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Splatoon3は何だったのか?

とある研究者がスプラトゥーンのTier表を"研究"に仕立てようとすると何をしたくなるか

あなたは"まだ"和傘の事を知らない

Splarate リリース5日目のご報告

3か月前

ホコ持ちガチ勢によるホコ持ち解説①

1か月前

Xマッチにおける後衛学概論

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3か月前

2700行くまでのブキの遍歴

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生活の全てをスプラトゥーンに注ぎ込めないわたしへ

2700までとこれからの話

続・格差マッチを考えてみる

盤面管理入門

1か月前

心を込めて「塗り」たい

Splatoon2における流動的優先順位と役割

1か月前

ヒト速×ホットブラスターについて

2か月前

グランドフェスは、なぜこれほど力を注がれたのか【Splatoon3】

2か月前

一年経ったのでもう一度ガイドラインと向き合う記事を書くことにする

トーソクルイはどういうルールで大会情報をまとめているか

スプラ3はなぜ盛り上がらなかったのか?ユーザーが盛り上げる方法は?

キーポジション、ボックス、その他:ポジションの取り方

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物々交換、1対0、そしてリソース管理の技術

1か月前

【Splatoon3】イカやってる時どこ見てるの? の話

0.5倍速で自分のプレーを見返してみた

昨今のゲームのお話

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より賢くプレイする:戦術的思考を改善するためのガイド

1か月前

【Splatoon3】前作プレイ経験ゼロからXP2500達成 雑なにっき

3か月前

大会企画案 ”実況力を競う大会"「MIC SHOW DOWN-実況杯-」

イカ研の目指す世界は「混沌」か?「秩序」か?

スプラトゥーン3は面白いからやれ③

自責思考スプラは苦しい?

諦めたらそこで試合終了だよ

スプラトゥーン3は面白いからやれ②

【Splatoon3】復活時間短縮の考察 - 効率と効果量

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スプラトゥーン3は面白いからやれ①

ホコ持ち解説③ ヒラメ編

ポケポケのお話

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受け手がどう思うかが全て

イカ世界の地理考察【Splatoon3】

前線はどこにできるのか?【ガチヤグラの教科書vol.2】

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試合中の思考のためのフローチャート活用

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スプラの試合中における認知・判断の解像度の違い

弓にされてイヤなこと (゚Д゚)ハァ?

ガチエリアの基本的なこと vol.2 【攻撃速度の話】

【Splatoon3】グランドフェスティバルの感想的な

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再生

【スプラトゥーン3】銀モデ&サメライド キル集【ショートまとめ】

ホコ持ち解説② マサバ編

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攻撃と防御。つよいのどっち?【ガチヤグラの教科書 vol.1】

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スプラ1のコミュニティの醸成と衰退について【スプラ界隈】

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my badのごめんと I'm sorryのごめん

グランドフェスティバルの写真集!【スプラトゥーン3】

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