類の叡智の結晶であるコンピュータでなぜこういったバベルの塔みたいなことが
オブジェクト指向とお風呂場のハサミ
お部屋の片付けをする時に、ハサミをお風呂場に仕舞う人がいたらどうだろう。片付けの才能がないというしかないだろう。どう考えても危ないし、必要な時にハサミを取り出すのも明らかに不便だ。しかし驚くべきことにプログラミングの世界ではこういったことはよく起こっている。
オブジェクト指向という考え方がプログラミングの世界ではある。これは非常に色々な定義を含んでいるし、人によって考え方はまちまちだ。だが今回は
キャリアチェンジしてフロントエンドエンジニアとして採用されるまでの記録。
勉強を始めた頃にこういう系の記事を色々と読んで参考にしたんだけど(これとかこれとか)、日本語でもあるのか探してみたときにあまり具体的なのは見つからなかったので書いておきます。
※ 以下は主な勉強内容をかなりシンプルにしてまとめたもので、実際にはよく迷走していたし、この他にも細々と色々勉強してました。使った教材は全部英語だけど、英語できなくても大体の流れ&期間を知る参考にはなるかと思います。
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フォントはフォントに大事
青森県に講演に行った帰りに主催者さんのご好意で青森県立美術館に連れて行ってもらった。素晴らしい作品群だったのですが、私の個人的に一番だったポイントは美術館の様々な場所で使われている青森フォントと呼ばれる日本語フォントでした。この記事のヘッダーの写真で使われているフォントです。縦横と斜めの線だけで構築されていて非常に印象的なものでした。
プログラマの世界は必ずしもデザインに興味がある人が多いわけで
この10年間のプログラミングの変化
はじめましてnoteの皆さん、名人を倒した将棋プログラムPonanzaというものを作っていた山本一成と言います。この度ははてなから引っ越してきました。2018年になったので新しくブログ書いてみようかなぁ〜ってはじめました。
私がプログラミングをはじめたのは大学生だった時ちょうど10年前でした。そして今2018年になって、同じプログラミングにしても色々変わったなぁという印象です。今日はそのへんを皆