REBOOT CAMP

「いつか猛者になりたい大人へ。おとなのフォトナ」 文字で伝える フォートナイトを楽…

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「いつか猛者になりたい大人へ。おとなのフォトナ」 文字で伝える フォートナイトを楽しむために フォートナイトが上手くなるために 大事なこと。 @リブートカードおじさん

記事一覧

練習のための練習な人

練習をするとき、 いつも決まってやる練習はありますか? それは一体どういった理由で行っていますか? ・調子を上げるための練習 ・エイム力を高める練習 ・建築技術を高…

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1年前
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奥が深い感度の旅

感度を変えたい、変えたくない でも変えたい もうよくわからん感度 そんなこと思いませんか? どうしても調子悪いと感度のせいにしがち ただ感度と一口に言っても 実は…

REBOOT CAMP
1年前
10

長所と短所の向き合い方

誰にでも素敵な長所があり 克服したい短所があります でも意外とその 向き合い方 に対してあまり上手にできていない方 が多いように感じます 長所あるのに気づいていな…

REBOOT CAMP
1年前
10

おとなのフォトナの基本原則

先日リブートカードおじさんにてライブ配信しました^^ 【ライブセミナー】おとなのフォトナの基本原則【フォートナイト/Fortnite】 今日はそちらの内容を文章にて↓ 始…

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1年前
10

実は少数派。ちゃんと真似んでいますか?

フォートナイトにハマった! 楽しいからもっと上手くなりたい! だから練習!そして実践! でも上手くならない。 自分のプレイを見返して また練習!そして実践! 勤…

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1年前
28

フォトナの気づきを大切に。

あけましておめでとうございます! 年末年始は10年ぶりくらいに 家で過ごしました。 のんびりできる反面 暇w よって フォトナ漬けw いやー よくやりましたw その中…

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1年前
17

フォトナにまつわるお金のコト

メリークリスマス 街が華やかに彩られるこの季節 好きです ただ クリスマス終わっての一気に 街が変わる感じ 寂しいですw * 海外だと大体1月初旬までは クリスマス…

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1年前
18

おとなの伸び悩み

師走ですね 今年ももうすぐ終わり おとなのフォートナイターにとっては なかなか時間が作れない時期ではないでしょうか? かく言う私も プレイ出来ない日もできてきてい…

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1年前
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知るべきやるべきC4S1のコト

いやー始まりましたな 新チャプター 毎度毎度楽しみにさせてくれる フォートナイト 毎回すごいと思います 元々売りきりだったゲームの形から 長く楽しめるスポーツ性を…

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1年前
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猛者にボコられない5つのこと

ぐっ… 何っ… あっ… 何もできずに一方的にやられる そんなことないですか? 実は自分もそうなること多しw * いろんな偉そうなことをこのReboot Camp 綴らさせてい…

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1年前
19

スクワッドでヒーローになる知識

ワイワイ楽しいスクワッド ソロも楽しいですが やっぱり フォートナイトの醍醐味 自身オンラインでのプレイは初で この楽しさにハマっていった一人 * 最初のフレンド…

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1年前
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成長が早い人の共通点

フォトナの上達が早い人には、共通点がある。 センスや経験、反射神経じゃない 誰にでも出来そうだけど・・・なかなか出来ない、何か。 フォトナに限らずだと思うが、 …

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1年前
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勘違いが多すぎる。本当の「はやさ」

すぐれた人を表す形容詞のひとつに 「はやい」というものがある 確かに はやい人は「できる人」というイメージを持たれやすいと思う ところで 「はやい」という言葉を…

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1年前
13

立ち位置と成長曲線

フォートナイトには 見えないマスが存在している 地面だけでなく空中にも 使わないけど水中にも どこにでも建築をできるようで どこにでも自由に置くことはできない マ…

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1年前
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敵の位置把握ができない人の共通点

あれ?いきなり敵!? なんで上手い人はずっと敵を追えるの? そう思っていませんか? 敵の位置を把握するのは このフォートナイトに限らず バトロワと呼ばれるEスポー…

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1年前
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チグハグな視点とキャラコンのバランス

ある程度上手くなっている人でも よく見かける行動がある 厄介なのが それを悪い習慣と気付いておらず 自分でわかっていないことがほどんど 改めて もう一度自身に問い…

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1年前
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練習のための練習な人

練習のための練習な人

練習をするとき、
いつも決まってやる練習はありますか?
それは一体どういった理由で行っていますか?

・調子を上げるための練習
・エイム力を高める練習
・建築技術を高める練習

さまざまあると思います。

そのなかでも共通して
常に考えないといけないのが
「実践で勝つことに結びつくか」ということ。

もちろん色々な練習はしても良いと思う。
しかしそれは必ず実践のためになるもので
なければならない。

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奥が深い感度の旅

奥が深い感度の旅

感度を変えたい、変えたくない
でも変えたい
もうよくわからん感度

そんなこと思いませんか?

どうしても調子悪いと感度のせいにしがち

ただ感度と一口に言っても
実は沢山の要素によって成り立っています

今日は感度についてお話しします

■前提

パッド(コントローラー)の人向けにお話しします

キーマウはなんとなくわかるけど
実体験が伴わないので説得力に欠ける

キーマウのこと知りたければ

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長所と短所の向き合い方

長所と短所の向き合い方

誰にでも素敵な長所があり
克服したい短所があります

でも意外とその

向き合い方

に対してあまり上手にできていない方
が多いように感じます

長所あるのに気づいていなかったり
長所と思っていることが実は短所だったり
短所ばかりに気を取られネガティブになったり

勿体無いことがほとんど

今回はフォートナイトにおける
長所と短所について

お話ししていきます

■大事なのは長所?短所?

共に楽

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おとなのフォトナの基本原則

おとなのフォトナの基本原則

先日リブートカードおじさんにてライブ配信しました^^

【ライブセミナー】おとなのフォトナの基本原則【フォートナイト/Fortnite】

今日はそちらの内容を文章にて↓

始めて結構経ちます

楽しくて色々覚えたけど

いつまでもしょうもない負け方

はい

俺もですw

いちいち気にしてたらしゃーない

でも

一個ずつ減らしていくことが

成長につながります

なので

基本に立ち返り

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実は少数派。ちゃんと真似んでいますか?

実は少数派。ちゃんと真似んでいますか?

フォートナイトにハマった!
楽しいからもっと上手くなりたい!

だから練習!そして実践!

でも上手くならない。

自分のプレイを見返して

また練習!そして実践!

勤勉なプレイヤーですね!

でも

ここに大きな落とし穴があるんです。

はっきり言わせてもらうと
これだけやってても

成長の幅は「ミリ」

大切なことが抜けているからなんです。

今回は成長に不可欠な「コト」お伝えしていきます。

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フォトナの気づきを大切に。

フォトナの気づきを大切に。

あけましておめでとうございます!

年末年始は10年ぶりくらいに
家で過ごしました。

のんびりできる反面

暇w

よって

フォトナ漬けw

いやー

よくやりましたw

その中で改めて感じたこと

気づき

今後の目標を少し

今回はお話ししていこうかと思います

■猛者への道

C2S2から始めて
2年半が経とうとしています

ある程度は上手くなりました

アリーナでいうと
チャンピオンリ

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フォトナにまつわるお金のコト

フォトナにまつわるお金のコト

メリークリスマス

街が華やかに彩られるこの季節

好きです

ただ

クリスマス終わっての一気に

街が変わる感じ

寂しいですw


海外だと大体1月初旬までは
クリスマスデコレーション

さて

今回は

何が必要なのフォトナ

についてお話ししていきます

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

■前提

これからお話しすること

「ゲームのくせにたっけえ」

と思うかもしれま

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おとなの伸び悩み

おとなの伸び悩み

師走ですね

今年ももうすぐ終わり

おとなのフォートナイターにとっては
なかなか時間が作れない時期ではないでしょうか?

かく言う私も
プレイ出来ない日もできてきています泣

長くやっていて楽しいけど
チャプター4いい感じだけど

なかなか勝てない

今回は成長について
そんな皆様へ少しでもお役に立てれば

■成長は一直線じゃない

スポーツをしてきた方は
経験あるかも知れませんが

やればやる

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知るべきやるべきC4S1のコト

知るべきやるべきC4S1のコト

いやー始まりましたな

新チャプター

毎度毎度楽しみにさせてくれる
フォートナイト

毎回すごいと思います

元々売りきりだったゲームの形から
長く楽しめるスポーツ性を持たせ
基本無料でユーザーを囲い込む

ビジネス面でのピースコントロールも
見習うべき部分あります

さて

遅ばせながらプレイしてみました

その中で感じたこと

今回は書いていこうと思います


今思っていることなので今後考

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猛者にボコられない5つのこと

猛者にボコられない5つのこと

ぐっ…

何っ…

あっ…

何もできずに一方的にやられる

そんなことないですか?

実は自分もそうなること多しw


いろんな偉そうなことをこのReboot Camp
綴らさせていただいていますが
自身まだまだな実力でございますw
チャンピオンリーグは届くくらい

ある程度上手くなってくると

相手のレベルは自ずと上がってきます
俗にいう「猛者」と接敵するようになるわけです

そんな猛者たち

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スクワッドでヒーローになる知識

スクワッドでヒーローになる知識

ワイワイ楽しいスクワッド

ソロも楽しいですが

やっぱり

フォートナイトの醍醐味

自身オンラインでのプレイは初で
この楽しさにハマっていった一人


最初のフレンドは何故かフィリピン人と韓国人だったw
日本人最初のフレンドは〇〇○ゲームズ

多人数プレイでよく伝えられるのは

スクワッドではよく一緒にいなさい

ですが

果たしてそれだけで足りるのか?

実は
ソロとデュオとトリオとスクワ

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成長が早い人の共通点

成長が早い人の共通点

フォトナの上達が早い人には、共通点がある。

センスや経験、反射神経じゃない

誰にでも出来そうだけど・・・なかなか出来ない、何か。

フォトナに限らずだと思うが、

「コレ」が出来る人は上達がやっぱり早い。

実は、

宝の山は目の前にあるんです。

「とりあえず上手い人を真似てみて、型から入る」

ことが出来る人はの上達が早い

■ほとんどの人は、「真似出来ない」という先入観がある

上手い人

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勘違いが多すぎる。本当の「はやさ」

勘違いが多すぎる。本当の「はやさ」

すぐれた人を表す形容詞のひとつに

「はやい」というものがある

確かに

はやい人は「できる人」というイメージを持たれやすいと思う

ところで

「はやい」という言葉を漢字で書くと

「速い」



「早い」

の2通りの書き方がある

では、書き方の違いによる意味の違いはご存知だろうか?

「速い」は速度を表す

スピードが速いということ
英語だと Fast

一方、
「早い」は時刻を表す

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立ち位置と成長曲線

立ち位置と成長曲線

フォートナイトには

見えないマスが存在している
地面だけでなく空中にも
使わないけど水中にも

どこにでも建築をできるようで
どこにでも自由に置くことはできない

マスをどう捉えるか?

ここの考え方がとても重要になってくる

マスに沿ってしか建築が建てれない

逆にいうとこのマスを利用すれば
有利な場所で動くことができる

この法則とフォートナイトの三人称視点を
上手く活用したのがライトハンド

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敵の位置把握ができない人の共通点

敵の位置把握ができない人の共通点

あれ?いきなり敵!?

なんで上手い人はずっと敵を追えるの?

そう思っていませんか?

敵の位置を把握するのは
このフォートナイトに限らず
バトロワと呼ばれるEスポーツでは

生命線

そもそもなぜ敵を見失ってしまうのか?

それはこのフォートナイト独自のシステム

建築にある

APEXなどの他のバトロワでは
地形を理解し有利な場所から戦うことが大切で
敵との位置関係が明確である

一方フォー

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チグハグな視点とキャラコンのバランス

チグハグな視点とキャラコンのバランス

ある程度上手くなっている人でも

よく見かける行動がある

厄介なのが

それを悪い習慣と気付いておらず
自分でわかっていないことがほどんど

改めて
もう一度自身に問いかけてほしい

■低い視点

視点が低いと
・敵の位置を見失う
・敵の発見が遅れる
・建築で詰まる
・エイムが悪くなる

いいことなし
常に少し上に意識をおこう

特に感じるのは

・上を取られている時の視点の振り方
自分の平面の

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