柴崎銀河(ゲーム+出版)

ゲーム・出版・コンピュータ・AI・音楽・教育・生活関連のお話をします。千代田区にあるコ…

柴崎銀河(ゲーム+出版)

ゲーム・出版・コンピュータ・AI・音楽・教育・生活関連のお話をします。千代田区にあるコンテンツ制作会社「銀河企画」の社長です。ディレクター、編集者、ゲームデザイナー、人工知能アルゴリズム研究者。工学博士(早稲田大学, 情報通信分野)。詳しくはプロフィールをご覧ください。

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    書籍 フェルナース神話・前編 冒険者フランメリックの物語 ノベルゲーム

    書籍 フェルナース神話・前編 冒険者フランメリックの物語 著者:歴山 亮 イラスト:みらくる☆ レーベル名:遊びのアイデア選書(12) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-13-4 B6判/146ページ 神々が支配するフェルナース大陸を舞台に、冒険者の少年メリックと仲間たちが大冒険を繰り広げる剣と魔法のファンタジー。 メリックと仲間のデュラム、サーラは、年配冒険者マーソルと出会い、共に旅をすることに。 彼らは森の奥深くの遺跡にある神授の武器を探しに行くが、怪しげな魔法使いや魔物に阻まれる。 遺跡の奥で同じく神授の武器を狙う大国フォレストラのウルフェイナ王女と出会ったメリックたちは目的を達成できるのか? 読者の選択で結末は変化します。 物語は、フェルナース神話・後編に続きます
    935円
    銀河企画
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    カードで将棋のルールを変えるゲーム『将棋のお供』Ver.2

    カードで将棋のルールを変えるゲーム 将棋のお供 Ver.2 カード32枚入り(16種×2枚)+説明書 プレイ人数:2人 ゲームデザイン:柴崎銀河 イラスト:双星たかはる 発売元:銀河企画  このゲーム《将棋のお供》は2人用です。このカードセット(32枚)を、将棋と一緒に使い、カードに書かれた指示によってルールや駒の機能を変えることで、将棋を本来とは違うゲームに変貌させて楽しむものです。現在の《将棋のお供》は第二版です。初版は2018年に発行されました。 ※注意:将棋盤と駒は付属しません。
    1,100円
    銀河企画

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  • noteのクリエイターさんたちみんなでマガジン

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    【ルール】 1日にマガジン登録は最大で3回までで、宜しくお願い致します。 【コンセプト】 『楽しく生きる』『みんなで学びながら成長する』『人と人との絆を大切に』という3つの柱をコンセプトにしています。 ※参加したい方は、どこの自分の記事のページでも構いませんので、参加したいとメッセージで頂ければこちらから招待メッセージ送らせて頂きます♪♪ ※画像は変更しないようにお願い致しますm(__)m

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    このマガジンは「楽しく、続ける」を趣旨として発信してます。まだnoteに慣れてない人は知り合いづくりと記事の共有を兼ねてぜひご参加してみてはいかがでしょう🌹 ※原則1日投稿記事は2本までとしました。ご了承ください。

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    このマガジンは「楽しく、続ける」を趣旨として発信してます。 まだnoteに慣れてない人は知り合いづくりと記事の共有を兼ねてぜひご参加してみてはいかがでしょう マガジン投稿ルール 記事の投稿は、無制限です 記事の投稿は、自由にしてください! タイトル等は、変更しないでください!

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    書籍 フェルナース神話・前編 冒険者フランメリックの物語 ノベルゲーム

    書籍 フェルナース神話・前編 冒険者フランメリックの物語 著者:歴山 亮 イラスト:みらくる☆ レーベル名:遊びのアイデア選書(12) 出版社:銀河企画 ISBN 978-4-909793-13-4 B6判/146ページ 神々が支配するフェルナース大陸を舞台に、冒険者の少年メリックと仲間たちが大冒険を繰り広げる剣と魔法のファンタジー。 メリックと仲間のデュラム、サーラは、年配冒険者マーソルと出会い、共に旅をすることに。 彼らは森の奥深くの遺跡にある神授の武器を探しに行くが、怪しげな魔法使いや魔物に阻まれる。 遺跡の奥で同じく神授の武器を狙う大国フォレストラのウルフェイナ王女と出会ったメリックたちは目的を達成できるのか? 読者の選択で結末は変化します。 物語は、フェルナース神話・後編に続きます
    935円
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    カードで将棋のルールを変えるゲーム『将棋のお供』Ver.2

    カードで将棋のルールを変えるゲーム 将棋のお供 Ver.2 カード32枚入り(16種×2枚)+説明書 プレイ人数:2人 ゲームデザイン:柴崎銀河 イラスト:双星たかはる 発売元:銀河企画  このゲーム《将棋のお供》は2人用です。このカードセット(32枚)を、将棋と一緒に使い、カードに書かれた指示によってルールや駒の機能を変えることで、将棋を本来とは違うゲームに変貌させて楽しむものです。現在の《将棋のお供》は第二版です。初版は2018年に発行されました。 ※注意:将棋盤と駒は付属しません。
    1,100円
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    書籍 デジタルペーパークラフト『紙龍』の秘密

    書籍 デジタルペーパークラフト『紙龍』の秘密 著者:米村 貴裕 イラスト:秋田 恵微 レーベル名:遊びのアイデア選書(11)  出版社:銀河企画  ISBN 978-4-909793-12-6 A5判/フルカラー/144ページ  本書は、文化庁・第10回メディア芸術祭で推薦作となった「学んで遊べるデジタルペーパークラフト『紙龍』」の仕組みを、ガイドのキャラクターと共に冒険しながら学んでいく作品です。PC上で『紙龍』を使ってオリジナル・ペーパークラフトをデザインし、印刷した図面を組み立てて立体化するまでを、教育現場でも使われる手法で、体験学習していきます。
    968円
    銀河企画
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柴崎銀河(SHIBASAKI Ginga) の自己紹介

現職:銀河企画 代表取締役社長。千代田区にあるコンテンツ制作会社。 前職:NTT参与、NTT研究開発本部・総合プロデューサー、NTT-AT技術調査担当部長。 正式名:柴崎 雅史 (SHIBASAKI Masashi) 資格:工学博士 (早稲田大学, 情報通信分野)、電気通信主任技術者/伝送交換、電気通信工事担任者/第一級デジタル通信、情報処理技術者/応用情報技術。 所属団体:情報処理学会、日本シミュレーション&ゲーミング学会、日本出版学会、生成AI協会、日本パズル連盟、

    • ラテン語の格言 (22) 「許す人は許される」

      ・Dimittite et dimittemini.  (許す人は許される) ・Cras amet qui numquam amavit.  (愛したことのない人が明日は愛しますように) ・Libera animas omnium de poenis inferni.  (全ての魂を地獄の罰から解放してください) ・Substantia involvit necessario existentiam.  (実体は必然的に存在を内包している) ・Impossibiliu

      • ラテン語の格言 (21) 「思慮に愚を混ぜてみよう」

         ここで紹介するのは、ラテン語の格言を集めたものです。mixiにかつて存在した「セルフィちゃんねる」というSNSで紹介を続けていた内容を、整理したものです。ほとんどは古典的なものですが、現代の状況に合わせて意訳や調整を加えています。 ・Misce stultitiam consiliis brevem.  (思慮に愚を混ぜてみよう)  ※混ぜ御飯だよ ・Nullus sibi aliquid operetur.  (どんな仕事も自分のためだけではなく) ・Res sev

        • ラテン語の格言 (20) 「不安は、小さければ大いに語り、大きければ沈黙する」

          ・Curae leves loquuntur, ingentes stupent.  (不安は、小さければ大いに語り、大きければ沈黙する) ・Velocius quam asparagi coquantur.  (アスパラガスの調理よりも速く行うべし)  ※当時は産地からローマまで届くのに時間が掛かった ・Non scholae sed vitae discimus.  (学ぶのは卒業のためではなく人生のために)  ※イスタンブール大学の標語 ・Scientia vin

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          ラテン語の格言 (19) 「嘘を言うには記憶力が試される」

          ・Mendacem memorem esse oportet.  (嘘を言うには記憶力が試される) ・Absentem laedit, qui cum ebrio litigat.  (お酒を飲んで悪口を言うと、そこに居ない人が傷つく) ・Ubi societas, ibi jus.  (人が集まる所にルールができる) ・Apollo tacentem suscitat Musam neque semper arcum tendit.  (アポロンは常に弓を引いているわ

          ラテン語の格言 (19) 「嘘を言うには記憶力が試される」

          魔王ミリバール、魔獣ヘクトパスカル に玉座を明け渡す

           ヘクトパスカル (英: hectopascal, 記号 hPa) は、国際単位系 (SI)における圧力の単位です。ヘクトが100倍を表す接頭語であることから、1ヘクトパスカルは100パスカルを意味します。(Wikipediaより)  既にお気付きと思いますが、これは魔界の勢力争いではなく、気象用語の変遷の話です。気圧の単位がミリバールからヘクトパスカルに変更された経緯は次の通りです。  まず、気圧の単位として、1990年頃まで「ミリバール (mbar)」が広く使用されて

          魔王ミリバール、魔獣ヘクトパスカル に玉座を明け渡す

          笑いと心の健康

           笑いは、様々な側面で人間の健康に良い影響を与えます。心理学的には、笑うことは現実を肯定的に受け入れ、自己受容を促進し、人間関係を強化する効果を持ちます。生理学的には、笑いはエンドルフィンやセロトニンの放出を促し、幸福感を高め、ストレスを軽減します。これらにより、心身の健康がサポートされます。以下では、それらを五つの作用に分けて説明します。  第一に、笑いは、心理学的な健康を作り出します。笑う行為は、心の苦痛を軽減し、社会的なつながりを強化する力を持っています。笑うことによ

          ラテン語の格言 (18) 「難しい問題は分けて考えよう」

          ・Divide et impera.  (難しい問題は分けて考えよう)  ※原文直訳は「分割して統治せよ」 ・Saltus in demonstrando.  (結論を示すのに途中を抜かないよう)  ※原文直訳は「論証の途中にある跳躍」 ・Nemo sine vitio est.  (誰にでも欠点はある) ・Fama crescit eundo.  (噂は伝わるにつれて成長する) ・Aliis si licet, tibi non licet.  (誰もが自分を許して

          ラテン語の格言 (18) 「難しい問題は分けて考えよう」

          2024年(辰年) あけましておめでとうございます

           昨年は様々な試みが少しずつ前進した1年でした。体調不良もありましたが、何とか克服しています。BLOGをnoteに切り替えたことで、個々の記事が整理し易くなりました。そこで、改めてこれまでの足跡をまとめようと思います。以下で紹介するのは、私が柴崎銀河の名前でプロデュースした作品です。著者とスタッフの皆様に感謝します。 ◎出版物 4年前に「遊びのアイデア選書」というレーベルを立ち上げ、これまで13巻まで発行できました。出版社としての知名度は低いのですが、書店への物流に必要な最

          2024年(辰年) あけましておめでとうございます

          ラテン語の格言 (17) 「極限にあっては弱者も強くなる」

          ・Necessitudo etiam timidos fortes facit.  (極限にあっては弱者も強くなる) ・Multi multa sapiunt, et se ipsos nesciunt.  (多くの事を知っていても、自分のことは知らない) ・Non sum qualis eram.  (現在の私は過去の私とは違う) ・Dona nobis pacem.  (世の中が平和になりますように)  ※原文直訳は「私たちに平和をください」 ・Qui multu

          ラテン語の格言 (17) 「極限にあっては弱者も強くなる」

          XTAROTゲーム用紙幣(プレイマネー)の革新性

           銀河企画が発行する「XTAROTゲーム用紙幣」は、ゲーム体験を革新する特筆すべき存在だと思いますので、ここでご紹介します。 1. 手軽なサイズ、豊富な券種  このゲーム用紙幣 (プレイマネー) は、手軽な名刺サイズの55 x 89mmで設計され、9種類の券種 (1, 5, 10, ・・・, 10000) を備えています。この紙幣は、卓上で行う様々なゲーム、たとえば、人生ゲーム、TRPG (テーブルトーク・ロールプレイングゲーム) などにも適用可能で、プレイヤーの没入感

          XTAROTゲーム用紙幣(プレイマネー)の革新性

          ラテン語の格言 (16) 「自分に勝つことは二度の勝利である」

          ・Bis vincit, qui se vincit in victoria.  (自分に勝つことは二度の勝利である) ・Qui non est hodie cras minus aptus erit.  (きょう覚悟ができない人は明日はもっとできない) ・Pares cum paribus facillime congregantur.  (似たものは似たものを呼び寄せる) ※「類は友を呼ぶ」 ・Ignotum per ignotius.  (解からない事は解からない

          ラテン語の格言 (16) 「自分に勝つことは二度の勝利である」

          ラテン語の格言 (15) 「小さな過ちの後に大きな過ちが起こる」

          ・Abyssus abyssum invocat.  (小さな過ちの後に大きな過ちが起こる)  ※原文直訳は「アビスは他のアビスを呼び覚ます」 ・Tres faciunt collegium.  (三人いれば社会ができる) ・Dulcius ex asperis.  (苦いほど後のものを甘く感じる)  ※原文直訳は「苦さの後の甘さ」 ・Demum fodere puteum, ubi sitis fauces tenet.  (喉が渇いてから井戸を掘る、のでは遅い)

          ラテン語の格言 (15) 「小さな過ちの後に大きな過ちが起こる」

          ラテン語の格言 (14) 「未知なものすべてが壮大に見える」

          ・Omne ignotum pro magnifico est.  (未知なものすべてが壮大に見える)  ※古代ローマのタキトゥスの言葉 ・Si sapis, sis apis.  (賢明な人は働き蜂になるべし)  ※語呂合わせの一種ですが英語の訳文も ~be a bee. ・Omnes artes quae ad humanitatem habent commune vinculum.  (人間性が絡むすべての学問が持つ共通点は「絆」である) ・Amicitia sa

          ラテン語の格言 (14) 「未知なものすべてが壮大に見える」

          ラテン語の格言 (13) 「変更できないのならその計画は間違っている」

          ・Malum consilium quod mutari non potest.  (変更できないのならその計画は間違っている) ・Tempora mutantur, et nos mutamur in illis.  (時は変化し、その中で人も変わる)  ※放置したお弁当の中身も! ・Victoria amat curam.  (勝利の女神は苦労する人を愛す) ・Ut sementem feceris, ita metes.  (収穫ができるのは種を播いたから) ・

          ラテン語の格言 (13) 「変更できないのならその計画は間違っている」

          ラテン語の格言 (12) 「苦難を越えて星へ行こう」

          ・Per aspera ad astra.  (苦難を越えて星へ行こう)  ※今ではNASAの標語になっています ・Qui rogat, non errat.  (質問をする人は間違っていない) ・Stultum est timere quod vitare non potes.  (避けられないものなら心配しないほうがいい) ・Deliberando saepe perit occasio.  (熟考し過ぎたために好機が逃げることもある) ・Non mihi, no

          ラテン語の格言 (12) 「苦難を越えて星へ行こう」