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タケファイナル 簡易 最終143位

・パオジアン AS252b4 陽 妖 襷 氷柱落とし 氷の礫 聖剣 アレ。 カイリュー見ても出せるように←これ何? ・カイリュー ・スケショアイヘアンコ舞 ・神速地震アンコ羽ゴツメ ・神速地震アイヘ炎のパンチチョッキ サイコロ。 ・水ウーラオス AS252b4 意 鉢 水 水流 アクジェ 蜻蛉 インファ 炎オガポにはタケを投げるので意地にした←言ってる意味がわからない ブリジュラス対面最速エレクトロ飛んできて終わる ・ドヒドイデ 魂配分 技も魂 アイテムも魂 ど

    • プレイから構築を組み、構築組みから選出を、選出からプレイを確定させる

      というのがあるんだが、せっかくレギュFも終わるわけだし、これは既に世に放ったものにしておきたいのでこの記事を書こうと思う。ヘッドの画像はレギュFの思い出なので一旦釣られクマされといてください。損はさせません。 実際に目の前に〇〇がいたら、××はこの技を打ちますよというようにすれば、まず構築で採用する個体の技、努力値が決まっていき……という話である。 極端な例を上げれば、パオジアンでランドに向かって初手剣舞(零度)を打つようにPTを組むので、ランド入りには初手にパオジアンを置

      • オンラインとオフライン

        それぞれに別々の戦い方がある 例えば、こくばオフで予選抜けしたときに使っていたパオジアンは ・毒テラス ・挑発 ・カタス という、とんでもない構成。 PTにはその他にゴツメ持った原種ヤドキングがいた オフラインとオンラインの差は言うまでもなく1勝の価値である。 オフラインは対戦上限数が決まっている都合上、90勝30敗の人が、6試合中3敗したらもうそこで終わりである。 ゆえに、多少真っ直ぐ勝ちに行くことを犠牲にしたとしても、ハマった時に勝ちの目のある戦術を優先する

        • momo理論

          3 + 3 vs 3 + 3 初手テラス切りました 3 vs 6 初手テラス切って1匹持っていきました 3 vs 4 テラス切られて返されました 2 vs 2 ハバカミでテラスのポケモン倒しました 2 vs 1 勝ち試合 ↑わかる 初手テラス切って1匹持っていきました 3 vs 4 2匹目に殆どノーダメ状態でテラスポケ突破されました 2 vs 4 ノーダメ状態のやつに有利なやつを投げたらテラスを吐かれて1匹持っていかれました 1 vs 2 ラ

        タケファイナル 簡易 最終143位

          豊穣祭鈍足オフレポ2

          「今日は酒無理やな〜」と直感的に理解した俺。 じゃあポケモン対戦まじめに勝つか。 構築、自信ない。パオがゴミなため。 人生はいつもからい。僕はこんなに味気ない人間なのに。つらい。 朝軽く挨拶回って、参加費も払って、朝飯食べてないため朝飯買いにローソンへ ん? 「あ、たなけーさん7階ですよ、7階。」 ヨシ。軽く人に道案内もしていく。 水分かつ画面隠し用の950mlペットボトルアクエリアス(これを使ってる時の俺は強いと話題)。朝ごはんは朝バナナとlチキ。金はかかるのに

          豊穣祭鈍足オフレポ2

          豊穣祭オフ最速オフレポとさせろ準優勝

          こんにちは、モモワロウといいます キタカミの里ではお世話になりました 今回は豊穣の社に行ってきました。一体どうなるんでしょうね? 茶番終わり 結果5-2予選抜けから3-1準優勝 使用PT パオジアン 襷 フェアリー 155-172-101-×-85-205 ・アイススピナー スピナーで破壊したいため ・聖剣 嫌いだけど入れたら最低限試合を進めてくれる技 ・礫 スカーフランドうざい ・カタス カタス持ってるパオがうざいため、うざいを使う側に回る。 メタパオ。零度をば

          豊穣祭オフ最速オフレポとさせろ準優勝

          S16

          ガチグマ包囲きっっっつ

          カンポケオフ前日譚

          深夜帯、トマトパスタをしばいた俺はたなけー氏のラティガエンに思いを馳せていた 「オフで俺が持っていく構築……その外側をいくなら……俺がラティガエンを使うというのはどうだ?」 ニヤニヤ。これは面白いな!明日こそ俺の鉢巻フェアテラバパオが全てを破壊するのが見えたぜ! 6時半のアラームを受け、朝シフトに向かう 「むむ……トマトパスタをシバいたというのに腹が空いてるな……やはり炭水化物だけではいかんか……」 この時はまだ違和感程度だった。追加の朝バナナもしばいてみる。 〜8時

          カンポケオフ前日譚

          レギュFメモすごいアレなアレ 3/17

          まじめにポケモンをしようとすると、だいたい零度パオがきつい そうしないと、だいたいガチグマが重い だから、零度パオとガチグマって並べる まじめにポケモンをしようとする人は、大体サイクルができるPTか、水ウーラ軸を使う。PT単位で零度パオを切るか、零度パオを見るためにパオやツツミを入れながら強そうな択ゲーするか、水ウーラ使って削りにいくゲーム。 択ゲーをのぞいて、電気テラバ込みのパオ、いろいろウーラ、いろいろガチグマ どれかのどの型かに後手を取る だから、パオ+氷o

          レギュFメモすごいアレなアレ 3/17

          人間の本性

          は、本当にピンチのときにハッキリ分かるらしいと思った 今まで自分自身を大切にしてきたと本気で思っていたし、 その大切にするってやり方も、自分のことを一番知っているのは自分だからと思って疑うことがなかった だけど、いざ自分自身が最大のピンチに陥った時、自分の本性でしか自分を支えてやることはできない 僕はその多くが「コトワリ」に依存していた 自分の本性が、自分を大事にできない人間だということ。 それが自分のピンチにハッキリとわかってしまった 今まで自分自身を大切にし

          人間の本性

          読み

          〇〇はせんやろ〜 をやるのが"通す"読み ハイドロで初手パオを不意圏内まで持っていき 鉢巻不意でパオを倒す 裏からカミが出てきて カミが不意で4ぬ ラス1ガチグマでカイリュー嵌めて勝ち ↑これを無限回やった。なぜなら、初手ツツミが環境にそこそこ安定したから。←ここまでだけだったら、なんだ噛み合いかよって。 でもこの考察が =初手ブエナカミがゴミだから。からスタートしてるから、答え合わせになる。 環境考察は、だいたい後ろから。 「初手ブエナカミじゃ勝てない」 「2

          s15 最終777位

          なんかいいことありそうだね(白目) カミとの同速負け5回 通信エラー負け5回 よって体感レートは20勝ぶんくらい盛ってるため、あまり負けたという実感はない。 パオジアン@こだわり鉢巻 ゴテラ 155-172-101-×-85-205 噛み砕く不意打ちせいなるつるぎサイコファング サイクルしない鉢巻パオは氷柱打つタイミング無いため氷柱切り こいつマジで自覚ない。カミとの同速大体負けた。俺の順位低いの全部これのせい。 テツノツツミ@きあいのタスキ ゴテラ 131-×-

          s15 最終777位

          パ、俺

          対面系はパオジアンをタイプ受け系にブッ刺したり対面ミラーにブッ刺したりするためにオボンゴツメ球襷らへんが割と主流 メインの氷柱をテラス込み2耐え以上してくるヤツらが増えた(=対戦の流れでパオにテラスを切ることの常態化)に起因して対面側も鉢巻パオが採用圏内に。しかし総合的には零度が対応範囲と試合数分の確率勝負という都合上、対面に入りやすいか。 サイクル構築は今まではパオジアンをシステムとして運用していたので殆どゴテラ襷or鉢巻だったが、ここに先の氷柱2耐え話が沸いたために鉢巻

          パ、俺

          第二回豊穣祭オフレポ+α

          〜どうでもいい欄〜 ・戦績 4-2 面白かったやつだけピック 初戦A0さん ハバカミ1回麻痺痺れさせてムンフォCダウン引かなくて大地の力Dダウン引いて勝ち ガチグマが硬すぎて相手が計算の末打った龍の波動耐えたためDダウンも有効。 ちなみに自分は麻痺まかれたやつが一生動いた。 運勝ち✌︎('ω'✌︎ )✌︎('ω')✌︎( ✌︎'ω')✌︎ 2戦目えびさん パオジアン!氷柱落とし!パオジアン!氷柱落とし! ↑どっちも怯んで負け 片方怯んでなかったら負けてないらしい (΄◉◞౪

          第二回豊穣祭オフレポ+α

          雷撃#3反省 2/2公開

          結果 1-4 ゴミ 使った構築 スカーフ願いラティアス+エース、兼ラティアスドオースイクンの狙えるようなサイクル+展開+ギミック 勝ちに行くことを目的にしたのに、この並びを考えたおらすごいだろ、と気持ちよくなりにいくPTになってしまっている。 まず反省の前提として ・明確な目的があったかどうか? →そのオフをどう捉えているかを抑える たとえばランクマの構築がない状態で零度パオだけ引っ提げて出た1回目の豊穣のヤツでは、最終日使うランクマの構築に使えそうなコマを探ることが目的。

          雷撃#3反省 2/2公開

          S14最終103位,茸栽培パオドヒド対面誘導

          成績。 シーズン14 シングル 最終103位 最終レート2114.922 最終日1905から 勝敗 22-24 (1/31) 30-15 (2/1) 最終直近9-1 最終日総合 52-39 使用PT 以下雑まとめ構築記事 原案 パオドヒドガチグマ水ウーラオスカイリュー@1 新シーズンに入り、パオウーラの殴り性能の突出の仕方がすごみを増したと感じた。その2匹と相手の拘りウーラを詰ませられるドヒドの相性がよく、ここに強く出れる耐性変化ガチグマ&タケルライコに圧倒的に強

          S14最終103位,茸栽培パオドヒド対面誘導