わごかせ

漫画家・クリエーター 「ゲームみたいな漫画」を描いてます! ゲームブックみたいに実際に…

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漫画家・クリエーター 「ゲームみたいな漫画」を描いてます! ゲームブックみたいに実際に遊べる漫画のシステムを模索中。 メイキング、ネタ出しの話も大好き! 活動・作品まとめはクロスフォリオ(https://xfolio.jp/portfolio/wagokase)で。

マガジン

  • ツイバズダイエット

    Twitterで連載するはずだったダイエット企画漫画です。 毎週土曜~日曜あたりに更新の予定。

  • ニッカデギフト

    日課を頑張っただけ稼げるポイントで買い物する妄想ゲームです。 SNSなどデジタルでもできますが手帳やノート、日記と相性がいいです。

  • ゲームみたいな漫画を描きたい(げみたま)

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【自作アイディア】手帳・ノートでダイエットや勉強をゲーム感覚で続ける「ニッカデギフト」

すっごくいいアイディアを思いついたので動画を作りました。 動画を見ていただければ遊び方は大体わかると思うのですが、30分ありますし「まず本当におもしろそうかどうか判断してから見たい」という人もいるでしょう。 また動画上では見にくかった手帳の文面もあらためて写真を撮りました。 これはどんな企画なのか 企画名は「ニッカデギフト」。 ダイエットや勉強、読書など「なかなか続けられない日課」のモチベーションを上げて楽しく続けるきっかけになることを狙っています。 「ニッカデギフト

    • 5年分の創作の悩み・試行錯誤をよりぬいた創作ノートまとめ本を出した

      年末ですね、大掃除の季節です。 私もやる気がないなりにできる範囲で片付けようと思い、過去の創作ノートを読み返してみました(要らなさそうだったら捨てるつもりでいた)。 ……おもしろい!!自分が書いたものなので自分の趣味にばっちりハマるのは当たり前なんですけど、当時創作で悩んでいたことやそれに対する試行錯誤が詰まっていて、とっても興味深かったんです。 今現在「創作の収益化やプロモーションをゲーム化して気楽に出来ないか」という企画を考えているのもあって、「これは同人誌にしたら需

      • 創作でお金を稼ぐ心理的ハードルをゲーム化してなんとかしたい

        最初に言っておきます。 なんにせよ、何かをしてお金をいただくということには責任が伴います。 よいものやよいサービスをよい状態で提供することを常に意識しなければなりません。 私がやろうとしていることは、楽してお金を稼ぐ方法では決してありません。 それを期待された方には申し訳ありませんが。 (※ちなみに一次創作・オリジナル作品を前提としています) 「よいものを提供する」という前提のもと、思うことがあります。 我々クリエイター、お金もらうの下手な人多すぎでは!?ちなみに私もそ

        • 漫画作品の収益化について悩む

          こんにちは、わごかせです。 昨夜行われた「フリーランスとお金の話」というぬこー様ちゃんのスペースを聞いて、勉強になったことはたくさんあったんですが、その結果思い至った「作品の収益化」の話を今回はしていこうと思います。 以下私のTwitterから引用。 地獄のような現状を変えなければまず前提として、「私は創作一本で生活していきたい」という目標があります。 今まで漫画作品そのものの収益がせいぜい「漫画サービスで無料公開(宣伝効果を期待)→Kindleインディーズマンガにも

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        【自作アイディア】手帳・ノートでダイエットや勉強をゲーム感覚で続ける「ニッカデギフト」

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          【TODO】ふせんでタスクのモチベーションを上げる方法考えたよ!

          こんにちは、わごかせです。 今回のテーマは「TODOのモチベ上げ」。 ゲーム感覚で日課継続しよう、でおなじみの(?)「ニッカデギフト」をもっと使いやすく、日常タスクでできるようにした「ふせんクエスト」という方法を考えました! 詳しくは下の動画で説明しています。 https://www.youtube.com/watch?v=S9REg2Mqzpo やりたいことややらなければいけないことを「そのためにできること」まで細分化してふせんに書き出す。 そこまでは書籍でもYou

          【TODO】ふせんでタスクのモチベーションを上げる方法考えたよ!

          【ボードゲーム制作】ボドゲ×作業モチベ向上×創作×作品マッチング×恋愛ゲーム

          こんにちは、わごかせです。 今考えている新作ボードゲームについて、noteで一般公開できる範囲で書いていこうと思います。 まずこのゲームは、「日常タスクのモチベーションを上げるためのお助けボードゲーム」であり「ユーザーがシナリオ(キャラクター)を自作できるシナリオ型一人用恋愛ゲーム」です。 プレイヤーは自分でやると決めたタスクをリアル生活で毎日こなし、その分だけゲームを有利に進められます。 追加シナリオは短編(7日間くらい)でも長編(30日くらい)でも作れます。 お好きな

          【ボードゲーム制作】ボドゲ×作業モチベ向上×創作×作品マッチング×恋愛ゲーム

          noteでは活動内容を整理した結果をご報告していなかったですね、申し訳ありません。 https://wagokase.fanbox.cc/posts/5555671 こちらに詳しく書きましたが要約すると「抱えてた企画はひとまず全部保留して新作作るよ!」です。 バタバタしましたが、これからもよろしくお願いします。

          noteでは活動内容を整理した結果をご報告していなかったですね、申し訳ありません。 https://wagokase.fanbox.cc/posts/5555671 こちらに詳しく書きましたが要約すると「抱えてた企画はひとまず全部保留して新作作るよ!」です。 バタバタしましたが、これからもよろしくお願いします。

          Vtuberの実況配信に選ばれそうなゲーム考えた

          私は今新作ゲームブック漫画を考えていて、システムから自分で考えたいと思っています(そこまで斬新なものになるかはわかりませんが)。 そのシステムがリプレイ性の高い、プレイヤーの個性に左右するものになる予定なので、シナリオとしてのおもしろさをプレイヤーのプレイングに委ね、漫画としてはたぶん珍しいネタバレ可、実況配信大歓迎という形にするつもりです。 そうすることでYouTuberやVTuberの方々に遊んでもらいながら知名度が上げられたらという下心がありまして。 いや冗談抜きで、

          Vtuberの実況配信に選ばれそうなゲーム考えた

          【創作】抱えている企画を整理しようと思う

          最近いろんなことに手を出しすぎて、泣きそうになりながらChatGPTに「どうしたらいい?」と相談するまでになってたんですが、小連載を一つ終えたこのきっかけに抱えてる企画を整理しようと思います。 まだ決めてはいないですが、例えばニッカデギフトの動画(1991年の東京ディズニーランド妄想)は撮影に1時間以上、データをPCに移すのになぜかめちゃくちゃ時間がかかって1時間程度、編集に数時間かかり当然めちゃくちゃ疲れるんですが、再生数は毎回50も行きません。 それが後5回分残っている

          【創作】抱えている企画を整理しようと思う

          普通じゃない子計画#最終回

          めちゃくちゃ疲れました!!!! 漫画(とも言えない1コマでも)毎週更新するのってこんなに大変だったんですね。ずっとやってる方すごい……。

          普通じゃない子計画#最終回

          ツイバズダイエット企画「普通じゃない子計画」、他の作業に時間を取られてしまい制作が遅れています。 計算とネタ出しはもう済んでいるのであとは描くだけ……頑張ります!

          ツイバズダイエット企画「普通じゃない子計画」、他の作業に時間を取られてしまい制作が遅れています。 計算とネタ出しはもう済んでいるのであとは描くだけ……頑張ります!

          1991年の東京ディズニーランドで遊ぶ妄想②【ニッカデギフト】

          第2回、ウエスタンランド編です! 例によって1時間おしゃべりしたんですが頑張って30分程度に編集しました……これがなかなか大変。 ウエスタンランドの話をするのに馬車の形の鉛筆削りのお土産を語る人はどれくらいいるだろうか。 そもそもこれをわかってくれる人がどれだけいるか……。 動画内でも語っていますが当時のゲームをやっていた子供たちにとってトムソーヤ島の洞窟や砦、吊り橋は「これが本物か~! ゲームの世界に入ったみたい!」という感動を覚えるものでした。 トムソーヤ島が海外のデ

          1991年の東京ディズニーランドで遊ぶ妄想②【ニッカデギフト】

          Twitterアカウントのロックが解除されました! アカウントは @wagokase です。 Twitterが使えるようになってももちろんnoteは続けていきます。 各方面で入口を広げていって、トータルで作品や活動をたくさんの方に知ってもらえたらいいなと思っています。

          Twitterアカウントのロックが解除されました! アカウントは @wagokase です。 Twitterが使えるようになってももちろんnoteは続けていきます。 各方面で入口を広げていって、トータルで作品や活動をたくさんの方に知ってもらえたらいいなと思っています。

          普通じゃない子計画#5

          現在やりたいことをいくつも抱えていること、ダイエット習慣化が定着してきたこと、作画コストが増してきてメインの創作に支障が出そうなことから「普通じゃない子計画」はあと1回~数回で終わりにしようと思います。 もうちっとだけ続くのでよろしくお願いしますね!

          普通じゃない子計画#5

          1991年の東京ディズニーランドで遊ぶ妄想①【ニッカデギフト】

          ようやく動画が撮れましたー! 1991年の東京ディズニーランドを遊びまくる妄想、第1回スタートです! 初回は入園~アドベンチャーランド編 思い出が止まらない……。 「何日分も日課のストックがあるからまとめて1つの動画にしてもいいけど、短くサクッと見られるように1回1回で区切ろうかな!」とか思ってたんですがまさか1回で1時間喋ることになるとは。 今でもある(よね?)アトラクションを回っていますが中身がリメイクされる前だったりするので本当に「わかる人にはわかる」「わからない

          1991年の東京ディズニーランドで遊ぶ妄想①【ニッカデギフト】

          【手帳】1991年の東京ディズニーランドで遊ぶ妄想【ニッカデギフト】

          前に紹介した手帳・ノート企画「ニッカデギフト」を実際に遊んだ動画を上げていくことにしました。 手帳やノート好きな人は絶対向いてる企画なので見た方がいいです(傲慢)。 1991年前後の東京ディズニーランドを知らない人たちを完全に置いてきぼりにするトーク内容。 ちまちま手帳のディバイダーとか一生懸命作ったけどそこは本題じゃなかったから軽く流してしまいました。もったいない。 アナログな手帳を使った一人遊びですが、これも「実況プレイ動画」になるんでしょうか? この企画、何より私が

          【手帳】1991年の東京ディズニーランドで遊ぶ妄想【ニッカデギフト】