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真昼の真相は、のら猫だけが知っている。

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記事一覧

【ポケカ】シティリーグ惨敗で得られた勝利に必要なことについて

こんにちは。Ryoです。 今回は、2021年7月7日にバトロコ高田馬場さんで開催されたシティリーグで惨敗した結果から得られた、 勝利に必要なことについてお話していこうと思…

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2年前
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【ポケカ】強いプレイヤーの定義について

こんにちは。Ryoです。 今回は、強いプレイヤーの定義について話していこうと思います。 目次 1. 所詮、紙の束 2. パワーカードとテクニックカード 3. 運:構築:プレイ…

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2年前
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【ポケカ】理想ムーブとプレイミスとの向き合い方について

こんにちは。Ryoです。 今回は、理想ムーブとプレイミスとの向き合い方についてお話していこうと思います。 目次 1. 理想的な動きの解釈 2. 練習する意味 3. プレイヤー…

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3年前
57

【ポケカ】マリィの撃ち合いを制す為のデッキ構築について

こんにちは。Ryoです。 今回は、マリィの撃ち合いを制するためのデッキ構築についてお話をしていこうと思います。 目次 1. マリィと歩む修羅道 2. ブランクカードの認識 …

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3年前
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【ポケカ】大会自粛期間がデッキ構築に与えた影響について

こんにちは。Ryoです。 今回は、大会自粛期間がデッキ構築に与えた影響についてお話をしていきたいと思います。 目次 1. 脳内三ザシ事件 2. ブルーとマリィ 3. デッキ…

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3年前
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【ポケカ】ポケモンカード終末論

こんにちは。Ryoです。 今回は、ポケモンカードにおける終末論についてお話していこうと思います。 終末論と言えば、 「黙示録」「カリ・ユガ」「ラグナロク」等々、 主…

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3年前
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【ポケカ】VMAXの普及に伴うゲーム性の変化について

こんにちは。Ryoです。 今回は、ポケモンカードがどんどん簡単なゲームになってきていることについて詳しくお話していこうと思います。 目次 1.VMAXポケモンの特徴 2.VMA…

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3年前
46

【ポケカ】ハッサム・ジュナイパー デッキ解説

こんにちは。Ryoです。 今回は、ムゲンゾーンにて新登場したジュナイパーのデッキ解説をしていこうと思います。 目次 1.デッキ構想 2.デッキ解説 3.まとめ 1.デッキ構想…

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3年前
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【デッキ解説】ストリンダーVMAXの行方

こんにちは。Ryoです。 今回は、ストリンダーVMAXのデッキ解説をしていこうと思います。 反逆クラッシュが発売されてから、 リザードンオーロンゲスターター、そして爆炎…

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4年前
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【考察記事】ポケカのすべてを書きました。

なかなか外に出てポケカをプレイできない日々が続き、 しんどい頃だと思います。 僕もしんどい。 でもだからこそ、いろんな楽しみ方が流行り、いろんな工夫が生まれる。 …

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4年前
44

【ポケカ】サザンドラ・ブラダク デッキ解説

こんにちは。Ryoです。 今回は、3月27日発売のスターターに収録される「サザンドラ」を使ったデッキを紹介しようと思います。 特性によって手札から好きなだけ悪エネルギ…

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4年前
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【ポケカ】枠効率について ~ジラーチ~

こんにちは。Ryoです。 今回は、枠効率についての最後のお話。 ジラーチについてです。 様々なデッキで使われてきたジラーチですが、その価値が段々変わりつつあります…

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4年前
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【ポケカ】枠効率について ~ザシアンV~

こんにちは。Ryoです。 今回は、前回の「ボールとポケモンの枚数」に続く、「ザシアンV」編になります。 タイトルだけでなんとなく内容の察しがつく方もいると思います。…

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4年前
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【ポケカ】枠効率について ~ボールとポケモンの枚数~

こんにちは。Ryoです。 今回は、ポケモンカードでデッキを組む際に考えてみると面白い<枠効率>について話していこうと思います。 基本的にポケモンカードは、60枚で1つ…

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4年前
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結果論プレイミスについて

こんにちは。 Ryoです。 今回はカードゲーム関連。 カードゲームあるあるのひとつとも言える、「結果論プレミ」についてちょっと語ろうと思う。 カードゲームをプレイ…

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4年前
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【ポケカ】リザードンVMAX デッキ紹介<チラリザ>

こんにちは。Ryoです。 今回は、3月27日発売のリザードンVMAXのデッキ紹介をしていきたいと思います。 タイトルにもある通り、リザードンVMAXとチラチーノを組み合わせた…

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4年前
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【ポケカ】シティリーグ惨敗で得られた勝利に必要なことについて

【ポケカ】シティリーグ惨敗で得られた勝利に必要なことについて

こんにちは。Ryoです。

今回は、2021年7月7日にバトロコ高田馬場さんで開催されたシティリーグで惨敗した結果から得られた、
勝利に必要なことについてお話していこうと思います。

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1. 結果と使用デッキ結果は1勝4敗の惨敗でした。

対戦レポートを以下に示します。

使用デッキ:一撃ウーラオスブラッキー

1回戦 ゲンガーブラッキー 〇
2回戦 ドータクンバレット ✕
3回戦 ム

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【ポケカ】強いプレイヤーの定義について

【ポケカ】強いプレイヤーの定義について

こんにちは。Ryoです。

今回は、強いプレイヤーの定義について話していこうと思います。

目次
1. 所詮、紙の束
2. パワーカードとテクニックカード
3. 運:構築:プレイング論争
4. 強いプレイヤーの定義
5. まとめ

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1. 所詮、紙の束ポケモンカードのような対戦カードゲームをプレイするに際し、
プレイヤーがそれぞれ用意するカードの集まりをデ

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【ポケカ】理想ムーブとプレイミスとの向き合い方について

【ポケカ】理想ムーブとプレイミスとの向き合い方について

こんにちは。Ryoです。

今回は、理想ムーブとプレイミスとの向き合い方についてお話していこうと思います。

目次
1. 理想的な動きの解釈
2. 練習する意味
3. プレイヤーの存在意義
4. まとめ

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1. 理想な動きの解釈自分が使っているデッキの理想的な動きをご存知でしょうか?

そんなの当たり前だと思うかもしれませんが、
ちょっと考えてみてください

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【ポケカ】マリィの撃ち合いを制す為のデッキ構築について

【ポケカ】マリィの撃ち合いを制す為のデッキ構築について

こんにちは。Ryoです。

今回は、マリィの撃ち合いを制するためのデッキ構築についてお話をしていこうと思います。

目次
1. マリィと歩む修羅道
2. ブランクカードの認識
3. 野生のブランクカード
4. まとめ

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1. マリィと歩む修羅道本題に入る前に、まずはマリィというカードについて掘り下げていきます。

マリィは、博士の研究と同時に登場して以来非

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【ポケカ】大会自粛期間がデッキ構築に与えた影響について

【ポケカ】大会自粛期間がデッキ構築に与えた影響について

こんにちは。Ryoです。

今回は、大会自粛期間がデッキ構築に与えた影響についてお話をしていきたいと思います。

目次
1. 脳内三ザシ事件
2. ブルーとマリィ
3. デッキ調整の落とし穴
4. まとめ

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1. 脳内三ザシ事件先日、久しぶりの大型大会であるCL横浜が開催され、
でかい会場でまたポケカができる喜びを配信越しに噛み締めました。

ムゲ

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【ポケカ】ポケモンカード終末論

【ポケカ】ポケモンカード終末論

こんにちは。Ryoです。

今回は、ポケモンカードにおける終末論についてお話していこうと思います。

終末論と言えば、
「黙示録」「カリ・ユガ」「ラグナロク」等々、
主に各宗教を中心に様々なものがあります。

それぞれに教えや信仰対象等に基づいた終末が存在するのですが、
同様にポケモンカードにも理論に基づいた終末が存在します。

ポケモンカードにおける終末とは一体どんなものなのか、
詳しく紐解いて

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【ポケカ】VMAXの普及に伴うゲーム性の変化について

【ポケカ】VMAXの普及に伴うゲーム性の変化について

こんにちは。Ryoです。

今回は、ポケモンカードがどんどん簡単なゲームになってきていることについて詳しくお話していこうと思います。

目次
1.VMAXポケモンの特徴
2.VMAXがゲームに及ぼす影響
3.ゲーム性を変える理由と非Vの存在
4.まとめ

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1.VMAXポケモンの特徴早速ですが、
皆さんは昨今のVMAXポケモンたちを見てこのように思うことはな

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【ポケカ】ハッサム・ジュナイパー  デッキ解説

【ポケカ】ハッサム・ジュナイパー デッキ解説

こんにちは。Ryoです。

今回は、ムゲンゾーンにて新登場したジュナイパーのデッキ解説をしていこうと思います。

目次
1.デッキ構想
2.デッキ解説
3.まとめ

1.デッキ構想

まずはジュナイパーの性能を確認します。

特性【みつりんめいさい】によって、V(VMAX)・GXからワザのダメージを受けないため、

多くのプレイヤーが使っているデッキに対して有利が取れます。

ワザも優秀で、
ベン

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【デッキ解説】ストリンダーVMAXの行方

【デッキ解説】ストリンダーVMAXの行方

こんにちは。Ryoです。

今回は、ストリンダーVMAXのデッキ解説をしていこうと思います。

反逆クラッシュが発売されてから、
リザードンオーロンゲスターター、そして爆炎ウォーカーと、
多くのカードが追加されました。

しかしその間、ポケカの公式イベントは全て中止となっていたため、
公式の場でのいわゆる優勝デッキ、上位入賞デッキが世に出ることはありませんでした。

公式戦とSkypeやDisco

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【考察記事】ポケカのすべてを書きました。

【考察記事】ポケカのすべてを書きました。

なかなか外に出てポケカをプレイできない日々が続き、
しんどい頃だと思います。

僕もしんどい。

でもだからこそ、いろんな楽しみ方が流行り、いろんな工夫が生まれる。

そういうのって素敵だなと思います。

じゃあ僕にできることってなんだろうと考えたとき、アイデアを発信することしかないと思いました。

なので今回は、ポケカのすべてについて語ります。

目次
1.ポケカと他のカードゲームとの最大の違い

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【ポケカ】サザンドラ・ブラダク デッキ解説

こんにちは。Ryoです。

今回は、3月27日発売のスターターに収録される「サザンドラ」を使ったデッキを紹介しようと思います。

特性によって手札から好きなだけ悪エネルギーを場に置いていけます。

自身も3エネルギーで130ダメージ、HPも160と高水準にまとまっている印象です。

そして何より左手とおなかが可愛らしいですよね。

記事タイトルにもある通り、
今回ご紹介するのはブラッキー&ダークラ

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【ポケカ】枠効率について ~ジラーチ~

こんにちは。Ryoです。

今回は、枠効率についての最後のお話。

ジラーチについてです。

様々なデッキで使われてきたジラーチですが、その価値が段々変わりつつあります。

本記事ではその価値について触れ、枠効率の観点から考えるとどうかというのを話していきます。

目次
1.ジラーチとグズマ
2.ジラーチとクイックボール
3.ジラーチとVMAXポケモン

1.ジラーチとグズマジラーチはサンムーンレ

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【ポケカ】枠効率について ~ザシアンV~

こんにちは。Ryoです。

今回は、前回の「ボールとポケモンの枚数」に続く、「ザシアンV」編になります。

タイトルだけでなんとなく内容の察しがつく方もいると思います。

2.ザシアンV

ポケモンカードは基本的に、サイドレースのゲームです。

そしてサイドレースのゲームとは、ダメージレースのゲームです。

だいぶ前にはてなブログで書いた記事になりますが、
詳しく知りたい方はこちらの記事を読んでみ

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【ポケカ】枠効率について ~ボールとポケモンの枚数~

こんにちは。Ryoです。

今回は、ポケモンカードでデッキを組む際に考えてみると面白い<枠効率>について話していこうと思います。

基本的にポケモンカードは、60枚で1つのデッキとして使えるようになります。

でもいざデッキを組んでみると、入れたいカードが多すぎて60枚を超えてしまうことがあります。

どうしようどうしようと考えているうちに日が暮れてしまい、とりあえずこれとこれを減らそう・抜こうと

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結果論プレイミスについて

結果論プレイミスについて

こんにちは。

Ryoです。

今回はカードゲーム関連。

カードゲームあるあるのひとつとも言える、「結果論プレミ」についてちょっと語ろうと思う。

カードゲームをプレイしていると、こういう場面に遭遇する。

「もし相手がカードXを持っているなら、カードAを使うのはミスだからカードBを使わなきゃいけないけど、

もし相手がカードXを持っていないなら、カードBを使うのがミスだからカードAを使わなきゃ

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【ポケカ】リザードンVMAX デッキ紹介<チラリザ>

こんにちは。Ryoです。

今回は、3月27日発売のリザードンVMAXのデッキ紹介をしていきたいと思います。

タイトルにもある通り、リザードンVMAXとチラチーノを組み合わせたデッキです。

早速デッキリストをば。

紹介用のリストなので、コンセプトを最大化したシンプルなリストになっています。

(リスト内のリザードン2種がリザードンVMAXとリザードンVです。どちらもワザでエネをトラッシュする

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