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Best Partner of Music 〈2024.8〉
Creator's Voice④:Matsu4512(ChainBeeT)前号でレビューした「シンプルで難しい」音ゲーの『ChainBeeT』が、今月ついに8周年を迎えた。なお、8周年と言われてもピンとこない人は多いかもしれないが、8年はスマホ音ゲーとしては実に長い期間だ。ChainBeeTのリリース年が2016年の一方、特に知名度の高い音ゲーの一つであるPhigrosは2019年、同じく人気の伸
もっとみるBest Partner of Music 〈2024.7〉
音ゲーレビュー ~ChaiBeaT~
今回は音楽ゲーム「ChainBeet」の紹介です!
今回はこのゲームの魅力的な点を2つに分けて紹介します!
まず、ChainBeetとはどんな音ゲーなのかについてです。
ChainBeetのコンセプトは「シンプルだけど手強い音ゲー」 というもので、ノーツは三種類しか登場しません。
ChainBeeTの理論値は1000000で、判定はperfect、gre
Best Partner of Music 〈2024.6〉
音ゲー上達のコツこのコーナーでは、音ゲー上達に向けてどんなことをすれば良いかをKiry*、R3404、にしの3人の視点から考察していきます。
①『上達』をスモールステップに
これに尽きるだろう。
音ゲーが上達しないと言っている人は「全く上達しない」という言葉の主語目標全体に対してであることが多い。
そもそも、上達というのは以前よりできるようになることを指すのであり、やって上達しないわけがないのだ
Best Partner of Music 〈2024.5〉
音ゲーに収録されている名曲をピックアップ!音ゲーに関連する楽曲といえばなにを思い浮かべますか?
太鼓の達人をプレイしている方なら「幽玄ノ乱」や「憎悪と醜悪の花束」、「夏祭り」なんてのも有名でしょうか。他の音ゲーからであっても、Phigrosであれば「Rrhar'il」、Arcaeaであれば「Testify」、オンゲキであれば「Recollect Lines」、………まだまだあります。
ですが今回は
Best Partner of Music 〈2024.4〉
【お知らせ】
この度、この雑誌プロジェクトの新メンバーを募集します。
気になる方は、こちらのフォームからエントリーしてください。
(〆切:4/21)
低難易度をやってみよう (Phigros)著者をはじめ、おそらく貴方も誰かに自分のやっている音ゲーを布教したい時はあるだろう。そんな時知っておきたいのが、その音ゲーを象徴する低難易度の楽曲である。「第一印象でその人のイメージは9割決まる」というのは