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進捗報告 / パーツを組み立て始める
射干玉ゲームズ
1か月前
10
非プログラマのRen'Pyノート:screenで作る、カレンダー表示とサンプルスクリプト(実質破綻しているためあまり参考にならないです)
みやこ出版|個人ゲーム開発
2か月前
10
進捗報告 / オートマタ的なものを目指して作る。
射干玉ゲームズ
1か月前
4
進捗報告 / インターミッション
射干玉ゲームズ
10日前
2
進捗報告 / GW増刊・2年目に向けてのマイルストーン設定
射干玉ゲームズ
1か月前
4
進捗報告 / 引き続き漫然と箇条書きっぽく
射干玉ゲームズ
2か月前
4
進捗報告/ 迷走ではなく近道であると信じて
射干玉ゲームズ
3か月前
6
非プログラマのRen'Pyノート:演出とかアニメーション 〜screen編〜
みやこ出版|個人ゲーム開発
5か月前
10
非プログラマのRen'Pyノート:オートセーブ+続きからロードするスクリプト
みやこ出版|個人ゲーム開発
4か月前
5
ChatGPTとミニゲーム実装
ふみまさ(CapGames)/元銀行員フリーランス兼ゲームクリエイター
4か月前
10
進捗報告 / 勉強期間が続く
射干玉ゲームズ
2か月前
2
進捗報告:体調不良とモチベーション管理
射干玉ゲームズ
4か月前
3
進捗報告 / アナログゲームの比喩でBaMaDiSを見直す・suika2との邂逅
射干玉ゲームズ
5か月前
6
非プログラマのRen'Pyノート:チェックボックス付きリストを作る
みやこ出版|個人ゲーム開発
4か月前
3
進捗報告 / トムさん降臨、第5回VNオンリー
射干玉ゲームズ
7か月前
8
note始めてこの半年強を雑に振り返る
射干玉ゲームズ
6か月前
4
進捗週報 / 企画モノ、ボードゲーム入門、画面デザインの事
射干玉ゲームズ
8か月前
7
非プログラマのRen'Pyノート:画像の色や明るさを変更できるMatrixcolor関連スクリプトサンプル
みやこ出版|個人ゲーム開発
5か月前
2
進捗報告 / ダイスゲーム、意外と難しかった。その他
射干玉ゲームズ
7か月前
5
非プログラマのRen'Pyノート:タイトル画面のカスタマイズ
みやこ出版|個人ゲーム開発
8か月前
10