RAGE RACERのコンセプトとしてディレクターが掲げたのは「シフトチェンジの面白さ」だった。ドリフトの爽快感はどうなるのか?ATで遊ぶ人は面白くないのか?ターゲットがマニアック過ぎでは?等の疑問点が浮かんだが、当時、上司に面と向かって言えるような度胸は無かった。
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