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[ComfyMaster14]ComfyUIでのTextToImageを極める!!(4)複数キャラを同時に制御する
ComfyUIで「思い通りの画像を生成したい!けど思うようにいかない…」という方、TextToImage(t2i)を使いこなせていますか?
Stable Diffusionの内部の仕組みを理解し、ComfyUIでのText to Imageテクニックを身につけて、思い通りの画像を生成できるようになりましょう!
こんにちわ、AICU media編集部です。
「ComfyUI マスターガイド」第14
【ComfyUI + AnimateDiff】SparseCtrlで一貫性のあるAIアニメーション作れるんじゃね?
ComfyUI + AnimateDiffで、AIイラストを
4秒ぐらい一貫性を保ちながら、
ある程度意図通りに動かしたいですよね!
でも参照用動画用意してpose推定はめんどくさい!
そんな私だけのニーズを答えるワークフローを考え中です。
まだワークフローが完成したわけでもなく、
日々「こうしたほうが良くなるな」の繰り返しなのですが、
備忘録として現状のワークフローを紹介したいと思います。
Stable-Diffusionで落書きを清書させるやり方
概要自分が2~3分で描いた落書きをStable DiffusionというAIに清書してもらいました。
そのやり方をまとめた記事です
まず、こちらが自分が2~3分で描いた落書きです。
この絵からもご察しの通り、筆者は絵は上手くない方です。
これをAIに清書したのがこれです
元の構図を維持しつつ、それらしい色を塗ったり、サボってた細かい部分いい感じに補完してくれてますね!
画像単体で金を稼げるク
AIと人力で漫画動画を作ってみた
🔰ながら漫画動画を作ってみたい!そういう気持ちが芽生えて来たので作ってみることにしました
シナリオ作成
まずはシナリオから書き始めました。
シナリオ制作は昔仕事をさせていただいた中華系企業様が使っていた雛形を自分でスプレッドシートに新たに作り、そこにシナリオを書いて行き、書き溜まったところでそのイメージでプロンプトを作ります。
キャラクターをつくる
今回は可愛い黒髪の男子高校生、茶髪の背
【AIアニメ】ComfyUIとSunoでシンプルなアニメMVをつくる
最近、音楽生成AIサービスのレベルが大きく上がっているようです。半年ほど前に話題になった「Suno」と後発の「Udio」が機能を競い合っていて、生成の質も使い勝手も大幅に改善しています。
今回Sunoのv3.5で遊んだので、例によってComfyUIで生成した動画素材と楽曲を合わせてMV風のシンプルなアニメにしてみました。
この記事はその作業メモです。
Suno(v3.5)で楽曲を生成する
ComfyUIの「animate diff」でアニメーション制作をしたあれこれ
ComfyUIを使い始めてから、animate diffで思い通りに動くアニメーションを作ろうとあれこれ試した記録です。
今回は「SDXL」モデルを利用してanimate diffでアニメーション制作を行いたいと思います。
「Comify UI」とは何ぞやという方は下記の記事をご参照ください。
簡単に導入したい方は「Stability Matrix」の方が良いです。
アニメーション生成まず
【ComfyUI】画像の一部を書き換える方法を試してみた
ComfyUIを使い始めて、4か月目、未だに顔と手の局部を再描画する方法以外知らないできました。
整合性を取ったり、色んな創作に生かすためも、画像の修正ができたらいいなと悶々としていました。
今更ではありますが、Inpaintとかちゃんと使ってみたいなと思って、今回色々と試そうと決意。
そんなことでComfyUIを使ってイラストの一部を書き換える方法を色々と試してみました。
ComfyUI
AIイラストが「映える」エフェクト系の呪文・プロンプトまとめ
※こちらの記事は chichi-pui 様主催の AICollection アドベントカレンダー の9 日目の記事になります。
皆様、こんにちは。Vすき焼き(@Vsukiyaki_AIArt)と申します。
今回、chichi-pui 様主催のAICollection アドベントカレンダー企画に参加させていただけるということで、初めてのnoteの記事を書いてみました。
今回のテーマは、「AIイラ
PonyDiffusionV6で絵柄をできるだけスッキリさせるための方法論
SDXL界の2大巨頭といえば「Pony Diffusion」と「Animagine」。
Ponyさんは「えっちい構図が異常なまでに上手いが、似たような絵柄を安定して出すのが難しいクセ強モデル」という特徴を持っています。
そのクセの強さゆえに、ねらった絵をうまく出せずに使うのを止めた人も多いはず。
また、Ponyベースで安定性向上かつ絵柄が日本人好みな派生モデル(momoiroとかAuti
【手トリ】ComfyUI の導入と基本解説【足トリ】
何度か機会はあったものの、noteでの記事で解説するのは難しそうだなぁと思って後回しにしてしまっていましたが、今回は ComfyUI の基本解説 をやっていこうと思います。
私は基本的に A1111WebUI & Forge 派なんですが、新しい技術が出た時にすぐに対応できないというのがネックでした。
Stable Cascade や Stable Diffusion 3 への期待も込め
SDXL最新の手の修正方法が登場
かなり精度も汎用性も高い修正方法が登場しました。
下記のURLのFixhands_animeというLoraです。
昨日登場したばかりですが、ただのLoraではありません。
驚きの性能を紹介します。
Animagine V3.1左がLora適用時です。右が素の出力です。
驚くべき能力は、手以外に影響がかなり少ない点です。
今までの「EasyNegative」などの修正手法では、顔や背景にも影響