#ADV
Chapter16 ボタンを押したら画面が切り替わるプログラム
最近どんどんタイトルが雑くなっていますが、今回もゲームエンジンの『Unity』を使った『ADVゲーム』制作の続きをやっていこうと思います。
本企画の初回はこちら↓
前回、『ADVゲーム』では必需となる、ストーリーの分岐をプレイヤーに選択させるためのボタンを用意したが、この段階では押したところで何も起こらない。
そこで今回は、『ボタンが押されると画面が切り替わる』というようなプログラムを組んで
Chapter15 ADVゲームの選択ボタン作る
この投稿はプログラミング初心者の僕が、思い付きだけで『ADV(アドベンチャー)ゲーム』を作るというものである。
第一回はこちら↓
さて、前回はゲームエンジンの『Unity』を使って、ゲームのテキストを表示する方法を試してみました。
今回は、『Unity』に搭載されている『Button』というオブジェクトを利用して、プレイヤーが選択するときに押すボタンを作ってみる。
まず、これが昨日の状態。
Chapter11 ADVゲームをつくる
さて、今回からは予告通りADV(アドベンチャー)ゲームを作ってみようと思います。
アドベンチャーと聞くと、なぜか脳内で『この世ーはーでっかいた・か・ら島!・・・』と再生されるため、中学2年生くらいまで『アドベンチャーゲーム』=『広大な大地を駆け回るような動きのあるゲーム』と間違った認識を持っていた。
確かに『アドベンチャー=冒険』なので、広大な大地を駆け回ること自体は間違いではないが、そこに『