記事一覧
技術系の記事について
今後、技術系の記事はZennで投稿していきます。
NestJSをかなり触っているので、良い記事が投稿できればなと。
note:UX・アジャイルの備忘録や本の感想
Zenn:プログラミングの備忘録
↓こちらがZennの記事です。
実践①アニメーションをやってみた
はじめにいつもイラストは描いているのですが、アニメーションはやったことがないこと、近年音楽のMVでよくアニメーションが使われる機会が多いことからアニメーションが気になっていました。
上記に加えて、何かUXに利用できる/応用できるかなという期待を込めて実践しました。
使ったツール今回自分は「CLIP STUDIO PAINT(クリスタ)」というペイントソフトを使いました。クリスタにはイラストを描く
セロトニンについて簡単にまとめてみた
セロトニンとは
セロトニンは脳内で精神面に大きな影響を及ぼす神経伝達物質として有名です。よく「幸せホルモン」と呼ばれます。
分泌された状態では緊張感を抑えられる、気持ちがスッキリする、平常心が保てるなどの効果があります。必須アミノ酸のトリプトファンから体内で作られます。
セロトニンは次のようなときに分泌されます。
日光を浴びているとき
リズム運動をしているとき(散歩・ダンス・咀嚼・呼吸など
チーム作りとホルモン
今回読んだ本はこちらです。
はじめに
心身一如という言葉があります。
心は身体から切り離されたものではなく、身体の変化が意識に表出したものです。大部分で心理学的なアプローチをとっている人材育成・組織開発において、生命科学は別の側面から新たなアプローチを示すことができます。
なぜチームメソッドに生命科学が必要なのか?
組織開発の案件で多いものの一つに、会社とメンバーのつながりを強化し、離職
絵を描くという手段と伝え方
アイデアの視覚化
UXなどでアイデアを形にする時、手っ取り早く理解してもらうためには絵を描いて視覚化するのが便利です。
特にアイデアなど抽象度が高いものは自分の頭の中だけで想像することや、紙に言語化してもわかりづらい場合があります。ましてや相手に伝えるとなるとなお難しくなります。
アイデアを視覚化することは、なんとなく一瞬で伝えたいこと、やりたいことを理解しやすくなります。見た目や動作を詳細に詰
アイデア出しについて考える
はじめに
まず、少々自分の説明を...
自分は大学時代にHCI(ヒューマン・コンピュータ・インタラクション)分野の研究をしていました。
情報系の分野の中でも自分自身でも何をしているのか説明できなかったり、他分野の人から何やってるの?と言われがちな気がします。
すごく簡単に説明するとユーザーとコンピュータの相互作用で何か生み出だせるのか?みたいな感じだと思います。(曖昧な分野なので明確にこれだと言
価値マップを実践して
価値マップを実践して気が付いたところなどまとめます。
UXを行う中でとても大切なことは潜在的なニーズを引き出すことです。
価値マップはユーザー調査で得られた定性的な情報から、ユーザーが求めている本質的ニーズや体験価値を導き出す手法のことです。
自分はユーザーインタビューから得た情報をKA法でユーザーの心の声と価値を分析しました。
KA法とは
コンテキストインタビューや観察法などの定性調査から