【1人用DCG開発】演出をどこまで追い求めるか
前回のnoteから1年経過したわけですがnoteを更新していなかった理由は、ゲーム制作に集中していたので、noteを書く時間がなかった……
わけではなく、単純にネタが枯渇していたから。
何本か書きかけのものもあるが、テーマに対して内容が詰まっていなかったのでボツにしている。
例えば「追加ターン」について書いても「強い概念なので調整難しいね」で終わってしまう。
なかなか難しい。
現在の進捗地道に実装を続けています。久々にYouTubeにもアップしました。
今回は「フォレスト」