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DQ2リメイク完成(完成したので記事タイトル修正、追記あり)

複数回攻撃武器で複数体ランダム攻撃したら攻撃回数はかけ算にしたい

DQ2リメイク一段落

特定の条件でエンカウンター頻度を変える

ステータス窓の6変数の表示切替

項目選択シーンを新設する場合のポイント

そういえばあの効果音が鳴ってない

トヘロス

スキルタイプに応じたSEを鳴らす

戦闘中の処理概略を読んでみた

ツクールMZはじめました

ゲーム起動からデータjsonが読まれるまでの処理の流れとかいま書いてるプラグインとか

クリティカルダメージのカスタマイズ

戦闘中どうぐとしてつかうと効果がある武具

メニュー画面でもアイテム/スキルごとに設定したSEを鳴らす

敵グループの敵キャラをランダムに入れ替える(改)

かいしんのいちげきのあの音

通しテスト進捗と今回のリメイク仕様

のろいのそうび

ハーゴン神殿の幻

全滅時の挙動の制御(イベント戦対策)

トラマナ

メタル系への物理攻撃の挙動の修正(追記あり)

なかまよびプラグイン

全滅時の挙動の制御

地形タグごとに痛さが違うダメージ床

レベルアップ時の能力値変化の表示

プラグインでやりたいこと

ざっくりDBをうめる

マップ打ち終わり→次はDB

タイルセットが便利になった

タイルセットがだいぶ変わっている

まだまだマップをちまちましつつ

マップをちまちま