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それゲーム業界入る前に、教えてほしかったんですけど……!?

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ゲーム系の求人募集見ても、どんな仕事か全くわかんない……【後編】

ゲーム系の求人募集見ても、どんな仕事か全くわかんない……【後編】

 ゲーム業界における、プランナー系職業の業務内容をザックリ、かつバッサリ語るnoteの後編。

語る内容はこんな感じ。
■デバッガー/テスター/QAスタッフ (前編)
■スクリプター (前編) 
■シナリオライター
■レベルデザイナー
■PM/進行管理
■その他

 前編未読でそっちが気になる方は、こちら。

 それでは、残りを書いていくぞー。

■シナリオライター
 これは多分真面目に書くと、そ

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ゲーム系の求人募集見ても、どんな仕事か全くわかんない……【前編】

ゲーム系の求人募集見ても、どんな仕事か全くわかんない……【前編】

 ゲーム業界に異業種転職してみたくて求人票見てみた。
 専門学校生で、学校に求人票来てたのでチェックしてみた。
 けど、募集されてる職業が全く分からん。
 
 これっていったい、何する仕事なの……?
 今の自分のスキルで担当できる業務なの……?

 そんな疑問にザックリと私見まみれで答えていこうというのが、このnoteの主旨だぞ。
 まあ学生時代の僕個人の経験から来ることなんですけども。

 プロ

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ゲーム業界って賃金安くない……?

ゲーム業界って賃金安くない……?

 さて、今回はゲーム業界の賃金……お給料の話だ。
 かつてないレベルで夢が無い話になるのは間違いないぞコレ。

 しかし、夢を追いながらも、僕らは現実を生きなきゃいけない。
 だからゲーム業界を目指す前に、お金の話はしっかり教えておくのは、一人の大人としての責任だと考えている。

 それじゃあ行くぞ。

■先に結論
 ゲーム業界の賃金は、残念ながら平均的に低い。
 あんま見せるものでもないのだけれ

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大手を目指すべき? 中小を目指すべき?

大手を目指すべき? 中小を目指すべき?

 どっちがいいかと言われると、それはやっぱり君の目指す進路によって変わるだろうね。

 私見でまとめさせて貰うと――
 プロデューサーになりたい⇒大手を目指そう
 ディレクターになりたい ⇒中小を目指そう

 と、こんな感じになるぞ。
 さて、ここから先は、もうちょっとそれぞれのメリットと、デメリットを深掘りしていくぞ。

 そして、案の定……長文だ!

①大手/中小とザックリ分けすぎたので、もう

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プロデューサーとか、ディレクターとか、結局何が違うの?

プロデューサーとか、ディレクターとか、結局何が違うの?

 「なんとなく上の立場なんでしょ?」
 って思ってはいるけど、ぶっちゃけ違いが、よー分からん。
 それがプロデューサーとディレクター。

 これが18歳当時の、僕の素直な感想である。
 今ではネットも普及してるし、調べれば出てくるような気もする。

 しかし改めて、これについてnoteでまとめてみようと考えてみると、なかなかどうして、簡単に言い表せないことに気付いたぞ。

 簡単にプロデューサーや

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専門学校入ったけど、意味が無いような気がしてきた……

専門学校入ったけど、意味が無いような気がしてきた……

 分かる。
 クッソ分かる。

 「もう辞めようかな」とか。
 「お金ムダにしたわ」とか。
 思っているから、こんなnoteを見ているんだろうと思う。
 (そんなことない? なら、君はアタリを引いたわけだ。おめでとう)

 でも、ちょっと待って欲しい。君が入ったその学校での生活、本当に意味はないのだろうか?
 せっかく100万を超える学費を入ったわけだし、もう一度冷静に考えてみよう。

 なお、僕

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絵も描けないし、プログラムもできないから、プランナーになるぞ!

絵も描けないし、プログラムもできないから、プランナーになるぞ!

 と、まあそんなことを思って専門学校へ進んだ僕です。
 そして僕の周囲の同級生にも同じように考えていた人間は、多かったんじゃないだろうか。
 もしかしたら、これを読んでいる君も、同じような考えでプランナーを志望しているかもしれない。

 けれど、この考えだと通用しないというのは、プログラマーやグラフィッカーと、実際にチームを組んだ時に感じるはずだ。

 必ずこう聞かれることだろう
 「なんで、こう

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ゲーム業界に就職するなら、専門学校と大学どっちへ行くべき?

ゲーム業界に就職するなら、専門学校と大学どっちへ行くべき?

 進路を考えるとき、この件はかなり悩んだ。
 悩んだけど、高校時代には全く情報を見つけられず、少しでも早くゲーム作りの知識を手に入れて、ゲーム会社に入りたいという想いから、当時の自分は専門学校を選んだ。

 そのうえで、この問いへのアンサーを考えてみると……。
 正直、「こっちがいい」と、おススメできるような答えは無い。
 自分自身としては、どちらかのパターンしか体験してないわけだしね。
 それに

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作りたいゲームのアイディアたくさんあるんだけど、才能ある?

作りたいゲームのアイディアたくさんあるんだけど、才能ある?

 はっきり言ってしまうと、ゲームのアイディアを思いつくからといって、ゲームクリエイターの才能があるかは分からない。
 アイディアを考える才能と、アイディアを形にする才能は、似てるようでかなり違うからね。

 ただひとつ言えるのは、君はゲームプランナーに向いているってこと。

 アイディアの中身については、色々と考えないといけないことがあるけれど、それはひとまず置いておこう。
 君自身が「これは絶対

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ゲーム開発者目指すなら、たくさんゲームしたほうがいいよね?

ゲーム開発者目指すなら、たくさんゲームしたほうがいいよね?

 うん、そうだね。
 ゲームプランナーになろうというのであれば、様々なゲームをプレイしておくのは、とても大事だ。

 だけど、重要なポイントが3つ。
 簡単なことではないけれど、気を付けて貰えると、きっと将来の糧になると思う。

 ①自分の将来の夢を、勉強よりゲームをプレイする言い訳にしない
 ②自分の感情を客観視する
 ③作り手の意図を考えてみる

①自分の将来の夢を、勉強よりゲームをプレイする

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ゲームプランナーになるために、勉強したほうがいい科目ってある?

ゲームプランナーになるために、勉強したほうがいい科目ってある?

 学校生活で絶対に一度は思うよね。
「色々勉強させられてるけど、こんなの将来何の役に立つんだよ?」

 僕も同じように思っていたし、ゲームプランナーになるために必要な勉強があるなら、役に立ちそうにない科目よりも、そっちを重点的に勉強したいと考えていた。
 やりたいゲームだって大量にあるしね。

 じゃあ、手っ取り早く結論にいこう。
 ゲームプランナーにとって勉強したほうがいい科目は――

 全科目

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それゲーム業界入る前に、教えてほしかったんですけど……!?

それゲーム業界入る前に、教えてほしかったんですけど……!?

 ★はじめに★
 僕はゲーム業界で生きている。
 僕がゲームクリエイターというか、【ゲームプランナー】という仕事の存在を知ったのは10歳のころ。
 そこからボンヤリと『ゲームプランナーになるんだ』と思って生きて、結果として夢は叶ったと言えるのだが……。

 当時はホント、何をしたらいいのか全くわからなかった。
『ゲームプランナーって、どうしたらなれるの?』
『何を勉強したらいいの?』
『専門学校行

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