あかこぶし太郎

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L.I ゲームルール

作成した翻訳記事は、順番にここに乗せていこうと思う。 項目名クリックで該当項目記事に移動します。 ・データシートの読み方 ・編成ルール ・ゲーム開始 ・テレイン ・プレイングルール ・スペシャルルール ・兵団ルール(大逆派) ・兵団ルール(忠誠派) ・輸送機について ・タイタンについて 2023/12/04 「データシートの読み方」翻訳完了 2023/12/05 「プレイングルール」翻訳完了 2023/12/06 「編成ルール」翻訳完了 2023/12/07 「ゲーム開始

    • L.I.インファントリーの使い道

      今日はL.I.における最小集団、インファントリーについて書いていこうと思う。マリーンタクティカルの各デタッチメントについて考察してみた 1傷に対してのポイントはとても低く、戦術強度は5、目標物確保の際に2倍の戦術強度が必要になるルールのため確保の要になることは間違いない。 タクティカル最もベーシックな集団。枠としてはCOREなので大体のフォーメーションで必須。 射撃してみよう ボルトガンは射程8mv、1発/1ベースのLight武器。リロールは無しでヒットロールは5+。

      • L.I 命令について

        ファーストファイア命令ファーストファイア命令を発令されたデタッチメントは、戦闘フェイズのファーストファイアステージ中に射撃することができますが、移動フェイズ中に移動することはできません。 アドバンス命令アドバンス命令が発行されたデタッチメント内の各モデルは、移動フェイズ中にその移動特性に等しい数インチまで移動でき、戦闘フェイズのアドバンス射撃段階で発砲することができます。 アドバンス命令は、デタッチメントの一貫性 (50 ページを参照) にないデタッチメントに発行できる唯一

        • 記事翻訳2024/2/29 コミュニティ記事

          ソーラー・オークシリアは銀河最悪の戦争地帯での戦いに適しているソーラー・オークシリアは帝国軍の(強化されていない)エリート集団であり、レギオネス・アスタルテスに次ぐ存在です。 彼らは当初、土星と木星の強化された艦対艦戦闘部隊から集められ、スペースマリーン軍団、ローグ・トレーダー・ミリタント、そしてそれ自体の征服者の支援として大征戦全体に配備されました。 これはホルスの大逆が勃発したときも続き、現在では分断された両陣営で彼らは戦っています。 大征戦は、異世界、不毛の小惑星、そ

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          試合報告_2024/02/25

          今回は、せっかくなので試合のレポートを作ってみようと思います。 対戦と場所を提供してくださった矢橋工廠さんに感謝して執筆を始めたいと思います。 はじめに今回の試合は、矢橋工廠さんが定期的に開催してくださってる、「おうちハンマー会」の第二回目の試合です。 Warhammer40kで、リヴァイアサンのマッチプレイ1000pt戦です。 スペースマリーン同士のミラーマッチ 私がクリムゾンフィスト、矢橋工廠さんはブラッドエンジェルでした。 今回、試合に際して前回の反省点を生かし

          試合報告_2024/02/25

          L.I. 航空機

          航空機には、三つのルールが存在する。 Fryer Hover Skimmer の三つである。それぞれのルールについて確認していく。 Flyer(航空機)Flyer特別ルールを持つモデルは、戦場の他のデタッチメントとは異なる動作をし、以下に説明する独自のルール セットの対象となります。別途指示がない限り、航空機は戦闘開始時に戦場に配備されず、代わりに予備に配置されます。 別段の指示がない限り、リザーブにあるFlyer特別ルールのモデルは、アドバンス命令またはマーチ命令

          L.I.のコラム記事翻訳

          インペリアリス初のキャンペーン本である「The Great Saughter」 その中に追加される「Titandeath」に関しての広告記事を翻訳したものを記事とする。 以下翻訳(機械翻訳+訳語手修正) Beta-Garmon IIでの戦いでは、ホルスの大逆の中で最も致命的なタイタン対タイタンの戦いが含まれ、何百もの神聖機関がNyrcon City郊外に煙を吐く残骸として打ち捨てられることとなりました。Legions Imperialisの最初のキャンペーン・サプリメント

          L.I.のコラム記事翻訳

          L.I 第2回反省会

          今回の記事はルールの反省会です。 2月12日に1200ポイントで対戦した際の ルールの勘違いと、認識間違いをまとめます。 戦線崩壊について戦線崩壊は、フォーメーション単位で発生します。 攻撃(射撃白兵含む)の結果によって、フォーメーション全体のゲーム開始時の傷数が半分(合計が奇数なら切りあげ)になった時点で発生します。 この状態になると、戦線崩壊したとして 付与できる命令は「アドバンス」と「チャージ」のみとなります。 士気チェックのタイミングについて士気チェックのタイミン

          L.I. タイタンについて

          移動フェイズのタイタンタイタンの移動 移動するとき、タイタンは直線的に移動する必要があります。 このようなモデルはフロント アーク内で移動する必要があり、たとえ斜めに移動したとしても向きを変えることはできません。 タイタンは、特に明記されていない限り、移動中のどの時点でも、フェーズごとに最大 1 ターンを行うことができます。 タイタンが回転するとき、最大 90 度まで回転することがあります。 タイタンはその中心点を中心にその場で旋回することで回転します。 タイタンは必要に

          L.I. タイタンについて

          レギオン・インペリアリスをプレイしてみての感想

          先日、レギオンインペリアリスの試合をしてきた。 その時思ったことや楽しかったこと、個人的にルールを再確認する必要があるところを綴っていきたい。この記事は、初ゲーム後の疑問点等を解消する側面もあるため、誰かの役に立てばいいなと思う。 まずは、試合を開催するためににX上でコンタクトを取り試合の予定を立てて下さった吉村良二さん(X : @gijoegalliano)と、吉村さんが紹介してくれたAsahiYamanoさん(X : @AsahiYamano)に感謝して、本稿に移りたい

          レギオン・インペリアリスをプレイしてみての感想

          L.I 兵団ルール(忠誠派)

          第1兵団ダークエンジェル未翻訳 兵団固有ルール Formations of the Hexagrammaton 戦闘の開始時、デタッチメントが初期配置される前に、合計 3 つ以上の異なるデタッチメントタイプが含まれているダーク エンジェルのフォーメーション選択します。このとき、専用輸送は無視されます。 これらの要件を満たすフォーメーションは、コントロール プレーヤーによって以下のリストから選択された次のいずれかの利点を獲得します。 ダークエンジェルINFANTRYモ

          L.I 兵団ルール(忠誠派)

          L.I 輸送機について

          Transport (X): 輸送(X)Transport(X) 特別ルールを持つモデルは、デタッチメントを戦闘に運ぶことができます。これらのモデルは輸送と呼ばれます。 この特別なルールを持つ各モデルは、括弧内に示されている値に等しい最大数のINFANTRYモデルを輸送できます。 モデルが輸送機内にある場合は、戦場の端に配置します。モデルは輸送機内に配置されて戦闘を開始できます。Transport (X) 特別ルールを持つ 1 つ以上のモデルを含むデタッチメントを展開する場合

          L.I 輸送機について

          B.F.G データシート

          艦船データシートB.F.G.で利用可能な各船舶には、完全な特性データセットがあります。これらの特徴は、彼らがどれほど速く、機動性があり、十分な装甲があり、恐ろしい武装をしているかを示しています。 名前(NAME) すべての船には名前が必要です! まあ、おそらく護衛艦を除いて。 艦船のエントリには、ゴシック戦争で戦った最も有名な艦船のリストが含まれていることが多いため、自由にそれらを使用するか、独自の艦船を作成してください。 クラス(CLASS) 船はすべて同じではない

          B.F.G データシート

          L.Iスペシャルルール(マリーン側抜粋)

          スペシャルルールについて翻訳を乗せていきます。 基本的には短く直翻訳も容易化と思われるので、使用予定の陣営のルールをデタッチメントごとに備忘録的に載せることとします。 まだ実装まえのものに関しては、省略! HQデタッチメントレギオンコマンドCommander Commanderのスペシャルルールを持つデタッチメントはあなたのアーミーの指揮官です。 配置中にこのスペシャルルールを持つモデルを含むフォーメーションを配置する場合、プレーヤーは、2 つのデタッチメントタイプ(I

          L.Iスペシャルルール(マリーン側抜粋)

          L.I テレイン

          Horus Heresyの時代には、荒れ果てた荒野から密集した戦争で荒廃した都市、そしてその間のあらゆる場所に至るまで、さまざまなタイプの戦場が争われました。 Legions Imperialisでは、これらの戦場の特徴は地形によって表現されます。戦場では、地形は「エリア」という観点から定義されます。 これらは、特定のルールの影響を受ける戦場のセクションです。 これらのエリアは、Citadel Civitas Imperialisの建物など、何らかの形式のミニチュアおよび/ま

          L.I 兵団ルール(大逆派)

          固有項目名に一部不安有り、原語対応とする Primogenitor : 開祖? Cognomen : 前身? Noteworthy Domains : 注目すべき領地? Observed Strategic Tendencies :確認された戦略的傾向?(十八番?)Allegiance : 忠誠? 第2兵団エンペラーズ・チルドレン未翻訳 兵団固有ルール Exemplars of War(戦闘の模範) 戦闘ごとに 1 回、エンペラーズ・チルドレンのモデルだけで構成される

          L.I 兵団ルール(大逆派)