Hiroki Tani

Ubie株式会社のデザインエンジニア。Figmaやデザインシステムが好物です。 OSS: FLOCSS http://github.com/hiloki/flocss 著書: Web制作者のためのCSS設計の教科書 http://amzn.to/2hJcQVX
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FigmaプラグインによるFigmaのハックとワークフローの強化

この記事は2022年5月11日に開催されたFigmaのカンファレンス『Config 2022』のセッション内容を記事として再編集した内容ものです 私は医療系テックスタートアップのUbie…

1か月前

Figmaのグローバルカンファレンス「Config 2022」に登壇しました

5月11日に開催されたFigmaのカンファレンス「Config2022」は、65セッション、100人超えのスピーカーが登壇する24時間のイベントでした。 僕はそのうちのひとつ「Figma Hac…

1か月前

医療AIスタートアップのUbie(ユビー)株式会社にデザインエンジニアとして入社しました

4月1日より、医療AIスタートアップのUbie(ユビー)株式会社にデザインエンジニアとして入社しました。 この数年の略歴2012年にフロントエンドエンジニアとして株式会社サ…

2か月前

21 ↔ 22

年をまたいでしまったけども、今年の抱負か何かも添えて2021年を振り返る。 仕事のことデザインシステム関連 去年デザインシステムの開発をやっていたことを書いていて、…

5か月前

Amebaのデザインシステム「Spindle」の舞台裏(個人的な感想)

先日会社のブログにて、僕が関わっているAmeba事業のデザインシステム「Spindle」の紹介と、SpindleのWebサイト公開をしました。 公開したとは言っても、まだ社外に公開す…

9か月前

社内のみんなにアクセシビリティ

自分が観測している範囲でそう感じているところもあるかもしれませんが、デジタルプロダクトやサービスにおける情報アクセシビリティを高めていこう、というのが年々広がっ…

9か月前