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【不登校という選択】自宅でオンライン授業、単位認定へー不登校高校生の中途退学率は17%

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【貨幣の歴史×STEAM】お金の単位「円」はいつから使われている? 日本最古の硬貨とは?

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【校務DX】令和5年 全国の校務DXの取組状況 ー校務DXが進まぬ背景にあるものとは

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【不登校という選択】フリースクールの活動内容や費用、出席扱いとなる場合の条件は?

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教育DXにより変化し始めた授業風景、学校現場に与えるメリットおよび今後の課題は?

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ネットリテラシーが低いことによるリスク、身に付けるべき3つの能力とは

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フェイクニュースは6倍速く拡散! 情報を得るときはエコーチェンバーとフィルターバブルに注意

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【貨幣の歴史×STEAM】「石見銀山」が17世紀の世界地図に! 大判に含まれている金の含有率は?

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若者の読解力が危ない! 国語力の低下とSNSに関係が? 

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【貨幣の歴史×STEAM】世界で最初の紙幣は中国で誕生、世界最古の印刷物は日本に現存!

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【教育×生成AI】生成AI利用のメリット&デメリット、諸外国における活用スタンスは?

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全国小中高等学校の約8割で通信環境が不十分、小規模校の状況と遠隔教育

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【不登校という選択】「無気力」と回答した小学生が10年前の約9倍、諸外国の不登校対策は?

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日本の2024年SDGs達成度18位、目標4「質の高い教育をみんなに」に対する取組とは?

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【中尊寺金色堂×STEAM】仏像とそれを取り巻く歴史、仏像の特徴は?

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令和6年度から使用の各教科の教科書に変化、プログラミング教育の現状

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教師・児童生徒が考える「義務教育終了時に身に付けておくべき能力」とは? ー令和5年調査結果

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【中尊寺金色堂×STEAM】菩薩の役割、仏教における神々とは?

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【中尊寺金色堂×STEAM】極楽浄土

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令和6年度 英語でデジタル教科書を先行導入、本格導入前のwebアンケートで分かったことは?

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【不登校という選択】令和4年度 不登校児童生徒数299,048人、小学生は10年前の約5倍に

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令和5年小学生の被害者数が10年前の3倍、SNSに起因する犯罪被害の実態

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【不登校という選択】不登校傾向児童生徒が5年で8万人増加、政府の対策と実際の状況

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世界の15歳の学力比較(PISA2022)、日本は3分野すべてで世界トップレベル維持、ICT利用率は?

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約7割の高校生が学校で「リテラシー教育」を経験、インターネットに潜むリスクとは?

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【古代メキシコ×STEAM教育】マヤ文字

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令和4年度の教育産業市場、前年度比0.3%減ー現在起きている変化とは

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【いじめ×IT】令和4年SNSを起因とする被害児童数1,732人、学校裏サイトとその対策は?

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【古代メキシコ×STEAM教育】発掘と最新技術

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【いじめ×IT】令和4年度 いじめ認知件数約68万件、加害者と被害者の関係は…?

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小・中・高等学校で暴力件数が過去最多を更新、小学1年生の加害児童数が9年で約10.5倍に

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【古代メキシコ×STEAM教育】スポーツとなった神事 ーサッカー、相撲

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【古代メキシコ×STEAM教育】動物の神々、ピラミッドと山岳・洞窟信仰

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【古代メキシコ×STEAM教育】古代メキシコ共通の神 ートラロク・ケツァルコアトル

【いじめ×IT】令和3年度「ネットいじめ」が増加、リテラシー教育の実施状況は?

【古代メキシコ×STEAM教育】古代日本と古代メキシコに見る「交易」

【古代メキシコ×STEAM教育】土偶

【古代メキシコ×STEAM教育】交易と戦争 ~人身供儀とは~

【古代メキシコ×STEAM教育】「赤の女王」を覆っていた辰砂、一緒に埋葬されたヒスイの意味とは…?

政府が「生成AIの利用に関する暫定的なガイド」を発表、現在の利用状況は?

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【未来人材ビジョン②】雇用と人材育成―日本企業の現状と今後の企業の在り方