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フォールガイズの歴史① (ゲーム発売まで)
まえがきこんにちは、ねこまつです
ボタバショーが終わり、新年度が襲来し、日本鯖への接続が不安定な状況が続く中、みなさまいかがお過ごしでしょうか?
私はというと、なぜか初代ポケモン青版の図鑑埋めに没頭していました(サファリゾーンのレアポケの捕獲がめんどかった)
さて、我々が愛してやまないフォールガイズというゲーム、今月でリリース(2020年8月4日)から実に3年8か月!も経過したらしいです
紆余曲
ゴールドアの確率論【ロストテンプル】
↓は前回記事、まずはこちらをどうぞ
ルート生成に法則があるのはわかったけど…結局ゴールはどこ?
「法則があるのはわかったけど、最後はどこのドアが開くの?」
「法則とかゴチャゴチャしてわからん!勝ち方教えろ!」
「左内周スタートから直進のみ開通→右折のみ開通→中央部屋で右と下に分岐→正方形合流→最右を駆け上がっていった場合の各ドアの開く確率を教えてくれ!」
という声が聞こえてくる気がします…
これから始めるロストテンプル 10の法則
※この記事は偉大な先人たちのお知恵をたくさん拝借して書いています
私が独自で発見した法則ではないので…誤解なきようお願いします!
ロストテンプルのルート突然ですが問題です
ロストテンプルのルートは全部で何パターン存在するでしょうか?
そう、そこのアナタ正解です!
125パターンですね!
「SS3でロステン消えてたけど、SS4で復活したから勉強してえなぁ」
「まずはルートを覚えるところから