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第1話。(全5話)
当時、僕のweb顧問をして頂いていた足立先生が、信じられない事にまさかの白熱教室の出演オファーをオッケーしてくださり実現した超貴重音声。
講師は、過去に勤め人の激務をこなしながら、毎日ブログを書いてアフィリエイトの収入基盤を構築し、ついには勤め人を卒業してしまったという経歴をお持ちの足立先生である。(業界ではかなり名の通った方らしいが、僕は詳しく知らない)
アフィリエイト
1枚でざっくりわかる、アプリビジネス/市場の全体像。トップ20が大半を稼いでる。
アプリストアの売上の構造を1枚にまとめました。一言でいうと「世界トップ20のデベロッパーが、売上の大半を稼いでいるよ」という内容です。
・AppStoreは1.5兆円の売上があった(うち74%がゲーム)
-売上の48%はトップ20が稼いでいる(1デベロッパー358億円/年)
-売上の52%を28万デベロッパーが稼いでいる(1デベロッパー280万円/年)
・GooglePlayは8,000億円の
アプリユーザーの80〜90%はダウンロード1週間後には死んでしまう。アプリの継続率データ2015。
Adjustがアプリの統計データを公開していたのでメモ。なかなかおもしろい。
継続率が高いカテゴリは「ゲーム」「ビジネス」「ソーシャル」アプリのダウンロードから1週間後の継続率(リテンション)を、カテゴリ別にまとめているのが以下のグラフ。
高めにでているのが、
・ゲーム(iOS 16%、Android 14%)
・ソーシャル(iOS 17%、Android 13%)
・ビジネス(iOS 13%