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「続編を望むゲーム」について

RAGE RACERのコンセプトとしてディレクターが掲げたのは「シフトチェンジの面白さ」だった。ドリフトの爽快感はどうなるのか?ATで遊ぶ人は面白くないのか?ターゲットがマニアック過ぎでは?等の疑問点が浮かんだが、当時、上司に面と向かって言えるような度胸は無かった。

やっぱりブレーキ使わずにアクセルOFFだけでドリフトするのが気持ちいい

4か月前

【第47位 リッジレーサー】1・2・3でゲームが変わった日

8か月前

「乾いた日常に、はかない癒しを。20年以上前のゲームが教えてくれたこと」

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今日のジャケット:ヒズミ天国13-16

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