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2022年8月の記事一覧

ユーザーインタビューへの「不安」を、「自信」に変えるテクニック Part.1

ユーザーインタビューへの「不安」を、「自信」に変えるテクニック Part.1

はじめに
UX デザイナーのShoty(@shoty_k2)です。
いくら準備をしていてもインタビューは不安がつきものです。特にUXデザインにおけるユーザーインタビューは準備が7〜8割と言われていますし、私自身もそう思います。ただ、これからインタビューをしたいと思っている人や数回だけ経験がある人の大きな不安は、インタビューで具体的にどのような質問をして舵取りをすればよいかです。準備や分析に関する書

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ITリテラシーのない人に向けたプロダクト開発とは?

ITリテラシーのない人に向けたプロダクト開発とは?

こんにちは代表のサルくんです。僕たちは、ITリテラシーのない人でも使える、ノーコードアプリ制作プラットフォームを運営しています。ITリテラシーのない部分の認識を揃えるのに社内でも苦労してきたので、今日はシェアしたいと思います。

例えば空飛ぶコンビニを作る時に

リテラシーのある大抵の大人は飛行機の内装を店舗にすると思います。一方で子供のようにリテラシーがない場合は、コンビニに羽をつけるという発想

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【イベントレポート】プロダクト開発のデザインプロセス -前編-

【イベントレポート】プロダクト開発のデザインプロセス -前編-

DESIGN BASEのメンバーが出演し、過去から現在の取り組み、未来への展望など、現場のリアルを語るトークイベント「DESIGN WAVE Vol.4」。

本イベントでは、Uzabase CDO/プロダクトデザイナー平野友規とNewsPicksのプロダクトデザイナー鳥居大が、前職クックパッドにて組織横断でデザイン戦略を推進していたKRAFTS&Co.倉光美和氏をお迎えし、「現場目線」でのリア

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