オンラインとリアルのブレストの比較実験
試みとして、学会発表する論文を、事前に公開します。
この実験について詳しく聞きたいという方や、創造が好きな方は、ぜひ秋の学会でディスカッションしましょう。
要旨:
オンラインではリアルよりもブレインストーミング(以下ブレストと略す)が捗らないという問題について比較する実験を行いました。
結果は、アイデア生成数、創造的反応、ともにオンライン側の方が少なくなりました。
しかし、意外な点として、アイデアを練りあげるような高度な思考作業の面では、オンライン側の方が質の高いものが多く