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ゲームデザイナーがオススメしたい【ゲームデザイン力】を高める5つの訓練

ゲームデザイナーがオススメしたい【ゲームデザイン力】を高める5つの訓練

どうも、浮雲です。

「プラなろ会」というゲームプランナー/ゲームデザイナー志望者のコミュニティ運営に参加してる話は以前にもしたと思いますが。

そこで、先日私がコメントした以下のtweetをキッカケに「“ゲームデザイン力”を高めるための手法にはどんなものがありますか?」という質問がありました。

自分自身のトレーニングや、新人研修のカリキュラムなどでもいろいろやってきましたが、そう言えば何かにま

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【フレームワーク】メンバーの個性を活かしたチームビルディングのメソッド

【フレームワーク】メンバーの個性を活かしたチームビルディングのメソッド

どうも、浮雲です。

突然ですが、先日かえるDさんがこんなtweetをされていました。

そして、一連のスレッドを読んでの私のRTがこちら。

と、いうわけで。
呟いたからには有言実行、今回のnoteでは私が人材開発やチームビルディングなどを行う際に意識していることをフレームワーク化した『マインドタイプのマトリクス』についてお話したいと思います。

■この記事のターゲット
・チームビルディングがう

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