瓜頭(かず)🍈

ゲーム/漫画/ポーカー 辺りが趣味です。 お料理することと食べることも好きです。

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記事一覧

unity1week 13回目備忘録

ユニコーンオーバーロードやってたら書くの忘れてた。 13回目! 連続出場記録も13回に更新です。えらい。 #unity1week 今回のお題は「かわる」でした~。 作りやすい素晴…

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4か月前
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おそるべしりとり リリースノート

24/04/22 (ver 1.2.0) ・あいことばでマッチングできるようにしました。  知り合いとだけ対戦したい場合は同じあいことばを入力して下さい。 24/03/24 (ver 1.1.9) ・読…

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5か月前
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unity1week 12回目+2024年抱負

色々あるけどあけおめ。 さて、去年から~にかけてやってたunity1week「おくる」がぼちぼち評価期間も終わりそうですね。 ちょうど帰省中だったので全然遊べてないですが…

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7か月前
10

unity1week 11回目備忘録

11回かー。いっぱい作ったなー。 #unity1week 今回のお題は「1ボタン」でした。 今回作ったゲーム「妻の見た夢を具現化する」 という斬新な企画手法を採用しました。 変…

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10か月前
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unity1weekで10個作った

10回連続参加記念、作ったゲームまとめnoteです。 という、1週間でゲームを作るイベントに10回参加しました。 ★スマホ可 と書いてあるやつは一応スマホブラウザで…

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unity1week10回目! オラー!!

今回で10回目です。 #unity1week どうも。unity1week常連です。 ……。 でもさぁ。 2列埋まらないんだよねぇ……。え、こんなけだっけ……? みんないっぱい作ってん…

10

unity1week9回目。

今回で9回目。 次回参加したら常連と言い張ろうと思います。 #unity1week お題は「つたえる」でした。 今回作ったゲーム「絵探しゲーム」  + 「何をしている絵か?を…

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7回目参加書きそびれた。8回目です。unity1week

8回目の参加になりました。 Unity 1週間ゲームジャム。#unity1week 7回目のnoteはどうしたかって? 「作ってる間の動画を全部録画したからnoteが捗るぞー」 と思ったら…

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『Mondo — 指定オープンクイズ』を毎日欠かさずやっているので自分なりの解法(?)をまとめてみた

↑ これです。 毎日楽しませて頂いております。 ありがとうございます。 過去問から色々決めつけて「この時はこう!」とか自分なりにし始めたので軽くまとめてみた。 新し…

3

「マジで『プロジェクト・ヘイル・メアリー』を読んでくれ」と言うだけなのはアレなので未読の人へオススメする記事

先日Kindleの半額セールが終わったので今が定価で買うチャンスの 『プロジェクト・ヘイル・メアリー』 というSF小説があります。(定価で買った方が著者が潤うと思い込んで…

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Unity 1週間ゲームジャム お題「そろえる」で好きなやつ

人が褒めてくれるの嬉しかったので褒め返します。 僕は「あ、これは見たことないぞ」っていう要素が少しでもあると嬉しくなるので、そういうのを挙げがちです。いや全然既…

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クイズ系YouTuberにどハマりした後ゲーム作ったらこうなりました。の報告。

6回目の参加になりました。 Unity 1週間ゲームジャム。#unity1week 6回参加したらそろそろ常連ヅラ可能? まだ? もうちょっと? お題は「そろえる」でした。 今回作…

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がんばれポワ郎 きらきら開発~僕が旗あげゲームを作る理由

5回目の参加になりました。 Unity 1週間ゲームジャム。#unity1week お題は「正」。 今回作ったゲーム今回は本格推理ゲームを作りました。(言い張る うーむ。ようでき…

8

Unity 1週間ゲームジャム お題「ちゅう」に参加しました。

4回目の参加になりました #unity1week 。 反省文というか所感を残します。 今回作ったゲーム今回はこんなの。 うむ。ようできてはる。 お題→ネタまでネズミしか思いつ…

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Unity 1週間ゲームジャム お題「2」に参加しました。

はじめまして。 瓜頭(かず)です。 今回で3回目の #unity1week の参加になりまして、作ってる最中から結構いろいろ忘れたので備忘録します。 Unity 1週間ゲームジャム…

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unity1week 13回目備忘録

unity1week 13回目備忘録

ユニコーンオーバーロードやってたら書くの忘れてた。

13回目! 連続出場記録も13回に更新です。えらい。 #unity1week

今回のお題は「かわる」でした~。
作りやすい素晴らしいお題。最高。

今回作ったゲームまぁまぁよくできてるんじゃないすかね!!!
僕はこのゲーム好きです。

と思ってたら

発表時は7位だったっぽい! すげー!!

お題→ネタまで今回妻がとある活動により時間がとれず

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おそるべしりとり リリースノート

おそるべしりとり リリースノート

24/04/22 (ver 1.2.0)
・あいことばでマッチングできるようにしました。
 知り合いとだけ対戦したい場合は同じあいことばを入力して下さい。

24/03/24 (ver 1.1.9)
・読み方を追加しました

24/03/07 (ver 1.1.8)
・エモートに好きなアチーブメントのパネルを使えるようにしました
・ローマ字入力の修正をしました(XN=ん)

24/03/06 (v

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unity1week 12回目+2024年抱負

unity1week 12回目+2024年抱負

色々あるけどあけおめ。

さて、去年から~にかけてやってたunity1week「おくる」がぼちぼち評価期間も終わりそうですね。
ちょうど帰省中だったので全然遊べてないですが、僕も作りました。
安直に「サンタがプレゼントをおくる」ゲームを作りました。
#unity1week

今回作ったゲームいやー1週間で作ったんすよ。
よくでき……いやちょっと分かりにくいな今回。
まぁでもとても可愛くできた。そ

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unity1week 11回目備忘録

unity1week 11回目備忘録

11回かー。いっぱい作ったなー。 #unity1week

今回のお題は「1ボタン」でした。

今回作ったゲーム「妻の見た夢を具現化する」
という斬新な企画手法を採用しました。

変なクスリはやってないと思うんですけどね。

評価は全項目ランク外。
オイオイ評価機能ちゃんと機能してんな。

いや、でもですよ?

楽しさ :3.83
絵作り :4.191
サウンド:3.787
操作性 :3.723

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unity1weekで10個作った

unity1weekで10個作った

10回連続参加記念、作ったゲームまとめnoteです。

という、1週間でゲームを作るイベントに10回参加しました。

★スマホ可
と書いてあるやつは一応スマホブラウザでも動くはず〜。

の前に軽く自己紹介します。

ゲームを作る系の専門学校に入り、ウェブとかガラケー(当時はガラケーという言葉も存在しなかったけど)とかで学生作品などを作り、06年に新卒でゲーム屋さんになりプログラムを書いているおじさ

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unity1week10回目! オラー!!

unity1week10回目! オラー!!

今回で10回目です。 #unity1week

どうも。unity1week常連です。
……。

でもさぁ。

2列埋まらないんだよねぇ……。え、こんなけだっけ……?
みんないっぱい作ってんなー……。すげえよ。

とはいえ初参加から欠席無しで10連続参加自体は偉いと思うので、記念に今まで作ったヤツのまとめnoteも後で書きます。

今回のお題は「ふる」でした。

今回作ったゲーム「落ちもの(?)」

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unity1week9回目。

unity1week9回目。

今回で9回目。
次回参加したら常連と言い張ろうと思います。 #unity1week

お題は「つたえる」でした。

今回作ったゲーム「絵探しゲーム」
 +
「何をしている絵か?を当てる」

かな……。なんだこれ……。

いや、訳わかんないゲーム作っちゃったなと思ったけど、

発表時 総合8位、楽しさ5位。
いや、いけてるいけてる。大丈夫。

妻にずっと
「これ意味わかんないけど大丈夫か? 正気か?

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7回目参加書きそびれた。8回目です。unity1week

7回目参加書きそびれた。8回目です。unity1week

8回目の参加になりました。
Unity 1週間ゲームジャム。#unity1week

7回目のnoteはどうしたかって?
「作ってる間の動画を全部録画したからnoteが捗るぞー」
と思ったら見直すのが面倒くさくて結局書かないっていう。本末が転倒しました。
(「夏はセミの死体で蟻フィーバーだよな」
という僕の所感をまとめた作品になってます)

今回8回目。もう常連ヅラ可能?
まだ? もうちょっと? 

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『Mondo — 指定オープンクイズ』を毎日欠かさずやっているので自分なりの解法(?)をまとめてみた

『Mondo — 指定オープンクイズ』を毎日欠かさずやっているので自分なりの解法(?)をまとめてみた

↑ これです。
毎日楽しませて頂いております。
ありがとうございます。

過去問から色々決めつけて「この時はこう!」とか自分なりにし始めたので軽くまとめてみた。
新しい発見をし次第追記していきますたぶん。

解法と書いてみたけどただのログだな。

まずは①後ろ3文字目を開ける

だいたいどんな問題かわかる
(気がする
(途方に暮れるときもある

②その後はケースバイ

運が良いと①だけでホールイン

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「マジで『プロジェクト・ヘイル・メアリー』を読んでくれ」と言うだけなのはアレなので未読の人へオススメする記事

「マジで『プロジェクト・ヘイル・メアリー』を読んでくれ」と言うだけなのはアレなので未読の人へオススメする記事

先日Kindleの半額セールが終わったので今が定価で買うチャンスの
『プロジェクト・ヘイル・メアリー』
というSF小説があります。(定価で買った方が著者が潤うと思い込んでるけど別にそんなことはない?)

Twitter等で
「読んでくれ!! 頼む!!!」
しか言ってなかったけど改めて読み返すと未読の者に伝えたい内容がちらほらまとまってきたのでここに記す。

読んでない人に読んでほしい的な内容なので

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Unity 1週間ゲームジャム お題「そろえる」で好きなやつ

Unity 1週間ゲームジャム お題「そろえる」で好きなやつ

人が褒めてくれるの嬉しかったので褒め返します。

僕は「あ、これは見たことないぞ」っていう要素が少しでもあると嬉しくなるので、そういうのを挙げがちです。いや全然既存のゲームであるやろっていうお声もあるかと思いますがテイスト違いで新鮮に感じたりするじゃん。そういうね。

総括もなくただ一言とリンクだけです。
おいバカそのゲームはそこじゃねえだろもっとあるだろ! という方は自分でその点語って下さい。ま

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クイズ系YouTuberにどハマりした後ゲーム作ったらこうなりました。の報告。

クイズ系YouTuberにどハマりした後ゲーム作ったらこうなりました。の報告。

6回目の参加になりました。
Unity 1週間ゲームジャム。#unity1week

6回参加したらそろそろ常連ヅラ可能?
まだ? もうちょっと?

お題は「そろえる」でした。

今回作ったゲーム今回は漢字+謎解きパズルみたいなんを作りました。

うーむ。いいですね。ようできてはる。

22/05/22 追記:

順位発表時で 総合6位、斬新さ1位 でした。
ありがてー。

お題 → ネタまで実は

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がんばれポワ郎 きらきら開発~僕が旗あげゲームを作る理由

がんばれポワ郎 きらきら開発~僕が旗あげゲームを作る理由

5回目の参加になりました。
Unity 1週間ゲームジャム。#unity1week

お題は「正」。

今回作ったゲーム今回は本格推理ゲームを作りました。(言い張る

うーむ。ようできてはる。

追記:

おかげさまで発表時総合2位を賜りました。うれし。「楽しさ」で好評いただけるのありがたいですね。

お題 → ネタまで今回は何かの時に作ろうと思ってたネタをそのまま使っちゃった感じです。4方向に居

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Unity 1週間ゲームジャム お題「ちゅう」に参加しました。

Unity 1週間ゲームジャム お題「ちゅう」に参加しました。

4回目の参加になりました #unity1week
反省文というか所感を残します。

今回作ったゲーム今回はこんなの。

うむ。ようできてはる。

お題→ネタまでネズミしか思いつかなかった。

一瞬ちょっと考えてた推理ゲームにしようかと思って「推理ちゅう」みたいなのでこじつけようかと思ったけど、なんかそれだとどんなお題でもアリになってしまうしな・・・。と思い直しました。
せっかくならネタ検討から

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Unity 1週間ゲームジャム お題「2」に参加しました。

Unity 1週間ゲームジャム お題「2」に参加しました。

はじめまして。
瓜頭(かず)です。

今回で3回目の #unity1week の参加になりまして、作ってる最中から結構いろいろ忘れたので備忘録します。

Unity 1週間ゲームジャム年3~4回くらいやっている「Unity使って1週間でゲーム作ってみよう」というイベント。(だと思っている(合ってます?

2020年12月開催の時に知人に誘われて参加。面白かったので、

「年3~4回かー。よーし今年

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